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C++mpeg4播放器源码
C++mpeg4播放器源码,
- 2022-05-22 09:32:07下载
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monitordisplay
monitordisplay---javaå±å¹•截å–-Interception monitordisplay-java screen
- 2023-06-18 19:55:03下载
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tvideograbber SDK组件V8.7
TVideoGrabber是一款面向开发者的视频捕获/媒体播放器组件
- 2022-03-13 18:20:39下载
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USB3.0传输例子
应用背景验证了GPIF II接口的高速传输效果,通过FPGA控制芯片传输静态图片,完成接口高速验证。传输的静态图片可以根据FPGA容量大小自己配置,很容易实现。关键技术如果有人使用CYUSB3014芯片做图像开发,这个例子也可以作为一个参考例子,有参考价值,能够帮助新手很快上手,当然也要参考官方的例子,希望对新手有帮助
- 2022-05-16 22:53:24下载
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实现了图像格式yuy2到RGB24的转换,在视频采集中有着广泛的应用、...
实现了图像格式yuy2到RGB24的转换,在视频采集中有着广泛的应用、-Realize a YUY2 to RGB24 image format conversion, video capture in a wide range of applications,
- 2022-07-21 15:17:41下载
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textureVIew 显示本地视频
应用背景之前使用surfaceView做视图显示,但是surfaceView无法实现旋转等一些操作,就找到了textureView做视图显示,做的一个简单播放本地视频的例子关键技术public class MainActivity extends Activity implements SurfaceTextureListener, OnBufferingUpdateListener, OnCompletionListener, OnPreparedListener, OnVideoSizeChangedListener{
TextureView textureView;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textureView=(TextureView) findViewById(R.id.textureview);
textureView.setSurfaceTextureListener(this);
// textureView=new TextureView(this);
// textureView.setSurfaceTextureListener(this);
// setContentView(textureView);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width,
int height) {
System.out.println("onSurfaceTextureAvailab
- 2022-01-25 20:33:25下载
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对监控视频进行压缩,有人得保存,没有则滤除
视频压缩程序,图像处理的方法判别视频中是否有人,然后压缩视频。编译可直接运行
- 2022-02-09 23:26:50下载
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Realize the use of DirectSound audio and video collection procedures, functions...
使用Directsound实现音视频采集的程序,功能比较完善-Realize the use of DirectSound audio and video collection procedures, functions relatively perfect
- 2022-09-16 19:25:03下载
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三维场景重建
3D是three-dimensional的缩写,在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
- 2022-05-14 08:11:50下载
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此示例是一个互动的视频播放器,它使用
This sample is an interactive video player, which uses the
Windows XP Video Mixing Renderer s Windowless Mode to blend
video and a static image.
- 2022-03-11 10:42:36下载
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