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MRF的图像分割
这是用C++实现MRF分割的源代码。
- 2022-03-07 05:36:24下载
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canny 边缘检测
这种编码基于 canny edege 检测。它是图像分割的一部分。canny 边缘检测给更好的结果,那么其他检测算法。它用于查找边缘。
- 2022-09-02 02:10:03下载
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读出一个对话框,修改显示背景颜色
利用MFC编程显示一个对话框,以及对对话框的设计风格,修改主框架的显示风格,要读进一幅bmp格式的图像。
- 2022-02-10 01:19:16下载
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灰度图转换
应用背景RGB图像颜色空间,转换灰度图。环境为opencv2.4,VS2010。。。。。。。两种实现方法。代码简介关键技术颜色空间的,RGB,图像的读入。灰度图的转换啊。。。。。。。。。。。。
- 2022-03-15 18:14:34下载
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YUV本地视频播放器
OOL CVideoEXEDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
- 2023-03-12 14:00:04下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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人脸检测
人脸检测
- 2022-01-24 09:35:24下载
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arxObject:操作符号表:创建和设置图层
创建一个新层、一个块定义和说明如何使用遍历器遍历模型空间块表记录中的实体。此外,还有如何打开对象以便处理读写操作。
注意:任何为了读写而打开的对象,在结束读写操作后必须将其关闭,否则将引起AutoCAD错误。
- 2023-06-18 18:00:04下载
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数字图像处理基本操作
代码是谢凤英数字图像出来的demo,对于学习数字图像出来的同学来说是个很好的demo,其完整性,可移植性都很不错!
- 2022-03-23 21:44:18下载
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摄像头采集
在VS2010环境下,利用C#语言实现电脑摄像头或者USB摄像头的采集与显示功能,可以自由选择摄像头,代码很简单,适合初学者学习。有一定的参考价值,运行正常没有Bug。
- 2022-04-13 00:14:57下载
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