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萤火虫算法

于 2022-02-07 发布 文件大小:3.22 kB
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代码说明:

应用背景萤火虫算法是一种基于元启发式的调度方法。它可以实现的任何NP-难的问题,并已实施到目前为止,资源调度。它是由鑫她杨在2007年底和2008开发,这是基于闪光模式和行为睁大眼。关键技术爪哇是面向对象编程的爪哇和许多云模拟器是爪哇编程为基础的。因此,我已经开发了一个Java代码,这将有助于在任何云仿真器CloudSim CloudAnalyst都一样。

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  • 简易聊天室,基本功能都实现
    软件可以实现  登录  传文件  私聊 群聊等功能,而且传输过程中使用了SSL安全通道
    2022-02-07 01:07:24下载
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  • JDBC连接器
    package jdbc;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import java.sql.Connection;import java.sql.Statement;import java.sql.PreparedStatement;class dbConnection{ final String JDBC_DRIVER = "com.mysql.jdbc.Driver"; final String DB_URL = "jdbc:mysql://localhost/"; final String USER_ID = "khalid"; final String PASSWO
    2022-10-26 01:25:03下载
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  • java打豆豆
    游戏程序设计课的期末作业,界面略丑,算法较为准确,玩法游戏中有说明。java的GUI开发较为麻烦,增加了整个游戏的工作量。
    2023-02-15 19:50:04下载
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    2022-10-20 10:15:04下载
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  • android陀螺仪使用源码
    应用背景实现监听后置相机所对的方向,根据陀螺仪方向传感器获取手机此刻的 朝向 仰望角度,Sensor.TYPE_ACCELEROMETER加速度型,Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD磁场型,Sensor.TYPE_GYROSCOPE陀螺仪,能实时在surfaceview上显示相机画面,监听方向,改变textview控件在相机中左右移动关键技术注册陀螺仪传感器,并设定传感器向应用中输出的时间间隔类型是SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME(20000微秒) SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST(0微秒):最快。最低延迟,一般不是特别敏感的处理不推荐使用,该模式可能在成手机电力大量消耗,由于传递的为原始数据,诉法不处理好会影响游戏逻辑和UI的性能 SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME(20000微秒):游戏。游戏延迟,一般绝大多数的实时性较高的游戏都是用该级别 SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL(200000微秒):普通。标准延时,对于一般的益智类或EASY级别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车类游戏有跳帧现象 SensorManager.SENSOR_DELAY_UI(60000微秒):用户界面。一般对于屏幕方向自动旋转使用,相对节省电能和逻辑处理,一般游戏开发中不使用 根据三个方向上的加速度值得到总的加速度值a 三个坐标轴方向上的电磁强度,单位是微特拉斯(micro-Tesla),用uT表示,也可以是高斯(Gauss),1Tesla=10000Gauss
    2022-03-02 02:45:30下载
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    此 java 代码实现非抢占式SJF。最短作业优先 (SJF)另一个名字是短流程下的算法更好的名字有可能第一个最短的下一步 CPU 爆假设我们知道的所有准备就绪进程的下一个 CPU 突发长度cpu 突发长度的过程将继续执行,如果给定处理器和不被抢占的时间长度SJF 估计基于最近 cpu 阵阵的长度下爆裂的长度用默认值开始预期突发长度为一个新的过程假设该时间间隔是编号的 1,为第一个 cpu 破灭,第二个 cpu 爆裂等 2。默认长度是第一个 cpu 突发时间的预期长度 e (1)不同于其他的调度算法,该算法假定有关 process 突发长度的信息存储之间的时期,当它是准备好了。符合效率的需要,只有极少量的信息存储和执行只是一个简单的计算我们可以重量以前的预期 (代表所有先前爆发) 和最近爆任何两个的重量,如添加达 1,为最新的 cpu 爆裂的实际时间说 0.5 和 0.5,或此前的预期为 0.9 0.1
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