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向新手演示VC++中的ListView用法 附源码
向新手演示VC++中的ListView用法 附源码,这个虽然简单,不过对于刚接触VC++编程的新手来说,可以很好的熟悉ListView组件在VC++中的应用方法,本程序编写好后,运行编译后的程序,界面效果如图所示。
- 2022-06-28 09:08:10下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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VC++ 利用Word文档实现打印功能
VC++ 6.0 利用Word文档实现打印功能,本示例是将需要打印的内容导入到Word文档中,然后直接打开Word文档,用户通过Word选择打印功能,打印出内容,其核心的打印是由word完成的,因此你的电脑上需要安装有Word,并且与打印机已连接好。
在调试时注意:时需要导入一个ADO动态链接库msado15.dll,该动态库位于系统盘下的“Program FilesCommon FilesSystemado”目录下。
例:如果你的系统盘为C盘,则该文件位于“C:Program FilesCommon FilesSystemado”目录中。所以需要打开工程文件,并展开“FileView”视图中的“Header Files”节点,然后双击“StdAfx.h”文件,将代码中的“d:Program FilesCommon FilesSystemadomsado15.dll”改为“c:Program FilesCommon FilesSystemadomsado15.dll”。
- 2022-03-05 03:24:43下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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VC++ 创建DIB操作类——CDib的源程序代码
VC++ 创建DIB操作类——CDib的源程序代码,这个类中创建了几个函数:1、用来绘制DIB对象的函数,2、按照DIB创建一个逻辑调色板的函数,3、计算DIB像素的起始位置,并返回指针的函数,4、返回DIB中图象的高度的函数,5、返回DIB中调色板的大小的函数,6、返回DIB中调色板颜色种数的函数等。
用于操作DIB的函数声明如下:
BOOL DrawDib(HDC, LPRECT,HGLOBAL, LPRECT,CPalette*);//显示位图
BOOL ConstructPalette(HGLOBAL,CPalette* );//构造逻辑调色板
LPSTR GetBits(LPSTR); //取得位图数据的入口地址
DWORD GetWidth(LPSTR);//取得位图的宽度
DWORD GetHeight(LPSTR);//取得位图的高度
WORD GetPalSize(LPSTR); //取得调色板的大小
WORD GetColorNum(LPSTR);//取得位图包含的颜色数目
WORD GetBitCount(LPSTR);//取得位图的颜色深度
HGLOBAL CopyObject(HGLOBAL);//用于复制位图对象
BOOL SaveFile(HGLOBAL , CFile&);//存储位图为文件
HGLOBAL LoadFile(CFile&);//从文件中加载位图
// 在对图象进行处理时,针对位图的字节宽度必须是4的倍数的这一要求,我们设计了函数GetRequireWidth,来处理这种比较特殊的情况:
int GetReqByteWidth(int ); //转换后的字节数GetRequireByteWidth
long GetRectWidth(LPCRECT );//取得区域的宽度
long GetRectHeight(LPCRECT);//取得区域的高度
- 2022-03-09 13:34:37下载
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VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算
VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:
memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值
font.lfHeight=30;//字体高度为50
font.lfWeight=600;
strcpy(font.lfFaceName,"Arial");
myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体
oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/
CTime m_time;
m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期
CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化
dc.TextOut(20,20,str);//显示时间
dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体
- 2022-02-11 23:05:26下载
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VC++ 实现屏幕取词功能的鼠标钩子
VC++实现类似早期金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子HOOK,鼠标HOOK,钩子的实现例子附上源码,里面包括了两个源码:
Mousehook为类似金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子
TestMouseHook文件夹内为鼠标钩子生成DLL的源码例子
在调用这个钩子时,要把MouseHook文件夹内生成的DLL拷贝至TestMousehook的BIN目录下。
调用钩子时,要做相关设置:
#pragma data_seg("mydata")
HWND glhPrevTarWnd = NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd = NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄
HHOOK glhHook = NULL; //安装的鼠标勾子句柄
HINSTANCE glhInstance = NULL; //DLL实例句柄
#pragma data_seg()
还有安装钩子并设定接收显示窗口句柄、设置显示目标窗口标题编辑框的句柄、得到光标(point)所在点的窗口句柄、得到整个窗口在屏幕上的矩形框位置等。
- 2023-05-25 03:10:04下载
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VC++ 使用不同的画笔绘制图形
VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:
//以实线画笔绘制矩形
pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);
pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);
pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");
//使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线
pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔
CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),
CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};
pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线
pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");
// 使用Pie和Arc输出饼图和弧形
pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔
pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆
pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔
pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);
pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔
pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);
pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");
//恢复设备上下文的原有画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除所创建的画笔资源
for (int i=0; i
- 2022-02-13 06:16:01下载
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VC++ 实现基于文档视图结构的打印
VC++ 实现基于文档视图结构的打印功能,把窗口中所显示的内容,包括表格全部打印出来,这种打印功能是最常规也是最实用的,源代码部分请参考DocViewPrintView.cpp文件,以下为参数定义:
CFont m_titlefont; //标题字体
CFont m_bodyfont; //正文字体
int screenx,screeny; //获取窗口每英寸像素数
int printx,printy; //获取打印机每英寸像素数
double xrate,yrate; //打印机与屏幕的像素比率
int pageheight; //打印纸高度
int pagewidth; //打印纸宽度
int leftmargin,rightmargin; //打印纸左右边距
BOOL isPreview; //是否处于预览状态
- 2022-06-19 11:39:54下载
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