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IEEE14节点模型

于 2020-11-01 发布
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IEEE14节点模型该模型基准容量为100MVA,基准电压为23KV,整个网络总负荷为28.7+7.75MVA.原模型有16条支路,但因为配网运行是开环运行,减去原有的14、15、16三条支路

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USETIM1RICExTIt2C2TIM2DMA212C1TIEUARTS TIM5GPc日UART& TIM4AHTa通道1USaRT TIM2通通通5AA请求图2STM32系统结构框图内核在系统结构上,STM32和51都属于单片机,都是由内核和片上外设组成。只是STM32使用的 Cortex-M3内核比51复杂得多,优秀得多,支持的外设也比51多得多,同时总线宽度也上升到32bit,无论速度、功耗、外设都强与51。第4页共53页C秉火《零死角玩转STM32》一F1系列从结构框图上看,对比5内核只有一种总线,取指和取数共用。 Cortex-M3内部有若干个总线接∏,以使CM3能同时取址和访内(访问内存),它们是:指令存储区总线(两条)、系统总线、私有外设总线。有两条代码存储区总线负责对代码存储区(即 FLASH外设)的访问,分别是 I-Code总线和 D-Code总线。I-Code用于取指, D-Code用于查表等操作,它们按最佳执行速度进行优化。系统总线( System)用J访问内存和外设,覆盖的区域包括SRAM,片上外设,片外RAM,片夕扩展设备,以及系统级存储区的部分空间。私有外设总线负责一部分私有外设的访问,主要就是访问调试组件。它们也在系统级存储区。还有一个MDA总线,从字面上看,DMA是 data memory access的意思,是一种连接内核和外设的桥梁,它可以访问外设、内存,传输不受CPU的控制,并且是双向通信。简而言之,这个家伙就是一个速度很快的且不受老大控制的数据般运工,这个在51里面是没有的外设从结构框图上看,STM32比51的外设多得多,51有的串口、定时器、O口等外设STM32都有。STM32还多了很多特色外设:如FSMC、SDIO、SPI、2C等,这些外设按照速度的不同,分别挂载到AHB、APB2、APB1这三条总线上。小结从内核和外设这两大方面米比较,SIM32之于51就是一个升级版的单片机。它适应市场,引流淛流,在中低端的微控制器中流光溢彩。12学习方法的区别学习51用寄存器,学习STM32用库。以前我们在学习51的时候,用的是寄存器编程的方法,想要实现什么效果,直接往寄存器里面赋值,优点是直观,简单粗暴,知道自己具体干了啥,心里踏实直接操作寄存器之所以在51上可行,究其原因,我想有两点:1、51主频不高,资源有限,必须注重程序执行的效率,只能直接操作寄存器。关键的地方还得用汇编,不适合用同件库。第5页共53页C秉火《零死角玩转STM32》一F1系列要知道当初我们学习51单片机的时候用的还是汇编,连现在的C编程都不是,就更别说什么斥函数编程2、51功能简单,寄存器不多。以国内普及最广的STC89C52为例,寄存器仝部加起来不到30个。按照功能区分来记的话,可以把每个寄存器背的滚瓜烂熟,并且寄存器每一位的功能都可以记得住,在编程的时候做到了然于胸。现在从51过度到STM32的学习,很多人还是喜欢沿用51的学习方法。接受不了库,在学习库的时候陷入迷糊之中,来回几个月下来,都不知道到底有没学会STM32,因为在这一路的学习中都是在调用库函数,压根就没有操作过寄存器,心里面很不踏实。其实大家在调用库函数的时候心中难道就没有疑问,库的底层是怎么实现的?难道就没有勇气对庥的底层探究竟。可最后当我们丌始跟踪斥函数底层的时候,看到·堆的宏定义、结构体、指针、各种的文件包含,而且注释全部都是荚文的,是不是乂心生忌惮。