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3D模型加载
3d模型加载,使用3dmax来画关于3D的空间模型,然后使用java语言来加载模型。这个源码是关于在android平台上,使用java语言来写的
- 2022-01-28 09:33:45下载
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spring+struts+ibatis整合
spring+struts+ibatis整合,里面数据库为mysql,主要功能是对学生进行添加、删除、修改、删除的操作,使用三层框架,运用数据库连接池
- 2022-06-03 03:20:31下载
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Two Number Add
导入静态;java.lang.System系统;
- 2022-01-28 17:01:50下载
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图形面积计算
用于java初学者进行学习,通过类的继承和多态来了解不同图形间面积的求法以及其相应的联系。
- 2022-11-25 14:35:03下载
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数组随机出现牌的花色和面值
通过随机生成的数字,可以判断你得到的是哪一张扑克。当然这里不仅会告诉你牌的花色,还会告诉你牌的面值,也会告诉你这个 随机数在数组中的为下表。这样一来就可以对上述结果进行验证。
- 2023-05-02 05:25:03下载
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EasyDBUtils
应用背景1.减少了配置文件的数量,使用一个easyDBUtils.properties的配置文件替代了easyDBUtilsService.properties和easyDBUtilsDao.properties
2.将EasyDataSource也写到了easyDBUtils.properties中,key固定为:EasyDataSource,value是实现类的具体路径
**更新后准备工作跟以前不一样了**
需要:
1.在src的根目录下创建配置文件easyDBUtils.properties
2.实现EasyDataSource接口,并在easyDBUtils.properties完成配置
3.业务层和持久层的配置全部写在easyDBUtils.properties文件中关键技术EasyDBUtils是对DBUtils的功能封装
主要功能有:
简化了事务管理————只需要在业务层接口中需要管理事务的方法上进行@StartTransaction的注解声明,EasyDBUtils就会自动的帮你管理事务
简化了持久层的代码————以后在写持久层代码的时候不用在持久层里面传入DataSource或者是Connection了,也都是EasyDBUtils帮你完成。
以后在你写的代码中再也不会出现Connection和DataSource了!!!
使用方法:
====准备工作和配置====
1.实现EasyDataSource接口,完成与数据库连接池的对接,主要是为了给EasyDBUtils自动获取到DataSource和Connection提供帮助
2.在src的根目录下创建两个配置文件 easyDBUtilsDao.properties 以及 easyDBUtilsService.properties
easyDBUtilsService.properties 中的key是业务层的接口名称,value是业务层的实现类的具体路径
easyDBUtilsDao.properties 中的key是持久层的接口名称,value是持久层的实现类的具体路径
====如何使用=====
- 2022-02-20 11:41:55下载
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java员工管理系统
资源描述java实现简单的员工管理系统,可实现增删改查
- 2022-12-17 07:10:03下载
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远洋网络购物广场商务系统(JSP+servlet+JavaBean+MySQL实现)
资源描述基于Java web的开发,使用JSP+servlet+JavaBean+MySQL实现,5700行代码,含数据库
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TCP-Client
TCP-Client客户端发送和接收数据,利用socket,建立连接,接收和发送数据. send and receive data using socket, and set up the connection
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从XML到Java SCA
资源描述一个SCA的XML文件和一个相应的Java类创作解析。
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