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游戏引擎jar包
游戏引擎jar包
于 2013-12-24 发布
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游戏引擎jar包
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2016-02-22
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android
常用操作:sdcard的读取和写入 实例 附完整源码
首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: 接着我们在使用SDcard进行读写的时候 会用到Environment类下面的几个静态方法 1: getDataDirectory() 获取到Androi中的data数据目录 2:getDownloadCacheDirectory() 获取到下载的缓存目录 3:getExternalStorageDirectory() 获取到外部存储的目录 一般指SDcard 4:getExternalStorageState() 获取外部设置的当前状态 一般指SDcard, android系统中对于外部设置的状态,我们比较常用的应该是 MEDIA_MOUNTED(SDcard存在并且可以进行读写) MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY (SDcard存在,只可以进行读操作) 当然还有其他的一些状态,可以在文档中进行查找到 5:getRootDirectory() 获取到Android Root路径 6:isExternalStorageEmulated() 返回Boolean值判断外部设置是否有效 7:isExternalStorageRemovable() 返回Boolean值,判断外部设置是否可以移除
2013-05-27
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ViewPager滑动效果
可以通过滑动或者点击下方图标进入另一个Fragment页面。
2015-06-15
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164个完整的Java程序源代码(入门级)
appletbasicsbeansclassesdatatransfergraphicsguii18nionetprintreflectrmisecurityserializationservletsqlthreadxml
2018-08-16
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sip实例 包括详细的文档说明
文档说明非常详细,且包含实例源码以及pdf文档
2015-03-16
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android
白天黑夜模式切换例子源码
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2014-09-28
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Android应用源码之仿QQ的头像选择弹出的对话框
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2014-09-11
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android
多级菜单
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2013-12-23
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基于J2EE和企业云建设标准的某大数据中心基础支撑
平
台
详细设计.doc
基于J2EE和企业云建设标准的某大数据中心基础支撑平台详细设计
2021-05-06
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2013-10-23
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