Android创建圆形和混合阴影渐变特效
代码说明:
这是一个Android生成渐变的例子,比如生成圆形渐变、角度渐变、混合渐变等,并叠加了位图和线性特性,如示例截图所示,仅为其中一种渐变,代码中对几种渐变给出了注释和具体代码,对于学习Android graphics类下的相关属性方法有很好的借鉴意义: protected void onDraw(Canvas canvas) { //位图 //shader = new BitmapShader(b, TileMode.REPEAT, TileMode.MIRROR); //线性 int[] colors = new int[]{ Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE }; //shader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, colors, null, TileMode.REPEAT); //圆形渐变 //shader = new RadialGradient(100, 100, 80, colors, null, TileMode.REPEAT); //角度渐变 //shader = new SweepGradient(160, 160, colors, null); //混合渐变 Shader shader1 = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, colors, null, TileMode.REPEAT); Shader shader2 = new RadialGradient(100, 100, 80, colors, null, TileMode.REPEAT); shader = new ComposeShader(shader1, shader2, PorterDuff.Mode.DARKEN); paint = new Paint(); paint.setShader(shader); paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawRect(0, 0, 500, 500, paint); }
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