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VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
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VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
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VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据
VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据,这个我感觉挺有用处吧,一般情况下,我们录入都是一条一条的,但信息量较大的时候,就需要批量插入数据了,我们可以先读取外部指定格式的文件,然后将数据转换为可插入的格式,然后使用insert批量向数据库中插入数据,有效提升工作效率。本示例测试前请先准备好数据库并连接上,否则会报错。
- 2022-02-26 09:24:35下载
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VC++ DirectShow开发指南源码集
VC++ DirectShow开发指南源码集,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书详细介绍了DirectShow的基础知识,重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用,深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子,结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
此为本书的配套源码集,对VC++编程者来说,是比较不错的编程资料。
- 2022-02-15 05:44:18下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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vc++windows大作业源码-猜数字游戏
VC++ Windows课程设计源码作品:传统的猜数字游戏,编程学院大作业完整源代码。本游戏步骤:
分别在四个文本框内输入四个不同的四位数
按猜数字键猜测,得到结果,点答案键出答案,当4个文本框内的数字和位置都正确游戏胜利,自动进入下一轮答题,技巧:
玩家可以根据提示推断数字:
例 正确2个错误2个 说明有2个数字和位置都正确,2个数字正确但位置不正确
正确0个错误4个 说明有0个数字和位置都正确,4个数字正确但位置不正确
特色: 机器可以根据猜测的命中率不同显示不同的话
看完答案再答题会怎样呢? 试试就知道了~
- 2023-06-14 23:05:04下载
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VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
- 2022-10-26 09:30:07下载
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VC++ 字体处理:创建4种类型的字体
VC++ 字体处理:创建4种类型的字体,第一种方法:使用CreateFontIndirect创建字体,第二种方法:使用CreateFont创建字体;第三种方法:使用CreatePointFontIndirect创建字体;第四种方法: 使用CreatePointFont创建字体;
- 2022-03-24 01:42:11下载
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VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
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VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息
VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息,运行效果如上图所示。
- 2022-05-21 08:12:16下载
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