-
图像的LBP特征
这是对图像中的人脸提取其中的LBP特征,用到了OpenCV中的图像的类型IplImage,将图像中的人脸的纹理提取出来,这样便可以消除光照对人脸图像的影响,对于图像中的有用的信息表示为1,其他表示为0,这样就可以将lbp特征显示出来
- 2022-01-31 22:41:39下载
- 积分:1
-
opencv中实现用鼠标画方形
运用opencv中的一些常用的基本函数,实现用户可以通过鼠标来画方形,函数my_mouse_callback()用来响应鼠标事件,并且根据event来确定给出的响应的功能。
- 2022-11-28 02:15:04下载
- 积分:1
-
自动癌症检测
此代码提供了通过执行各种图像处理技术对图像的自动代码检测。
它的段使用基于颜色分割技术的井喷控制单元格。
此代码是在 Matlab 中并
- 2022-03-15 10:17:10下载
- 积分:1
-
简单的数字识别
简单的数字识别
- 2022-01-27 12:55:42下载
- 积分:1
-
camshift opencv
从opencv/sample里获得cvInRangeS函数可用于检查一个矩阵中的像素灰度值是否属于某一指定范围。并且可以输出一个单通道矩阵来进行标识。
- 2022-07-06 19:02:33下载
- 积分:1
-
Sobel图像边缘检测-Semaphore实现多线程运算以减少运算时间
一个使用sobel算子检测图像边缘的算法,使用semaphore实现多线程运算,使得在检测较大图像时运行速度更快。
- 2022-03-03 02:24:11下载
- 积分:1
-
从芯片的原始数据文件读取标题信息
作为输出从图像分析软件程序 (例如 GenePix,从芯片的原始数据文件,读取标头信息。这些函数由 read.maimages 在内部使用,通常不直接由用户调用
- 2022-03-22 18:27:08下载
- 积分:1
-
D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
- 积分:1
-
用背景差法的运动检测
特征匹配,功能分离,特征提取,用于运动检测和人脸识别,它有助于使 stegeno graphhy
- 2022-09-20 21:20:03下载
- 积分:1
-
基于 ANFIS 的边缘检测
边缘检测是图像处理中的最重要的主题之一。为此提出了许多方法但他们大多有表现疲弱中噪声的图像,因为噪声像素决意作为边缘。在这个项目中,两种新方法表示基础上分层自适应神经模糊系统 (HANFIS)。每个方法包含 HANFIS 营办商,收到的一些邻近的像素的值,并决定所需数目中心像素的边缘与否。列车简单图像用于设置每个 HANFIS 运算符的内部参数。实验结果表明这些方法是对脉冲噪声鲁棒性,准确提取边缘像素。
- 2022-04-10 06:48:38下载
- 积分:1