android canvas详解
Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable、 BitmapDrawable和TransitionDrawable等。以图形处理来说,我们最常用到的就是在一个View上画一些图片、形状或者自定义的文本内容,这里我们都是使用Canvas来实现的。你可以获取View中的Canvas对象,绘制一些自定义形状,然后调用View. invalidate方法让View重新刷新,然后绘制一个新的形状,这样达到2D动画效果。下面我们就主要来了解下Canvas的使用方法。 Canvas对象的获取方式有两种:一种我们通过重写View.onDraw方法,View中的Canvas对象会被当做参数传递过来,我们操作这个Canvas,效果会直接反应在View中。另一种就是当你想创建一个Canvas对象时使用的方法: 1 2 Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c =newCanvas(b); 上面代码创建了一个尺寸是100*100的Bitmap,使用它作为Canvas操作的对象,这时候的Canvas就是使用创建的方式。当你使用创建的Canvas在bitmap上执行绘制方法后,你还可以将绘制的结果提交给另外一个Canvas,这样就可以达到两个Canvas协作完成的效果,简化逻辑。但是android SDK建议使用View.onDraw参数里提供的Canvas就好,没必要自己创建一个新的Canvas对象。接下来我们看看Canvas提供我们哪些绘制图形的方法。我们创建一个自定义View对象,使用onDraw方法提供的Canvas进行绘制图形。 CanvasDemoActivity.java: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 package com.android777.demo.uicontroller.graphics; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class CanvasDemoActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(newCustomView1(this)); } /** * 使用内部类 自定义一个简单的View * @author Administrator * */ class CustomView1 extends View{ Paint paint; public CustomView1(Context context) { super(context); paint =newPaint();//设置一个笔刷大小是3的黄色的画笔 paint.setColor(Color.YELLOW); paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); paint.setStrokeWidth(3); } //在这里我们将测试canvas提供的绘制图形方法 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { } } } 执行结果是一片黑色的区域,因为在自定义的CustomView1中,我们没有做任何的绘制操作。canvas提供的绘制图形的方法都是以draw开头的,我们可以查看api: 从上面方法的名字看来我们可以知道Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、 Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线(line)、矩形(Rect)、图片(Picture)、圆角矩形 (RoundRect)、文本(text)、顶点(Vertices)、路径(path)。通过组合这些对象我们可以画出一些简单有趣的界面出来,但是光有这些功能还是不够的,如果我要画一个仪表盘(数字围绕显示在一个圆圈中)呢? 幸好Android还提供了一些对Canvas位置转换的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允许你通过获得它的转换矩阵对象(getMatrix方法,不知道什么是转换矩阵?看这里) 直接操作它。这些操作就像是虽然你的笔还是原来的地方画,但是画纸旋转或者移动了,所以你画的东西的方位就产生变化。为了方便一些转换操作,Canvas 还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),然后旋转90度,向下移动100像素后画一些图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。下面我们就演示下canvas的一些简单用法: 1 2 3 4 protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint); } 效果是: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //绘制弧线区域 RectF rect =newRectF(0, 0, 100, 100); canvas.drawArc(rect,//弧线所使用的矩形区域大小 0, //开始角度 90,//扫过的角度 false,//是否使用中心 paint); } 使用下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 protected void onDraw(Canvas canvas) { //绘制弧线区域 RectF rect =newRectF(0, 0, 100, 100); canvas.drawArc(rect,//弧线所使用的矩形区域大小 0, //开始角度 90,//扫过的角度 true,//是否使用中心 paint); } 两图对比我们可以发现,当 drawArcs(rect,startAngel,sweepAngel,useCenter,paint)中的useCenter为false时,弧线区域是用弧线开始角度和结束角度直接连接起来的,当useCenter为true时,是弧线开始角度和结束角度都与中心点连接,形成一个扇形。 1 2 3 4 5 protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor(Color.BLUE); } canvas.drawColor是直接将View显示区域用某个颜色填充满。 1 2 3 4 5 6 7 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //画一条线 canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint); } Canvas.drawOval: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //定义一个矩形区域 RectF oval =newRectF(0,0,200,300); //矩形区域内切椭圆 canvas.drawOval(oval, paint); } canvas.drawPosText: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //按照既定点 绘制文本内容 canvas.drawPosText("Android777",newfloat[]{ 10,10,//第一个字母在坐标10,10 20,20,//第二个字母在坐标20,20 30,30,//.... 