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读取3dmaxObj模型文件,判断某个模型是否在某个范围内
读取3dmaxObj模型文件,判断某个模型是否在某个范围内
- 2022-01-20 22:40:18下载
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关键帧提取
当视频来临时,对视频进行分帧处理,并保存所有帧图像,再对帧图像进行关键帧提取,以及突变帧的判断,并获得突变帧和关键帧。
- 2022-11-13 18:15:03下载
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基于UDP的文件传输
基于UDP实现文件的传输,可以很好的观察为什么UDP传输文件不可靠?因为很容易丢包,帮助理解UDP传输机制。
- 2022-08-17 14:17:05下载
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第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
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填充饼分图
c++编写的饼分图,里面涉及到直线的画法和圆的画法还有填色的算法。这是图形学的知识。经测试毫无错误,运行一切得当,利用软件vsstudio编写,如果用其他的c++软件,可能会有错误,是里面的画图插件的错误,并非代码的错误,我的代码是完美无缺的,因为我是一个追求完美的人,要就拿去吧,相信自己。
- 2022-01-21 06:01:05下载
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百度Ocr图片识别
百度OCR文字识别,图片转文字,正确率达98%以上
- 2022-04-16 10:52:13下载
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触摸屏图片展示,带后台批量导入
触摸屏图片展示,带后台批量导入;根据人名查询图片信息
图片list列表显缩略图,点击缩略图显示原图,点击图片左边显示上一张,点击图片右边显示下一张
主要是图片展示功能方面的知识
希望大家多多指教
- 2022-06-15 22:03:19下载
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通讯录的设计
通讯录的设计,使用c#语言主要对xml文件进行操作,具体实现了添加、删除、修改分组,读取、新建、查找、删除联系人,除此之外丰富了添加下级分组的功能,和依据具体不同信息查找联系人的功能,“list”和”addresslist”XML文件用于记录分组信息和联系人信息,开发工具是visual studio2013
- 2022-03-19 18:57:37下载
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选择排序,冒泡排序
调用time函数,输入一个在100到200之间的随机数,然后分别用选择排序和冒泡法排序。本次代码与上次比较,经过系统的整理,更方便阅读!
- 2022-07-01 03:07:34下载
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基于OpenCV的blob实现的多运动目标跟踪
基于OpenCV的blob实现的多运动目标跟踪,该工程提供完整的实现代码,主要通过Blob实现多目标的跟踪检测。原理简单,实现效果有限,但适合视频跟踪初学者的学习使用,可以学习到跟踪领域基本的思路。
- 2022-01-25 19:57:22下载
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