鉴于此,我想用两个原因来总结下很多初学者畏惧库不愿意用库的原因。1、C语言知识点的欠缺库在实现寄存器映像时使用的宏定义,强制类型转换,在定义寄存器时使用的结构体,在外设初始化函数时使用的指针,在组织头文件时使用的条件编译等C语言知识,在大学课程中很少涉及,大多数老师也基本是不讲。在一些简单的51单片机编程中又很少会用到这些知识。学单片机,做嵌入式开发其实80%的工作都跟C语言编程相关,剩下的20%的匚作就是阅读各种数据手册,熟悉各和硬件外设。所以掌握这些基本的C语言知识,是嵌入式学习中一道迈不过去的坎,STM32的库则给」我们一次提升C的机会凡是可以从书本中找到的,相信我们基本都可以学会,很多初学者并不是不够聪明或者勤奋,只是缺少方向性的指导罢了。对于这欠缺的知识点我们稍微花点时间就可以掌握,剩下的就是不断地实践词试。这里我为大家推荐·本C语言的书籍《C和指针》。2、程序架构设计思想的欠缺这个比较难搞,很多C语言学习得挺好好的人,也比较难掌握。还好我们遇到了SIM32的库,这给了我们一个学习和提升C语言绝佳的机会。库的整个架构是如何搭建起来的,代码上是如何如何一步一步写出来的:从寄存器映像开始,到寄存器的封装,然后到函数的编写,到每个外设函数对应的驱动文件,这里面涉及到了大量的条件编译,文件包含的思想,对应刚写过几行51单片机的初学者来说简直就是噩梦。但是,如果你把这系列的关系弄明自了,那么对库的整个架构也了解的差不多了,以后你就不用嚷嚷着说要操作奇存器了。如果你一开始不喜欢用库,对库开发很忌惮,那么请自问:是不是我的C语学得不够好。库是一种全新的学习方法,是一种河流,我更把它看做是与C语言的又一次历练和提升。是否用库,只差你一个闪亮的回眸第6页共53页C秉火《零死角玩转STM32》一F1系列1.3用寄存器点亮LED为了顺利过渡到库开发,在STM32编程的开始,我们对照51点亮一个LED的方法,给大家演示一下STM32如何用操作寄存器的方法点亮一个IFD,然后再慢慢讲解到底什么是库,让大家知道库跟寄存器的关系1.3.1用51点亮一个LED在用STM32点亮一个LED之前,我们先来复习下用5如何点亮一个LED。硬件上我们假设51单片札的P0口的第0位接了一个LED,负逻辑亮。如果我们要点亮这个LED,代码上我们会这么写1P0=0XFF;//总线操作点亮FD这时侯我们就把LED点亮了,如果要关掉LED,则是:1P0=0xFF;//总线操作关闭二ED这里面我们用的是总线操作的方法,即是对P0口的8个1O同时操作,但起作用的只是P0^0除了这种总线操作的方法,我们还学习过位操作,利用51编译器的关键字sbit,我们可以定义个位变量1sbit工E0^0那么LED=0;就点亮了LED,LED=1;就关闭了LED。为了让程序看起来见名知义,我们定义两个宏:1 #define on 02 define OfF 1点亮和关闭LED的代码就变成了:1 LED//位操作点亮IED2 LED= OFF//位操作关闭LD稍微整理下代码,整体的效果就是:1//假设51单片机的P0~0口接TFD,负逻辑点亮3 #define ON 04 definc Ofe 16 sbit lEd poo8 void main(void)第7页共53页C秉火《零死角玩转STM32》一F1系列9{10PO OXFE;/总线操作点亮0=0XE彐//总线操作关闭LED13工ED=ON;//位操作点亮LED14LED=OF彐;/位操作关闭LED15」上血总线和位操作的的方法,学过51的朋友是非常熟悉的,也很容易理解。那么我们再说一下大家容易忽略的几个知识点。什么是寄存器在点亮LED的时候,我们都是用操作寄存器的方法来实现的,那大家是否想过,这个寄存器到底是什么?为什么我们可以直接操作P0口?解答上面的问题之前,我们先简单介绍下51单片机的主要组成部分,这对我们学习其他单片机也有好处。我们以国内的STC89C51为例,该单片机主要由51内核、外设IP、和总线这三人部分组成。