40,40, 50,50, 60,60, 70,70, 80,80, 90,90, 100,100 }, paint); } canvas.drawRect: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { RectF rect =newRectF(50, 50, 200, 200); canvas.drawRect(rect, paint); } } canvas.drawRoundRect: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { RectF rect =newRectF(50, 50, 200, 200); canvas.drawRoundRect(rect, 30,//x轴的半径 30,//y轴的半径 paint); } canvas.drawPath: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Path path =newPath();//定义一条路径 path.moveTo(10, 10);//移动到 坐标10,10 path.lineTo(50, 60); path.lineTo(200,80); path.lineTo(10, 10); canvas.drawPath(path, paint); } canvas.drawTextOnPath: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Path path =newPath();//定义一条路径 path.moveTo(10, 10);//移动到 坐标10,10 path.lineTo(50, 60); path.lineTo(200,80); path.lineTo(10, 10); // canvas.drawPath(path, paint); canvas.drawTextOnPath("Android777开发者博客", path, 10, 10, paint); } 位置转换方法,canvas.rorate和canvas.translate: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Style.STROKE); canvas.translate(canvas.getWidth()/2, 200);//将位置移动画纸的坐标点:150,150 canvas.drawCircle(0, 0, 100, paint);//画圆圈 //使用path绘制路径文字 canvas.save(); canvas.translate(-75, -75); Path path =newPath(); path.addArc(newRectF(0,0,150,150), -180, 180); Paint citePaint =newPaint(paint); citePaint.setTextSize(14); citePaint.setStrokeWidth(1); canvas.drawTextOnPath("http://www.android777.com", path, 28, 0, citePaint); canvas.restore(); Paint tmpPaint =newPaint(paint);//小刻度画笔对象 tmpPaint.setStrokeWidth(1); float y=100; int count = 60;//总刻度数 for(int i=0 ; i
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Android -BLE蓝牙小DEMO
一、ble简单介绍 BLE: Bluetooth Low Energy,即蓝牙低功耗,它是一种技术,从蓝牙4.0开始支持。蓝牙低功耗芯片有两种模式:单模和双模。 单模:只能执行低功耗协议栈,也就是只支持ble。双模:支持传统蓝牙以及ble的使用。 较传统蓝牙:传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电低等优点。 关键术语和概念:Gatt:(Generic Attribute Profile)—通用属性配置文件,用于在ble链路上发送和接收被称为“属性”的数据块。目前所有的ble应用都是基于GATT的。一个设备可以实现多个配置文件。 ble交互的桥梁是Service、Characteristic、Desciptor。Characteristic:可以理解为一个数据类型,它包括一个value和0至多个对此characteristic的描述(Descriptor)。 Descriptor:对Characterisctic的描述,如范围、单位等。 Service:Characteristic的集合。它可以包含多个Characteristic。 一个ble终端可以包含多个Service,一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个value。其中Characteristic比较重要,用的比较多。这三部分都由UUID作为唯一标示符,以此区分。UUID(Universally Unique Identifier),含义是通用唯一识别码,它是在一定范围内唯一的机器生成的标识符。标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12)。 ble中有四个角色:广播者(Braodcaster):广播发送者,是不可连接的设备。观察者(Observer):扫描广播,不能够启动连接。广播者和观察者不能建立连接。应用:温度传感器和温度显示器。外围(periphery):广播发送者,可连接的设备,在单一链路层作为从机。中央(central):扫描广播,启动连接,在单一或多链路层作为主机。 中央和外围可以进行配对、连接、数据通信。应用:手机和手表。一个中央可以同时连接多个周边,但是一个周边只能连接一个中央(但是我测试,周边可以连接多个中央设备,并且能正常通信)。二、Android 注意:Android 4.3(API 18)引入ble相关接口。相关类目录:frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothGatt:中央使用和处理数据;BluetoothGattCallback:中央的回调。 BluetoothGattServer:周边提供数据; BluetoothGattServerCallback:周边的回调 BluetoothGattService:Gatt服务 BluetoothGattCharacteristic:Gatt特性 BluetoothGattDescriptor:Gatt描述2.1 中央设备 搜索ble设备 //搜索附近所有的外围设备 mBluetoothAdapter.startLeScan(mLeScanCallback); //搜索某些uuid的外围设备。 mBluetoothAdapter.startLeScan(uuid[] ,mLeScanCallback); 停止扫描 mBluetoothAdapter.stopLeScan(mLeScanCallback); 监听扫描结果。 mLeScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback() { public void onLeScan(BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) { } }; device 搜索到的ble设备。rssi 信号强度scanRecord 远程设备广告记录的内容(蓝牙名称) 发起连接请求,获得中央。 mBluetoothGatt = device.connectGatt(mContext, false,mGattCallback);第二个参数: 如果为false,则直接立即连接。如果为true,则等待远程设备可用时(在范围内,。。)连接。并不是断开后重新连接。 第三个参数:连接回调private BluetoothGattCallback mGattCallback = new BluetoothGattCallback() {};BluetoothGattCallback 类中提供了许多回调,包括:连接状态改变、characteristic的read、write、change,mtu change等。根据需要实现即可。 连接成功后,发送 gatt服务发现请求。mBluetoothGatt.discoverServices().发现服务成功会失败都会回调onServicesDiscovered()函数。通过mBluetoothGatt.getServices()获取连接的ble设备所提供的服务列表,返回值类型为List。 //连接状态改变回调 onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState){ if(newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED){ //连接成功后,发送发现服务请求。 