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这是一个最基本的画图程序,主要是用面向对象的程序思想来实现啊,能实现基本的直线,矩形,椭圆的绘制...

于 2022-02-20 发布 文件大小:26.58 kB
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代码说明:

这是一个最基本的画图程序,主要是用面向对象的程序思想来实现啊,能实现基本的直线,矩形,椭圆的绘制-This is a basic drawing program, is mainly used object-oriented programming to realize the ideological ah, can realize the basic linear, rectangular, oval drawing

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  • 该程序是完成人脸识别的程序,可根据给出片在片中匹配...
    该程序是完成人脸识别的程序,可根据给出图片在图片中匹配-The program is the completion of the procedures for face recognition can be given in accordance with picture in picture matching
    2023-04-27 22:45:03下载
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  • 水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能...
    水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底形成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能-water and light interaction can produce a fantasy picture : reflection and refraction, Bending light in the seabed dancing etching, on the surface you can see the transformation of infinite size. The main procedures for the realization of this function
    2022-02-10 10:14:18下载
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  • OTSU方法计算二值化的自适应阈值,OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度为二值)的简单高效方法。下面的代码最早由 Ryan Dibb...
    OTSU方法计算图像二值化的自适应阈值,OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。下面的代码最早由 Ryan Dibble提供,此后经过多人Joerg.Schulenburg, R.Z.Liu 等修改,补正。算法对输入的灰度图像的直方图进行分析,将直方图分成两个部分,使得两部分之间的距离最大。划分点就是求得的阈值。都是老外写的,经典哦。-OTSU images calculated value of the two adaptive threshold, OTSU algorithm can be calculated adaptive threshold (for conversion to gray scale images binary images), a simple and efficient manner. The following code from the earliest to provide Ryan Dibble, after a more than Joerg.Schulenburg, R. Z. Liu amend the correction. Algorithm for the importation of gray-scale image histogram analysis of histogram is divided into two parts, Part 2 makes the distance between the largest. Demarcation point out the threshold. Foreigners are written in the classical oh.
    2022-12-21 06:30:02下载
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  • 组合项目
    目前正在进行缩放和缩放图像,和合并 2 图像的项目。很好的工具,为结合样本图像的背景图像。
    2023-03-26 17:05:04下载
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  • 很好用的DirectDraw画代码
    很好用的DirectDraw画图代码-good use of DirectDraw drawing code
    2022-07-06 12:09:32下载
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  • 2022-03-19 08:25:03下载
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  • C + + 的 LBP 代码
    局部二元模式(LBP)是一种用于在计算机视觉分类功能。 LBP是特定情况在1990年[1] [2] LBP于1994年首先描述[3] [4]它提出的纹理谱模型由于被认为是一个强大的功能的纹理分类;它已经进一步确定,当LBP是结合定向梯度直方图(HOG)的描述符,它提高了检测性能相当一些数据集。该LBP特征向量,在其最简单的形式中,通过以下方式创建的:划分检测窗口进入细胞(例如16×16像素的每个单元格)。用于在小区中的每个像素,比较像素到它的每一个8邻居(在它的左顶,左中间,左底部右顶部,等等)。跟随一个圆,即顺时针或逆时针的像素。其中,中心像素的值大于邻居的值,写入“1”。否则,写“0”。这使一个8位二进制数(通常是转换为十进制为方便起见)。计算的每个“号码”中出现的频率的直方图,在细胞内,(即,对每个组合哪些像素是较小的,哪些是大于该中心)。任选正常化直方图。串联所有细胞(归)直方图。这给出了窗口的特征向量。特征向量现在可以使用支持向量机或其他机器学习处理算法进行分类的图像。这样的分类可以用于人脸识别或纹理分析。
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  • the transformation matrix. Including zooming and translation, Shear
    矩阵的变换。包括缩放、平移、错切-the transformation matrix. Including zooming and translation, Shear
    2022-02-04 07:17:16下载
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  • VB开发的一个与WINDOWS画相似的程序
    VB开发的一个与WINDOWS画图相似的程序-the VB and Windows drawing a similar procedure
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