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bundler源代码

于 2022-04-26 发布 文件大小:61.42 kB
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代码说明:

bundler,sfm,三维重建,冲击经典的源代码,相机标定,计算基础矩阵,冲击使用,超级实用,十分经典,张振有相机标定

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  • 快速近似最近邻的FLANN的书馆)
    近似近邻快速图书馆
    2023-07-19 08:40:03下载
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  • 彩色转灰度VC++源码
    用C++写的,没有使用任何第三方API,实现了彩色图像转换成灰度图像的功能,测试效果不错。
    2022-01-25 14:50:22下载
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  • 的筛选器
    此代码是图像的创建编辑和操纵系统的原型。算法所实现特定图像作进一步处理。反相、 灰度、 对比度、 阈值和颜色筛选器通常在此系统中根深蒂固。获取模糊、 锐化效果可以使用这一系统。通用图像处理选项如镜子 (上、 下、 左、 右) 和翻转 (垂直和水平) 也可使用。简单分割功能也包含在这种设计
    2022-07-03 22:16:59下载
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  • 本算法是多年图像处理的工作总结   很实用  直方图均衡化  噪声的消除  是图像更清晰,图像取样后,样本的灰度值是一个模拟量,在用计算机对其显示和处理之 前,必须进行量化处理,而量化的过程实质上是多对一的不可逆的对应过程。 这样不可避免的引入了量化误差,解决这个问题的方法之一就是对图像按灰度 分布密度进行非均匀采样。
    2023-07-21 23:00:02下载
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  • 边缘保留滤波算法
    通常情况下滤波会导致图像细节信息模糊化,从而造成信息损失,如何在实现平滑滤波的同时又能够保留边缘细节信息,在图像分割前具有重要意义,该程序通过扇区划分,避免了通常的矩形区域划分缺陷,滤波效果很好。
    2022-02-13 05:25:00下载
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  • matlab中,有幅灰度,对所有元素灰度值求个平均值,然后将每个元素灰度值与平均值比较,大于平均值的显示一幅,小于平均值的显示另一幅,请问具体代码怎么写?
    matlab中,有幅灰度图像,对所有元素灰度值求个平均值,然后将每个元素灰度值与平均值比较,大于平均值的显示一幅图像,小于平均值的显示另一幅图像,请问具体代码怎么写?
    2023-04-20 06:45:03下载
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  • MovingObjectTracking---ParticalFiltering
    对多个移动目标进行跟踪,鼠标选取跟踪对象,粒子滤波跟踪各个对象,跟踪结果稳定可靠,能够用于遮挡情况下目标跟踪,对opencv刚入门的用户简单易于理解,该程序为粒子滤波的简单实现
    2022-03-02 18:08:54下载
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  • SIFT特征提取算法
    Rob Hess用C语言写了开源的SIFT实现——OpenSIFT,且具有与原作者示例相差不多的运行性能。由于SIFT算
    2022-03-06 16:49:23下载
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  • opengl实现多文档
    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
    2022-03-01 18:32:53下载
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  • 视频分割成一帧一帧
    将视频分割成一帧一帧
    2022-12-02 20:55:03下载
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