Dynamic Bone 1.20 制作ru摇臀摇头发尾巴摆动的方便插件
于 2021-11-30 发布
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代码说明:
导入包里有演示,模型导入装配什么的就不说了。 unity3d 5.0 版本以上 动力学骨骼插件DynamicBone: 1.把DynamicBone脚本放到角色上。 2.Root放入要进行动力学的根骨骼。 3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。 其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
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