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Andriod实现翻书效果 示例代码下载
又一个翻书效果,这个翻页效果如下图
- 2013-02-03下载
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PanoramaGL
对于PannoramaGL有滑动效果有很大的改动,使界面滑动不再一直滑动下去。可以随手指的停止而使界面停止。(For PannoramaGL sliding effects are a lot of changes, so that no longer have been sliding down the sliding interface. You can stop leaving the interface with the finger stop.)
- 2020-06-16 06:40:02下载
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指纹支付系统
服务端采用qt5, 客户端为Android,核心采用c++编写,jni调用。
- 2023-06-02 06:45:05下载
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MobileGuess
自己制作的简单的猜数字游戏,在google发布的Android平台上。 (Produce their own simple guessing game in the google released Android platform.)
- 2011-08-17 22:13:08下载
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andriod滚轮选择生日 例子源码下载
andriod滚轮选择生日 例子源码下载
- 2015-04-21下载
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模仿天天动听5可联网下载歌词的音乐播放器
本项目是一个高仿天天动听5的android版音乐播放器,界面华丽功能完整,除了本地播放器应有的那些功能另外还添加了程序内直接在线匹配下载歌词(联网可用,数据源来自百度音乐盒)、皮肤背景更换、摇一摇换歌等功能,本项目是一个综合型的项目,涉及到slidemenu、pinyin4j、lrc、service、fragment、aidl、sqlite等知识,项目有比较完整的注释项目没有广告质量较高
- 2023-05-24 17:30:04下载
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STM32F103C8T6 UCOSIII 示例
STM32F103C8T6 2016.10.11 用uCOS ii 工程作蓝本,移植uCOS iii,还不能用。2016.10.12 注释掉了未定义的两个函数,app.c中使用最少的代码,现在可以用了,还需要裁剪2016.10.12_afternoon 函数CPU_TS_TmrRd()和CPU_TS_TmrInit()是与时间戳相关的功能,注释掉也没关系, 为配置文件添加中文注释。2016.10.13 uC/OS-iii 的systick时钟只需初始化一次,而不是像uC/OS-ii 那样每个任务都需要初始化 重新整理了一下app应用部分的代码 两个有效任务,一个LED闪烁,一个串口发送数据 串口发送函数使用printf比较符合嵌入式风格 加入CPU使用率统计任务,但是任务比较空闲时是100%2016.10.14 加入了钩子函数,在空闲任务时发生空闲任务次数 开启了串口中断
- 2019-04-21下载
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SampleSyncAdapter.zip
apk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-sourceapk-source
- 2022-05-10 19:10:53下载
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specialEffects
android 的一些功能特效 很实用的。(android special effects)
- 2012-11-24 20:54:26下载
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H264Android_CPP
H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到Android,深度删减优化,在模拟器(320x480)中验证通过。
程序的采用jni架构。界面部分,文件读取,视频显示都是用java做的,底层的视频解码用C来做满足速度的要求。
在这个版本中,从H264码流中分割出Nal是在java层做的,这样在java层直接调用解码时就知道是否有显示视频,缺点的就是耦合度/封装性差一点。
如果采用在底层做Nal分割的方法,可以封装得好看一些,但是每次送的数据有限制,如果送的数据太多,底层可能会一次解码出好几帧视频,但是通知到界面层只能显示一帧,造成丢帧的现象。 如果每次送的数据较少,就会有很多次底层调用没有进行实质解码,很小气的做法,比如有一压缩数据帧需要600字节,如果一次送100个字节给解码器,那么要送6次才会进行实质解码,因为每个数据帧有大有小,所以只能取极小值才不会导致丢帧。
不过所有的编码解码都是各种因素平衡折中的结果,具体用什么方法具体分析。
如果程序崩溃退出,优先考虑:
1)是否是baseline
2)byte [] NalBuf = new byte[40980] 缓冲区是否溢出。
如果有B帧,那肯定不是baseline。
(H264 Decoder C++ version decode source)
- 2012-06-01 19:18:23下载
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