-
most simple initialization OpenGL window (full screen) code
最简单的 OpenGL 初始化 窗口(完整屏幕)的代码-most simple initialization OpenGL window (full screen) code
- 2022-07-13 11:41:42下载
- 积分:1
-
in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulat...
在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的陀螺运动的仿真,实现了陀螺的各种可能的运动,由于算法采用了四元素法,故对于各种可能的运动,不会出现极点。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulation, achieving a gyroscope possible campaign, is to use the four elements, and therefore every possible movement, no poles.
- 2022-03-09 10:27:17下载
- 积分:1
-
借助于VC和OPENGL进行编程,实现了三角形的旋转,还运用了混和,图像质量和速度的进行折衷,以及深度测试等。是个非常好的例子。...
借助于VC和OPENGL进行编程,实现了三角形的旋转,还运用了混和,图像质量和速度的进行折衷,以及深度测试等。是个非常好的例子。-using VC and OpenGL programming, achieving the rotating triangle, a mixed use, image quality and speed for a compromise, and the depth test. It is a very good example.
- 2023-03-07 17:05:04下载
- 积分:1
-
基于openGL的雾状研究,适合初学者借鉴
这是基于openGL编出的能看出雾化效果的程序。很适合初学者研究学习。这个源码并非原创,但是写的非常好,希望喜欢图形图像处理这方面的同学能借鉴到一些!
- 2022-06-29 12:37:33下载
- 积分:1
-
一个opengl的例子!!可以帮助你更详细的了解opengl
一个opengl的例子!!可以帮助你更详细的了解opengl-an opengl example! ! I can help you more detailed understanding opengl!
- 2022-02-20 06:29:18下载
- 积分:1
-
OpenGL实现模型缩放功能,视景体移动,包含源代码及演示
OpenGL实现模型缩放功能,视景体移动,包含源代码及演示-OpenGL model zoom function, visual-Mobile, including source code and demo
- 2022-02-24 13:27:49下载
- 积分:1
-
一个点和 4 线之间最短的距离
源代码,计算一个点和一段,我之间的距离正在使用 Opengl。
- 2022-09-12 22:30:03下载
- 积分:1
-
本例是一个多纹理映射融合的例子,介绍了如何实现多纹理映射及其融合的效果...
本例是一个多纹理映射融合的例子,介绍了如何实现多纹理映射及其融合的效果-cases this is a multi-texture mapping integration examples of how to achieve more texture mapping and integration with the results
- 2022-03-21 01:05:13下载
- 积分:1
-
这是利用OpenGL设计游戏书中的代码,非常经典,有喜欢OpenGL 的朋友大家一起分享。...
这是利用OpenGL设计游戏书中的代码,非常经典,有喜欢OpenGL 的朋友大家一起分享。
- 2022-07-24 18:17:40下载
- 积分:1
-
OpenGL MUST Project 1[Polyline Editor] use Array of C++
// student name:
// student ID:
// date:
/*#include "D:HomeworkOpenGLFinalCGLabGLUT_Toolkitglut.h"*/
#include
#include
#include
GLint ploypoint = 0;
GLint ployline=-1;
GLint height;
GLint choose=0;
GLint move_ployline,move_ploypoint;
struct Point
{
int x;
int y;
};
struct GLintPointArray
{
Point point[60];
};
GLintPointArray ploy[60];
void drawPointLine()
{
for (int i=0;i
- 2022-05-15 00:12:34下载
- 积分:1