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C# 实现凹凸按钮(立体按钮效果)
Visual C# 实现凹凸按钮(立体按钮效果),鼠标放在按钮上,按下鼠标左键,即可看到凹凸效果:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{//(上凸效果)
BevelBitmapEffect MyBevelEffect = new BevelBitmapEffect();
MyBevelEffect.BevelWidth = 20;
MyBevelEffect.EdgeProfile = EdgeProfile.CurvedIn;
MyBevelEffect.LightAngle = 320;
MyBevelEffect.Relief = 0.4;
MyBevelEffect.Smoothness = 0.4;
this.button1.BitmapEffect = MyBevelEffect;
bShift = true;
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//凹凸显示按钮(下凸效果)
if (bShift)
{
BevelBitmapEffect MyBevelEffect = new BevelBitmapEffect();
MyBevelEffect.BevelWidth = 20;
this.button1.BitmapEffect = MyBevelEffect;
bShift = false;
}
else
{
BevelBitmapEffect MyBevelEffect = new BevelBitmapEffect();
MyBevelEffect.BevelWidth = 20;
MyBevelEffect.EdgeProfile = EdgeProfile.CurvedIn;
MyBevelEffect.Ligh
- 2022-04-20 03:11:38下载
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C# 打地鼠游戏源码
C# 打地鼠游戏源码,制作人:王维娜.相关说明:打地鼠游戏属于益智类游戏,能加强手和眼睛的灵活性和协调性。游戏的界面做的也挺友好,打开后右侧为游戏区,左侧是菜单或控制区,可借助本源码学习一些简单的游戏制作原理。本游戏运行效果截图如图所示。
- 2022-05-06 16:24:02下载
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C#将listBox值添加到Textbox控件中
C#将listBox值添加到Textbox控件中,在Listbox中输入任意内容,单击添加按钮即可将此内容添加到Textbox文本框中显示,同时还将值从ListBox中移除:
添加值:
listBox1.Items.Add(textBox1.Text);
textBox1.Text = "";
将值从listBox移除:
listBox1.Items.Remove(listBox1.SelectedItem);
- 2022-06-15 11:46:02下载
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C# 获取数组指定位置的元素
C# 获取数组指定位置的元素,以下代码为核心代码,分享如下:
private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e)
{
List ints = new List { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int result = ints.ElementAt(3);//获取指定位置的元素
//输出查询结果
label1.Text = "数据源:ints={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }";//数据源
label2.Text = "查询表达式:ElementAt(3)";//查询表达式/操作
label3.Text = "查询结果:"+result.ToString();//查询结果
}
- 2022-03-10 14:16:14下载
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一套c#的完整HIS系统源码
一套c#的完整HIS系统源码:已经广泛应用于各级卫生院、社区医院。
内有完整的C#源码。
- 2022-03-24 15:03:57下载
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Visual C#创建两个基本的线程(多线程)实例
Visual C#创建两个基本的线程(多线程)实例,为了演示方便,这里把本实例 写成了一个控制台程序,创建两个线程后,通过控制台输出线程信息,演示了两个线程同时工作,下面来看具体代码:
创建两个基本的线程:
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(Thread1)); //使用自定义方法Thread1声明线程
thread1.Priority = ThreadPriority.Lowest;//设置线程的调度优先级
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(Thread2)); //使用自定义方法Thread2声明线程
thread1.Start();//开启线程一
thread2.Start();//开启线程二
定义函数向控制台输出线程:
static void Thread1()
{
Console.WriteLine("线程一");
}
输出线程二则可按照上面再创建一个函数,不再列举源码了。
- 2022-03-18 18:55:49下载
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C# zxing.dll控件生成条形码、二维码,包括39码
C# 生成条形码,这个程序是使用了zxing.dll控件例子,可以生成包括39码在内的条形码,还可生成二维码,程序自身是WPF类型的。用户测试时,输入13位数字字符串,然后单击对应按钮即可生成二维码或条形码,可对其进行解码。
请参阅源代码中的相关目录,对应的是生成39条码和一般条码的源代码,这两个类型都有生成二维码的例子,代码中关键点已添加了注释。
- 2023-04-28 02:50:03下载
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C# 在Vista、Win7中显示XP风格的文件对话框
C#自定义打开文件对话框,并在文件打开对话框中添加自定义区域,可以在非Windows XP系统中调用XP风格的对话框,比如本例子演示了在Vista或Windows7 中显示XP风格的文件对话框:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{//在文件打开对话框中添加自定义区域
this.openFileDialog1.AutoUpgradeEnabled = true;
this.openFileDialog1.CustomPlaces.Add(@"F:");
this.openFileDialog1.ShowDialog();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{//在Vista中显示XP风格的文件对话框
this.openFileDialog1.AutoUpgradeEnabled = false;
this.openFileDialog1.ShowDialog();
}
- 2022-03-15 22:57:57下载
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C# 使用互斥量禁止程序运行两个实例
C# 使用互斥量禁止程序运行两个实例,这个主要是根据开发的程序使用环境决定,有时候一个程序运行多个副本,会浪费系统资源造成不稳定,但有人说这样会让软件使用更方便,以下代码是不让程序运行多个实例副本,关键代码如下所示:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{//使用互斥量禁止程序运行两个实例
bool bExist;
var MyMutex =new System.Threading.Mutex(true, "OnlyOneTime", out bExist);
if (bExist)
MyMutex.ReleaseMutex();
else
{
MessageBox.Show("程序已经运行!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
this.Close();
}
}
- 2022-03-24 02:20:34下载
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C#打造自己的智能屏幕取色工具
C#打造自己的智能屏幕取色工具,自动鼠标坐标点的颜色值,取色窗口会自动躲闪鼠标的位置,取色模块从一个继承自Image类的对象中创建Graphics对象,颜色值可以转换为十进制和十六进制,部分初始化源码如下:
[DllImport("gdi32")]
private static extern IntPtr CreateDC(
string lpszDriver, // 驱动名称
string lpszDevice, // 设备名称
string lpszOutput, // 无用,可以设定位"NULL"
IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool BitBlt(
IntPtr hdcDest, // 目标设备的句柄
int nXDest, // 目标对象的左上角的X坐标
int nYDest, // 目标对象的左上角的X坐标
int nWidth, // 目标对象的矩形的宽度
int nHeight, // 目标对象的矩形的长度
IntPtr hdcSrc, // 源设备的句柄
int nXSrc, // 源对象的左上角的X坐标
int nYSrc, // 源对象的左上角的X坐标
int dwRop // 光栅的操作值
- 2022-02-26 10:33:42下载
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