内核是由 Intel公司生产的,外设P就是STC公司在内核的基础上添加的诸如定时器、串口、IO凵等这些东西,总线就是用米连接內核和外设的接凵单元。 Intel在这里属于IP核设计公司,STC属」I设计公司。世界上能设计IP核的公司屈指可数。我们非常熟悉的ARM公司就属于IP核设计公司,ARM给其他公司授权,其他IC公司就在ARM内核上设计出各具特色的MCU,我们后面要学习的STM32就是属于一中基于ARM内核的MCU。寄存器则是内置于各个IP外设中,是一种用于配置外设功能的存储器,就是一种内存,并且有想对应的地址。学过C语言我们就知道,要操作这些内存就可以使用C语言中的指针,通过寻址的方式来操作这些具有特殊功能的内存一寄存器。比如P0口对应的地址是0X80,那么我们要修改0X80这个地址对应的内存的内容的话,按照常理可以这样操作1*(+0X80)=0XEE;点亮LED可当我们编译的吋候,编译器会报错,在51里面只能通过SFR和SBIT这两个关键字来实现寄存器映像,不能直接操作寄存器对应的地址,这是51相较于STM32不同的地万51单片机的这些寄存器位于地址80H~HFH中,对应着128个地址,但不是每个地址都是有效的,51系列的单片机有21个,52系列的则有26个,其他的都是保留区第8页共53页C秉火《零死角玩转STM32》一F1系列表2AT89c52SFR映象及复位状态OFBDEFHDFOHo00000DFTHOE8H0D000000DETH00000003DOTHOC8H0000000)XXXXXXODDCFHx00000037HEDAFH0粪0H11111111DATHSCON98H00000002SBUF9FHP1111111197HTCON88H0000000)TMODTLOTL100000000000000000000000000000000000BFHSPDPHPCON80H1DPLco111OXXX0000图351寄存器映射2.寄存器映射实际上我们在编程的吋侯并不是通过指针来操作奇存器的,而是直接给PO、Pl这些端口寄存器赋值。那么这些外设资源是如何与地址建立一一对应的关系(寄存器映射定义),这得益与51特有的两个关键字:SFR和sbit,其但单片机没有,只能用其他的方式来实现寄存器映射。这两个关健字帮我们实现了所有寄存器的定义,所以我们才可以像操作普通变量一个米操作寄存器。其实我们一开始提到的点亮LED的代码,全貌应该是这样的:1 sfr pocx80;//寄存器定义2P0=0ⅩFE;/总线操作点亮LED为了方便起见,我们可以扣奇存器映射全部写好封装在个头文件里面,不用每用个寄存器就定义一次。其实这方面的工作不用我们做,我们在编程的时候都会在开始的地方添加一个头文件1 include 第9页共53页C秉火《零死角玩转STM32》一F1系列这个头文件已经实现了全部寄存器的定义,该文件是kei自带,在安装目录:KeiC5IINC可以找到。这个文件实现了字节寄存器和位寄存器的定义2 REG514 Header file for generic 80C51 and 80C31 microcontroller5 Copyright (c)-988-2002 Keil ELektronik GIbH and Kei- Software, Inc6 All rights reserved.9 +ifdef REG5- H10#define RFG5. H1112/* BYTF, Reci ster *13sfr0=x80;1456PEE2×90sfrCaO;13BO17 sfr PSWRDO18 sfr AccCeO:901strBsExFO;12222x8-;3 sIr PCoN24 sr icon Cx8825 sfr TMOD Cx89:sfr TloxiA2222367890sfr TCx8Bfr TCx8Cifr Ti18D831 sfr t2×B832 sfr sLHHEPCB9833 sfr sbuf993436/* BIT Register37/+PSW*/38 sbit CYOxD39 sbit