贪吃蛇
于 2022-03-25 发布
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代码说明:
这是以前写的C++版贪吃蛇游戏,也是我学C++时的课程设计题目。通过这个游戏的开发,使我对编程有了更大的兴趣,也对自己逐渐有了信心。 贪吃蛇游戏的设计思路如下: 1)用二维数组来存储显示面板,即有蛇的地方用1表示,没有的地方用0表示,最后据此来绘制图。 2)用时间函数来控制小蛇的移动速度,如每个1秒或500ms等,可以用此来设置等级。 3)贪吃蛇所有的轨迹都是其蛇头走过的轨迹,所以只要记录蛇头的位置,其后的节点都跟随他。 4)用二维数组来记录蛇的所有节点。
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