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多种c#开发的仪表盘

于 2017-05-12 发布
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多种c#开发的仪表盘

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    前言 当前,软件应用程序中,数据库已经成为不可缺少的重要组成部分.然而传统数据库正趋向巨无霸化,对系统的要求一步步提高,管理成本也越来越大,对于中小型项目的应用,它的很多功能变得越来越多余,但是我却不得不为这些不需要的功能付出更多的资金和人力成本. 在这些场景,嵌入式数据库的轻量,零部署,跨平台,义移植,无疑有着传统数据库无可比拟的优点,当然为此我们必须放弃高容量,高性能,高并发,不过谁在乎这些呢?我们只是中小型应用而已,大小不上百万,并发不超万^_^. 在.Net中,我们可以选择的嵌入式数据库还是挺多的,db4o,sqlite,各种xml db. 我之前更倾向于使用db4o,db4o对于用传统ADO.Net驱动的开发有更多的优势,无需手动Mapping,零SQL.不过整因为db4o做了很多处理,所以在数据持久化的过程中,我们能干预的也很少,而db4o在复合属性,级联属性,特别当整个系统使用富领域模型设计的时候,保存数据的时候往往会出错.为此我们不得不自己手工持久化复合对象中的各个对象,增加关联字段进行关联,这样一来就越加靠近SQL Server之类的传统数据库的时候,显得名不符实.而在web应用中,为了提供并发的能力,还必须使用server/client的模式进行数据传输.总让我感觉有那么点点别扭. 自从DLINQ出来之后,我的项目越来越依赖于它,它让我们的程序更加优雅清晰,再也不用无聊的拼凑一段又一段的sql,编写一遍又遍的配置.可惜的是MS只提供LINQ TO SQL(MS SQL SERVER)的实现. 还好LINQ思想出现之后,社区里涌现了各种各样的LINQ Provider程序,大有一切皆LINQ的架势(LINQ TO Everything),SQLite自然不例外.今天我们进来唠唠如何将SQLite引入我们的开发. ADO.Net Provider&LINQ Provider 首先,下载SQLite的LINQ Provider,在网上我们可以找到两个LINQ Provider For SQLite. 一个是phxsoftware的System.Data.SQLite,另一个是devart的dotConnect for SQLite. System.Data.SQLite是开源产品,而dotConnect For SQLite是商业产品(有个一个免费普通版本).我们这里选择System.Data.SQLite作为我们的LINQ Provider. 从Sourceforge下载SQLite-1.0.60.0-setup.exe,然后安装.结束的时候,会让你Install SQLite Design-Time Support,把里面的VS2005/VS2008 都打上勾 这样子你就可以在VS的Server Explorer里面像管理SQL Server的数据库一样管理你的SQLite数据库文件.安装完之后,我们得到以下文件 创建数据库 要创建一个空的SQLite数据库,可以选择两种方式. 1. 从http://www.sqlite.org/download.html下载Window下的程序(http://www.sqlite.org/sqlite-3_6_19.zip),然后通过命令行创建. .db3后缀名可以任意,你也可以使用其他的任意后缀名. 在sqlite>的shell下,必须输入什么,如果直接.exit退出的话,数据库文件将不会被创建 2.从http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=ManagementTools下载各种GUI程序. 数据库文件创建好了之后,拷贝到你想要的位置,然后打开VS的Server Explorer(当然如果你使用GUI程序,你就不需要VS的这个功能了),我们可以在里面维护表信息     我们先设计两个表,以便继续下面的步骤. 创建项目 创建DataContext 当你将表拉入dbml的时候,会得到如下错误"The selected object(s) use an unsupported data provider." dbml designer和DLINQ一样,微软只实现了For SQL SERVER的功能,其他数据库都没实现.既然不能生成dmbl,那我们生成code就好了,反正这个layout我们一般也没什么用.找到从windows sdk目录下找到Code Generation Tool (SqlMetal.exe). 不幸的是,这个东东也只支持MS本家的东西,而且不支持Generator扩展-_-!!!. 既然phxsoftware提供的LINQ Porivder,说不定有提供自定义的代码生成工具.不过看来看去,发现只支持Entity Frameworkd Entity Model的生成,但是没有LINQ TO SQLite的支持(dotConnect for SQLite 倒是对二者都支持). 难道我们要手动编写DataContext?怎么可能,肯定有人实现了,google下,找到了一个DLINQ2007的项目,提供好多LINQ Provider的实现(包括SQLite).发现里面有个DbMetal.exe,支持从SQLite生成DataContext类.虽然不如MS的的完美,不过能自动生成基本的DataContext,这就是最大的收获,不然像我这么依赖LINQ的人只好放弃SQLite了^_^.DbMetal.exe生成DataContext的命令行,类似SqlMetal.exe. DbMetal.exe /database:TestDataContext  /schema /namespace=LinqToSQLite /sprocs /entityInterfaces= /culture="en"  /code=Test.cs /provider=Sqlite  /conn="data source=D:docmydatacodeLinqToSQLitedllsTest.db3" /database指定类名, /namespace=LinqToSQLite指定命名空间...,具体的参数可以在命令行下获取到(dbmetal.exe /?). 不过这个DbMetal.exe一样不完善,不是什么结构都可以生成,比如数据库带有外键的话,生成就会出错.   生成后的代码大概如下(可能需要手工清理下SystemTable的对应的class): public partial class TestDataContext : DbLinq.Data.Linq.DataContext{ public TestDataContext(System.Data.IDbConnection connection): base(connection, new DbLinq.Sqlite.SqliteVendor()){} public TestDataContext(System.Data.IDbConnection connection, DbLinq.Vendor.IVendor vendor): base(connection, vendor){} public Table Order { get { return GetTable(); } } public Table OrderItem { get { return GetTable(); } } }  
    2013-07-20下载
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    用C# Winform 3层开发结构操作.txt文件信息(增删改查),要操作的.txt文件在DBUtxt.UIDBUtxt.UIinDebug中,项目里可以找到。
    2017-04-22下载
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    unity中粒子系统的粒子,完整样例,来自unity官方指定用书第五章光盘自带例子。粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果。粒子特效可用于创建魔法火球,漩涡状的空间传送门,或者将玩家的注意力引导到一个发光的宝箱。炫酷的视觉效果往往引人入胜。
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