ACOxD640 sbit Fo41 sbit rs0xD4;43 sbit ov44 sbit P=0×D0;4546/*TCON*/47 sbit TF0x8F;48 sbit TR0x8E;49 sbit TFo0x8D:50 sbit mro0x8C51 sbit IE-= 0x8B;53 sbit Ieo0x894 shit tto08856/+IE57 sbit eA0×AF58 sbit fs0×AC59 sbit er0×AB;60 sbit EX0×AA61 sbit ero0x90×A8第10页共53页
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  • 如何攻破软件
    如何攻破软件,英文名how to break software。本文为精简版,浓缩就是精华啊。报错信恳仅仅是迫使程序停止来显示一条报错信息、,然后接着执行卜一条输入或者直到定时器超时而凵。但是,也有其他一些报错信息则是来自于被程序抛岀和异常处理器被执行引发的异常。异常处理器(或中央错误处理线程)因其指针突然改变而数据状态不产生相应变化,通常会存在问题。异常处理器执行的睽间,各种各样的数据问题接踵而至:文件未关闭、内存未释放、数据未初始化。当控制重新回到主线程,很难判断错误处理器是在什么时刻被调用,又会有怎样的遗留问题在等待粗心大意的开发人员:因为文件没有关闭导致打开文件失败、在没有初始化前就开始使用数据。如果我们能确侏在所有的报错信息都出现过之后系统依然正常工作,那么也算是为用户省去」不少麻烦(吏不用说我们的维护工程师∫)图1展小∫我的学生在微软Word20中发现的一个有趣的bug,一条错误提小不知为何连续出现了两次。这个bug是在通过单一输入攻击错误处理线程的过程中发现的确保软件指定默认值。开发人员通常不记得在用户输入越界或给参数改置不合理的值时指定默认的值。有时候强制改立默认值意味着什么也不做一一然而正因为恕不到,这一举措甚至难倒」优秀的开发人员。例如,在word2000中,如下对话框中有一个选择框,当不对其做任何修改时再次打开对话框,该控件将消失。对比左右图片中的对话框。你发现什么控件消失了吗?Index and I atlesaE Ind and T nhl图hdat Tae or Crems I ae ofEr|Bt图pr PC aba业pHanns JEening 2REMTE 2Stade 3.HAidar 2HeadsP Eghk dg pae numbersT-n k有的时候指定默认值需要先改变值的当前设定,然后将其设定为个不合理的值。这种连续的转换保让了再转换成其他可用的值前是经过设置默认值尝试输入变量的所有可用的字符集有的输入问题很简单,特别是当你使用了类似$,%,#,引号等等字符付,这些字符在许多编程语言中有特姝意义并且作为输入被读入时通常需要特姝处理。如果廾发人员未考虑这种情况,则这些输入可能导致程序的失败。通过改变输入内容的多少引发输出区域的改变聚焦丁输出木身是一神发现bug颇有成效但是极少使用的方法。其思想是:先假定一种表现为bug的输出或者行为,然后寻找能够导致这种现场产生的输入。以上所述的一个简单的攻击例子就是通过改变输入值和输入字符串的长度来引发输出区域大小的重新计算。个很好的概念性例子是将时钟的时间设置为9:59,然后等待它转到10:00。一开始显示区域是4个字符长度而后来是5。反过来,我们设定时间为12:59(5个字符),然后等待其转变为1:00(4个字符)。开发人员通常只会对初始化为空白的情况进行处理而不曾考虑到显小区域己有数据的情况下如何史新该区域以显小不同长度的数据。举个例子, PowerPoint中的“艺术字”功能中有个有趣的bug。假定我们输入下图中的个长的字符串可以发现因为字符串太长,并不是整个字符串都能显小出来。但这不是问题的关键。点击确认按钮时触发两个事件。首先,程序计算岀需要的输岀区域大小,然后将输入的文字填充进去。现在,我们编辑该字符串,将它改为单个字符。