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蛇梯棋 - 尝试使用 HTML5
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Manas Bhardwaj@CodeProject
这里是简单地演示使用HTML5实现蛇梯棋游戏。
背景
这个游戏通常需要两方进行。但是,这个实现是单击游戏,主要用于展示用到的原理和背后隐藏的潜力。
我希望能深入探索HTML 画布元素 - 也就是这个游戏的核心。
我们首先将了解一下画布元素,然后再查看它在蛇梯棋中的应用。
画布
画布是引入 HTML5 的一个新元素,正如字面意思所示,可以通过它使用java script绘制图形。它可以绘制图形、图像和动画。让设计师、动画制作者更加方便。
在某些浏览器中,画布元素不受支持,但是在 Firefox 1.5 及更高版本中,Opera 9 和更高版本中, Safari, Chrome, and Internet Explorer 9 的新版本中均受支持。
使用代码
让我们看看 是如何在游戏开发中使用的。从一个包含 元素的简单 HTML 页面开始。
- 2022-02-21 15:07:54下载
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Bag of feature
Bag of features(Bof)一种是用于图像和视频检索的算法,此算法的神奇之处,就在于对于不同角度,光照的图像,基本都能在图像库中正确检索。
- 2022-02-14 23:29:06下载
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分层梯度方向直方图
PHOG形状描述特征能同时描述物体的局部形状和形状的空间布局。其特征表示是通过逐级分割图像,对同一幅图像进行不同尺度的分割,然后计算每个尺度中patch的小HOG,最后综合每一级各分块的梯度方向直方图,组成一个梯度方向直方图金字塔。
- 2022-01-31 12:12:59下载
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openCV 离散傅里叶变换
openCV 离散傅里叶变换,对一张图像使用傅立叶变换就是将它分解成正弦和余弦两部分。也就是将图像从空间域(spatial domain)转换到频域(frequency domain)。 这一转换的理论基础来自于以下事实:任一函数都可以表示成无数个正弦和余弦函数的和的形式。傅立叶变换就是一个用来将函数分解的工具。
- 2023-06-18 07:05:04下载
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k均值聚类算法程序
K均值聚类法分为如下几个步骤:
一、初始化聚类中心
1、根据具体问题,凭经验从样本集中选出C个比较合适的样本作为初始聚类中心。
2、用前C个样本作为初始聚类中心。
3、将全部样本随机地分成C类,计算每类的样本均值,将样本均值作为初始聚类中心。
二、初始聚类
1、按就近原则将样本归入各聚类中心所代表的类中。
2、取一样本,将其归入与其最近的聚类中心的那一类中,重新计算样本均值,更新聚类中心。然后取下一样本,重复操作,直至所有样本归入相应类中。
三、判断聚类是否合理
采用误差平方和准则函数判断聚类是否合理,不合理则修改分类。循环进行判断、修改直至达到算法终止条件。
- 2023-07-13 12:00:03下载
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基于人眼的人脸旋转裁剪
根据给定的人脸的位置,输入人脸的位置,对人脸进行旋转,使得人眼视水平,并处理使人眼之间的距离是100个像素。
最后对整个图片进行裁剪,得到340*340 照片作为最后的结果。
- 2022-03-20 11:29:47下载
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手势识别
此源代码被实施,以检测手,这样做是为了手势的手,手掌中心,
- 2022-05-12 18:27:33下载
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Canny 边缘提取算法
Canny 边缘提取算法
WINDOS下实现
C++
针对256色图像
可直接运行
- 2023-04-17 15:00:07下载
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变形的蛇的图像分割
应用背景该算法的任何实际的实现,应该只工作0.5-levelset邻域像素的,不是所有的嵌入功能,也许应该多线程GPU的能力或特征。这类morphgac和morphacwe大部分提供这个功能模块。他们实施的形态测地线活动轮廓和没有边缘的形态活动轮廓,分别。看见了上述文件的全部细节。关键技术这是一个介绍Python实现的算法 ;我árquez内拉,P.,baumela,L.,Á阿尔瓦雷斯,L.,”形态的方法基于曲率的曲线和曲面的演化。IEEE交易 ;模式分析与机器智能(PAMI),2013。此实现的目的是简单,可以理解的和自成一体的尽可能。它不包括任何提高,使其快速或有效。
- 2023-05-14 20:05:07下载
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实数编码的遗传算法
这是实数编码的遗传算法。不必要的转换二进制 format.applicable 的图像去噪
- 2022-05-07 06:27:48下载
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