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扫雷游戏先说下原理,原理其实很简单,设法获得“雷区”的数据,然后通过模拟鼠标动作,点击雷区上非地雷的的格子,就搞定了:) 所以技术难点只有三个:获得雷区数据、找到扫雷程序和模拟鼠标动作。
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- 2022-01-24 15:35:41下载
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一个翻棋子的小游戏,当把所有的棋子翻成同色后游戏结束。...
一个翻棋子的小游戏,当把所有的棋子翻成同色后游戏结束。-A doubled pawn of the game, when all the chess pieces into the same color after the Game is over.
- 2022-05-26 23:13:55下载
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使用说明. 一、为什么要进行大气纠正? (1) 太阳辐射通过大气以某种方式入射到物体表面 ... 用户可以选择MODTRAN 模型的光谱分辩率. 三、如何使用F...
使用说明. 一、为什么要进行大气纠正? (1) 太阳辐射通过大气以某种方式入射到物体表面 ... 用户可以选择MODTRAN 模型的光谱分辩率. 三、如何使用FLAASH. 打开FLAASH ...
-modtan
- 2022-01-26 06:55:30下载
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ArcView是世界上最大的GIS软件厂商美国环境系统研究所(ESRI)的桌面GIS软件。从ArcView的2.0版以后,ArcView就广泛受到GIS领域的重...
ArcView是世界上最大的GIS软件厂商美国环境系统研究所(ESRI)的桌面GIS软件。从ArcView的2.0版以后,ArcView就广泛受到GIS领域的重视。-ArcView is the world
- 2023-02-05 01:10:03下载
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视频卡的测试程序
视频卡的测试程序-video card testing procedures
- 2022-08-12 11:04:58下载
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cuda 并行编程代码
CUDA 是一种并行编程模型和软件环境,用于应对这种挑战,同时保证熟悉 C 语言等标准编程语言的程序员能够迅速掌握 CUDA。CUDA 的核心有三个重要抽象概念:线程组层次结构、共享存储器、屏蔽同步(barrier synchronization),可轻松将其作为 C 语言的最小扩展级公开给程序员。这本关于GPU高性能编程的代码对于初学GPU编程的学者来说是非常难得的,它通过程序实例让初学者更好地理解GPU编程。
- 2022-04-10 15:46:25下载
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VC++.net 时尚编程20例的源代码,对于初学者很有帮助
VC++.net 时尚编程20例的源代码,对于初学者很有帮助
- 2022-02-22 05:05:55下载
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航空订票系统
基于 web 的"航空公司预订系统"项目是试图刺激 航空订票系统的基本概念。客户要做的事情如在指定的日期,搜索航空公司航班为两个旅游城市系统,使选择的基础的详细信息、 航班预订和取消预订航班。
该系统允许航空公司乘客要搜索可用两个旅游城市,即"出发城市"和"到达城市"为具体的出发和到达日期之间的航班。系统不显示飞行的所有详细信息,如飞行的名称、 价格和工期的旅程等。
在搜索后系统显示的可用航班列表,并允许客户选择一个特别航班。然后,系统将检查在飞机上的座位的可用性。如果座椅在可用系统允许乘客预订一个座位。否则,它会要求用户选择另一次飞行。
预订飞行系统要求客户输入他详细信息,如名称、 地址、 城市、 州、 信用卡号码及联络电话号码。然后检查卡和飞行的书的有效性,并更新航空公司数据库和用户数据库。该系统还允许客户取消其预订,如果出现任何问题。
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- 2022-02-16 02:31:05下载
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[输入]
图的顶点个数N,图中顶点之间的关系及起点A和终点B
[输出]
若A到B无路径,则输出“There is no path” 否则输出A到B路...
[输入]
图的顶点个数N,图中顶点之间的关系及起点A和终点B
[输出]
若A到B无路径,则输出“There is no path” 否则输出A到B路径上个顶点
[存储结构]
图采用邻接矩阵的方式存储。
[算法的基本思想]
采用广度优先搜索的方法,从顶点A开始,依次访问与A邻接的顶点VA1,VA2,...,VAK, 访问遍之后,若没有访问B,则继续访问与VA1邻接的顶点VA11,VA12,...,VA1M,再访问与VA2邻接顶点...,如此下去,直至找到B,最先到达B点的路径,一定是边数最少的路径。实现时采用队列记录被访问过的顶点。每次访问与队头顶点相邻接的顶点,然后将队头顶点从队列中删去。若队空,则说明到不存在通路。在访问顶点过程中,每次把当前顶点的序号作为与其邻接的未访问的顶点的前驱顶点记录下来,以便输出时回溯。
#include
int number //队列类型
typedef struct{
int q[20]
-[imported] map of the number of vertices N, Vertex map of the relationship between the starting point and end point A and B [output] if A to B without path then exporting "There is no path" Otherwise output A to B on the path vertices [storage structure] plan adopted adjacency matrix of storage. [Algorithm for the basic idea] BFS way from the vertex A, A visit followed with adjacent vertices VA1, VA2 ,..., VAK, visiting times, if not visit B, continue to visit with the VA1 adjacent vertices VA11, VA12 ,..., VA1M. VA2 and then
- 2022-01-25 22:50:29下载
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Constant & Macros in OpenGL
Constant & Macros in OpenGL
- 2022-08-16 16:06:56下载
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