可以发现尽管现在只有单个字符,字体大小也没有改变,但显小区域大小却没有发生改变。进一步看。如果冉次编辑该字符串为多行的字符串,输出结果更有意思、。E Microsoft PowerPoint-[Presentotion1I回E= Fdit iAv Tns+ Form=t工 hls li smw inimw Henl可x回的品“口27%-2⊥□ ATTENTONMicrosoft InterJob interviewsCareerGo to room 210ae for all god mene come to the aid回 Eile Edit iaw Insert Forst Tools Slide show MA. in+y出1型x」10ATTENTIONob interviewsheld in Career seGo to room 20Keuper BldgC Microsoft Powerpoint [PresentationalUJEil- Edit yiw Insert For mat Inns Slide Show Mlinrnw Hen回x当鹛5x:+兽当2791 ATTENT工ONMicrosoft internheld in Career seGo to roomKeuper Bld一分也Aa的≡我悲这部分凵经介绍得比较清楚了,我们将进入卜一部分确保对显示区域的边界的检査。这是基于输出的另一种攻击思路,与之前的|分类似。然而,不同于之前着力」导致显区域内部出错,这次我们将精力集中在显示区域的外部。并且显示区域将不再重新计算显示边芥而仅仅是考虑边界溢出。再以 Power Poin为例,我们可以先画一个文木框,然后输入一个带上标的字符串。放大该字符串的宇体使上标的上半部分被截断。这一问题将连同之后的相关问题一起说明。引发屏幕刷新问题。这是使用 windows图形用户界面的用户会遇到的主要问题。对开发人员来说,史是个大问题:过度的刷新将导致程序变慢,而不刷新又会导致大大小小的问题,小至要求用户强制刷新,大到导致用户的操作失败通常通过在屏幕上添加、删除和移动元素来触发血刷新。这将导致背景車新绘制,如果贞面不能正确、及时地作出相应,那么这就是通常意义上的bug。其中,尝试变化所移动的元素的距离是一种较好的方式,可以移动一点点,接着移动一大截,移动一两次,接着移动很多次接着说回上面例子中的带上标的字符串,试着每次用鼠标拖动它移动一些距离,就会发现令人讨厌的问题,如下图所示。在 Office2000中→4引丝常出现的另一个与L口 ATTENIIONMcr。 tk Intern屏幕刷新相关的问题lob interview arheld in Cae se是文本的异常消失。Go to noon 21025Keuper Bdg这一讨厌的问题在word的页面边界附近4出现。Click to add notes输入值组合攻击口的rcm如南哪、、口四面、,凸,画■翻第二类输入/输出Side S 0f 6Bur Desnbug主要针对多个共同作用或相互影响的输入。例如,一个通过两个参数调用的API,其中一个参数的取值建立在另一个参数取值的基础上。通常,bug正是出在值组合上,因为代码的逻辑关系复张。找出不能共存的输入值的组合。那么哪些值的组合是有问题的?这个问题目前还处于积极研究中,但是我们已经找到了一个特别有效地方法,那就是先确定期望获得的输岀,然后试着去找到对应的输入值的组合。尝试产生无效的输出。这是一种适用于测试人员对问题域十分清楚的有效攻击方法。例如,当你在测试一个计算器并且清楚部分功能点的结果有限制时,试图找到超岀范围的结果所对应的输入值组合是值得的。但是,如果你不熟悉数学,那么这种努力很可能是浪费时间一一你甚至可能将一个不正确的结果当成正确的。有时候 windows木身会给出提示,告诉你哪些输入是相互关联的。此时,测试人员可以去测试这些值的范围,并且尝试触犯既定的关系。输入序列攻击软件中的输入就像一种止式的语言。单一的输入相当」组成语言的字母,输入的字符串类似构成语言的句子。