登录
首页 » 算法 » 使用奇异值分解算法的prony算法

使用奇异值分解算法的prony算法

于 2022-01-24 发布 文件大小:2.57 kB
0 140
下载积分: 2 下载次数: 3

代码说明:

使用奇异值分解算法的prony算法-single value decomposition based prony algorithm-The use of singular value decomposition Prony algorithm algorithm-single value decomposition based prony algorithm

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • MRP生产管理摩洛哥
    物料需求计划(MRP)是一套计算嵌入系统,帮助操作让音量和时间计算,规划和控制的目的,怀特(1984年)。物料需求计划(MRP)是一种以计算机为基础的生产计划和库存控制系统。 MRP是关注双方生产计划和库存控制。它是一种材料的控制系统,该系统试图保持足够的库存水平,以确保在需要时所需的材料都可用。 MRP是适用于与材料复合纸币的多个项目的情况。 MRP是不作业店或为被紧密相连的连续工序,沃克曼等人(1992)是有用的。
    2022-03-06 14:29:49下载
    积分:1
  • FuzzyPSO优化
    资源描述本程序是关于模糊粒子群优化算法的程序,具有用于优化函数等功能,通过改变代价函数优化不同函数等。
    2022-09-25 20:00:03下载
    积分:1
  • 最短路径,采用Dijkstra实现两点之间的最短路径。...
    最短路径算法,采用Dijkstra算法实现两点之间的最短路径算法。-shortest path algorithm Dijkstra algorithm used between two points is the shortest path algorithm.
    2023-04-04 13:25:03下载
    积分:1
  • 物联网通信技术的发展现状及趋势综述*
    资源描述摘 要:物联网是继计算机、互联网与移动通信网之后信息技术产业的第三次发展浪潮。通信技术 能够使物联网将感知到的信息在不同的终端之间进行高效传输和交换,实现信息资源的互通和共 享,是物联网各种应用功能的关键支撑。文中首先介绍了物联网的概念、系统组成,然后重点阐述了 物联网通信技术的发展现状,接着分析了物联网通信技术发展中面临的问题,最后结合信息通信技 术和物联网的发展情况,对物联网通信技术的研究方向和发展趋势进行了展望和预测。 关键词:物联网 通信技术 无线通信 短距离通信
    2022-09-17 13:40:03下载
    积分:1
  • 产生MPSK(M=2,4,8,16)信号的matlab程序
    可产生2、4、8、16PSK数字调制基带IQ信号,其数字调制时的成形滤波器可任意选择升余弦、根升余弦和高斯。产生的MPSK信号通过波形回放进行了验证。
    2023-07-25 14:00:03下载
    积分:1
  • OpenGL vc6 源码 3ds旋转的椅子模型导入
    资源描述基于OpenGL实现模型导入,贴图,旋转的原程序实现
    2023-04-08 13:35:04下载
    积分:1
  • 设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆...
    设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
    2023-06-12 18:30:02下载
    积分:1
  • 黑白棋c++
    1.显示游戏的界面功能游戏界面上包括游戏等级选择、重新开始、游戏帮助的控件对游戏进行相应的设置。2.接受鼠标输入功能能够接受玩家的鼠标输入功能,把棋子放入指定的位置。3.根据规则翻转相应的棋子无论是电脑或是玩家在棋盘中落下棋子后,能够根据游戏的规则,把横向、纵向及对角直线上的棋子全部翻转过来,变成最后落下棋子的颜色,并对棋子数量进行增减。4.游戏胜负判断功能双方都没有棋子可下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。在棋盘还没下满时,如果一方的棋子应经被对方吃光,则棋局结束。将对手棋子吃光的一方获胜。5.实现人机对战模式支持人工智能,根据游戏等级的不同,进行不同的算法深度搜索,找出最合理的位置进行落子操作。6.人工智能的等级设置能够指定当前电脑人工智能的等级。根据不同的等级,其算法搜索深度不同。7.游戏提供帮助说明在游戏界面中,提供一个控件。以方便对本游戏不了解的玩家对游戏进行操作和使用
    2022-07-27 08:23:18下载
    积分:1
  • 最优化问题:变尺度求最多元非线性函数的最值问题
    最优化问题:变尺度算法求最多元非线性函数的最值问题-optimization problem : Changing the scaling algorithm for the nonlinear function of the value problems
    2023-01-11 00:15:03下载
    积分:1
  • 长整数的四则运
    长整数的四则运算-long integers four Operational
    2022-05-05 02:08:09下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105678会员总数
  • 22今日下载