其中一些句」应该通过控件和输入区域的启用与禁用被过滤。通过尽可能多地输入字符串、改变输入的顺序来测试这种问题选择导致无效输出的输入序列。和上文描述这是一种找到问题输入组合的好方法一样,这同样是找出有问题的输入序列的好方法。例如,当我们发现∫Oice2000中的一个导致文本消失的问题后,对 Power point幻灯片中标题文本框进行攻击。如下的一组屏幕截图冉现∫一个特定的输入序列是如何导致文本消失的。正回国wFE和 Eai swa. wart Frat m ao sty oran阳 mrt ma Dect ilt sow如mhDdF)…gB5:h1感 ATTLATI0H1b粪 ITtNTION1直 ITHNTIONMicosofT I nterMicrosoft Imt把MIcroset IotelCxn caosATHENTIONGo tD roMm 2门rNGatD fosT丑Micros af lrtenigveeKHr段hMirswios bereitKere EdCm取曰BD日要!比 b and ncosr宝tams7m· R6 anime)s□42正△=a面口日压=日日2▲·=量有趣的是仅仅将文本框旋转180度并不能发现这个bug。必须按照这样的操作顺序:旋转180度后,再旋转10度(或者更多)。逆向执行以上操作并不能修正这一问题,每当点山标题外部区域,该标题内容就会消失。改变输入的顺序之所以善于发现bug是因为很多操作自身成功执行的同时会遗留很多问题,它们将导致之后的操作失败。对输入序列进行彻底的检査会暴露出很多这样的问题。然而有时侯,下面这种攻击表明:为了发现bug,根本不需要使用多种多样的输入序列多次重复同样的输入序列。这种方式会对资源造成大规模占用,并且对存储数据空间造成压力,当然也包括发现其他负面的遗留问题。遗憾的是,大多数应用程序并不清楚自身空间和时间的限制,而许多开发人员倾向于假定资源总是足够可用的。在Word的公式编辑器中可以找到这方面的一个例子,程序本身似乎并不清楚它只能处理10层嵌套括号的计算数据攻击数据是软件的命脉;如果你设法破坏了它,那么程序将不得不使用被破坏的数据,这之后得到的就不是合理的结果。所以理解数据是如何、在何处建立是必要的从本质上讲,数据的存储是通过读取输入,然后将其存储在內部或者存储一些內部计算的结果来实现的。因此,测试正是通过提供输入和执行计算来实现数据在应用程序中的传递数据攻击遵循以下简单原则。数据攻击变量值攻击1存储不正确的数据类型2使数据值超过允许的范围数据单元大小攻击3.溢出输入缓冲区4存储过多的值5存储太少的值数据访问攻击6找出同一数据的不同修改方式变量值攻击这一类的攻击需憂对内韶存储的数据对象的数据类型和合法值进行检查。如果有对源码的权限则这些信息可以轻易得到,但是,通过小小的探索性测试和对错误信息的关注也可以确定人致的类型信息。改变输入的数据类型来找出不匹配的类型。在需要整数的区域输入字符(和类似的攻击)已经被证明十分有效,但随着现代编程语言对类型检查和类型转换的处理变得容易,我们发现这样的攻击相对之前已经不再那么有效使数据值超过允许的范围。被存储的变量数据和输入的变量数据一样,这样的攻击方式同样适用数据单元大小攻击第二类数据攻击旨在蝕发数据结构的溢出和下溢。换句话说。攻击试图打破预先设定的数据对象的大小限制。首先要说的就是典型的缓冲区溢出。溢出输入缓冲区。此处通过输入长字符串导致输入缓冲区溢出。这是黑客们偏好的攻击方式,因为有时候应用程序在崩溃之后会继续执行进程。若一名黑客将一段可执行代码附在一个长字符串中输入,程序很可能执行这段代码在Word2000的一个缓冲区溢出问题就是这样一个可被利用的bg,此bug被发现在査找/替换玏能中,如下所示。有趣的是,“查找”这一字段被合理地加以限制而“替換”没有正出面同一数据结构存储过多的值。复杂地数据结构诸如数组、矩阵和列表在测试中不仅仅要考虑存储8在其中的数值,还要考虑存储值的数目。同一数据结构存储过少的值。当数据结4正A日国重构允许增加和删除信息时,通常在做了n-1次增加的同时穿插着或在其之后做n次删除操作会导致攻击成功。数据访问攻击我的朋友 Alan Jorgensen喜欢用“右手不明左手所为”这句话来形容这一类bug。道理很简单,但开发人员却常倒在这一类攻击下:在很多程序中通常任何任务都能通过多种途径完成。对测试人员来说,这意味着同一个函数可以由多个入口来调用,这些入口都必须确保该函数的初始条件得到满足。个极好的例子是我的学生在 PowerPoint中发现的表格数据大小相关的崩溃性bug。创建表格时最大尺寸被限定为25×25。然而,可以创建一个25×25的表格,然后为其添加行和列——导致应用程序崩溃。这就是说,程序一方面不允许26×26的表格存在而另一方面却并不清楚这个规则的存在。运算攻击运算攻击操作数攻击使用非法操作数进行运算找出非法操作数组合结果攻士使运算结果过大使运算结果过小功能相互作用攻击找出共亨数据不佳的功能操作数攻击这类攻击需要知道在一个或史多内部运算中操作数的数据类型和可用的值。如果有源码权限则这些信息可以轻易获得。否则,测试人员必须尽最大努力去弄清楚正在进行的运算只体是什么、使用的是什么数据类型。触发由非法操作数引起的运算。有时侯输入或存储的数据处于合法的范围之中,但是在某些运算类型中却是非法的。被0除就是一个很好的例子。0是一个合法的整数,但作为除法运算的除数却是非法的。找出不能共存的操作数的组合。涉及到一个以上操作数的运算不仅受制于上面的攻击,同时存在操作数冲突的可能性。结果攻击第二类运算攻击旨在造成存储运算结果的数据对象的溢出和下溢试图造成运算结果过大而存储失败。就算是简单如y=x+1这样的运算在数值边界上也常出问题。如果x和y都是2比特的整数并且ⅹ的值为32768,则这一运算将失败,因为结果将会造成存储溢出。试图造成运算结果过小而存储失败和上文相同,不同的是使用y=x-1并且使x的值为-32767功能相互作用攻击文章中讨论的这最后一类攻击或许算是所有种类的鼻祖,可以用来区分测试菜鸟和专业人员:功能的相互作用。问题没有什么新意:不同的应用程序功能共享同一数据空间。两种功能的相工作用导致应用程序失败,不是因为对数据处理的设定不同,就是因为产生了不良副作用但是哪些功能共享数据并且能够在冲突情况下实现数据转化口前还是测试领域中一个开放的问题。日前我们正停留在不断地尝试阶段。下面这个例子足以说明情况这个例子给出了在Word2000中的同一页面上合并注和双列时出现的一个出人意料的结果。问题在于:Word从注释的引用点计算脚注的页面宽度。所以,若同一页面上存在两条脚注,一条被处于双列位置的内容所引用,另一条则被处于单列位置的内容所引用,单列脚注公将双列脚注挤到下一页面。同时被挤掉的还有引用点至页面底部间的文本。三萨三下面的屏幕截图形象地说明」问题。第二列的文木去哪里∫?连同脚如三签注一起处在n远aoh1M黑下一次你会任由文档像1=11 aata Ln1a回下111D这样显小吗?在找到解决方法(这意味着你得花时间去整理)前你将不得不忍受这一现状结论简单遍历—遍上面罗列的21种攻击策略叮以覆盖应用程序的大部分功能。事实上,施行次成功的攻击通常意味着尝试各种可能性,走过很多死胡同。但是仅仅因为部分这一类探索性方法发现不了bug并不意味着它们没有用。首先,这段吋间使用应用程序帮助测试人员熟悉程序的各种功能,从而产生新的攻击思路。其次,测试通过是好的消息!它们表明,品是可靠的:尤其当这组测试是上面所说的恶意攻击。如果代码可以承受这样的测试过程,它儿乎可以应对用户作出的任何操作。另外,永远不要低估了测试时怀揣一个具体目标的作用。我见过太多测试人员把时间浪费在亳无目的地输入或者随机地调用API试图导致软件出错。实行测试意味着制定明确的目标一一基丁会出错的点—一然后设计测试用例来实践该目标。这样,每个测试用例都有目的泩并且进度可以被随时控制。最后,记住,测试应该是有趣的。攻击这一比喻正是对测试的这一特性很好的诠释并且还为愉快的消遣时光添加∫些许作料。狩猎愉快
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