mBluetoothGatt.discoverServices(); } } //发现服务回调。 public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) { if(status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS){ //发现成功后,则可以通过下面方法获取service 列表。 mBluetoothGatt.getServices(); } } 获得Characteristic和Descriptor。 通过服务列表中的BluetoothGattService,可以获取到服务所包含的characteristic(getCharacteristics()返回值类型为List)。 通过BluetoothGattCharacteristic可以获取特征所包含的descriptor(getDescriptors()返回值类型是List)。 BluetoothGattService、BluetoothGattCharacteristic和BluetoothGattDescriptor三个类中都提供了一个方法getUuid(),通过该方法可以获取其对应的uuid,从而可以判断是否是自己需要的service、characteristic或者descriptor。 通过获取的特征值,可以进行下操作: 写入特性值 读取特性值 订阅特性值。写入特征值: characteristic.setValue(data.getBytes()); mBluetoothGatt.writeCharacteristic(characteristic); 要想成功写入特征值: 首先此characteristic属性满足BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITY或BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITY_NO_RESPONSE,如果其property都不包含这两个,写特征值writeCharacteristic()函数直接返回false,什么都不做处理(具体可以看BluetoothGatt源码)。其次此characteristic权限应满足BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_WRITE,否则onCharacteristicWrite()回调收到GATT_WRITE_NOT_PERMITTED回应。写特征值前可以设置写的类型setWriteType(),写类型有三种,如下: WRITE_TYPE_DEFAULT 默认类型,需要外围设备的确认,也就是需要外围设备的回应,这样才能继续发送写。WRITE_TYPE_NO_RESPONSE 设置该类型不需要外围设备的回应,可以继续写数据。加快传输速率。WRITE_TYPE_SIGNED 写特征携带认证签名,具体作用不太清楚。 外围设备收到中央写特征值的请求,会回调 onCharacteristicWriteRequest如果此次请求需要回应,则外围设备回应 mGattServer.sendResponse中央设备收到响应,回调onCharacteristicWrite(BluetoothGatt gatt,BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status)读取特征值: mBluetoothGatt.readCharacteristic(characteristic);读特征值与写类似,也需要响应的权限和属性。该characteristic属性需包含PROPERTY_READ,否则直接返回false(具体可以看BluetoothGatt源码)。该characteristic权限应满足BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_READ,否则onCharacteristicRead()回调收到GATT_READ_NOT_PERMITTED回应。 外围设备接收到中央设备的读特征值请求,则会回调 onCharacteristicReadRequest()函数,外围设备应该回应此请求 sendResponse。中央设备收到响应回调onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status)订阅: //第二个参数:true则订阅该特征,false则取消订阅。mBluetoothGatt.setCharacteristicNotification(characteristic, true);当指定Characteristic值发生变化时,是否接收通知。当设为true,如果Characteristic发生变化时,会回调方法:onCharacteristicChanged(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic)通过参数characteristic,可获得getValue获得其中的内容。注意:虽然订阅了该特征,并且该特征属性也满足PROPERTY_NOTIFY,但是并没有收到特征值改变的回调。这是为什么呢?查看sdk中的demo,发现需要写一下Descriptor。这样就可以正常监听特征值的改变了。 //CLIENT_CHARACTERISTIC_CONFIG = "00002902-0000-1000-8000-00805f9b34fb" BluetoothGattDescriptor descriptor = characteristic.getDescriptor( UUID.fromString(SampleGattAttributes.CLIENT_CHARACTERISTIC_CONFIG)); descriptor.setValue(BluetoothGattDescriptor.ENABLE_NOTIFICATION_VALUE); mBluetoothGatt.writeDescriptor(descriptor); 中央设备的其他一些方法readDescriptor(descriptor) 读取描述writeDescriptor(descriptor) 写描述readRemoteRssi() 读取连接设备的rssi。disconnect(); 断开bel连接。close(); 关闭中央设备。(不用时及时关闭,否则有的手机重连连不上。)2.2 外围设备获取/打开周边(外围) mGattServer = mBluetoothManager.openGattServer(mContext, callback); //其中callback是一个MyGattServerCallback(继承了BluetoothGattServerCallback)对象。 初始化描述、特性和服务。 //描述: new BluetoothGattDescriptor(UUID.fromString(DESC_UUID), descPermissions); //特性 : final int properties = BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ | BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITE | BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_NOTIFY; final int permissions = BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_READ; | BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_WRITE; new BluetoothGattCharacteristic(UUID.fromString(CHAR_UUID), properties, permissions); gattChar.addDescriptor(gattDesc); property 表示属性。permission 表示权限。这两个都和权限相关。如果property未设置PROPERTY_READ,permission设置PERMISSION_READ,则中央设备readCharacteristic主动读取特征值方法返回false,此操作失败。而如果property设置PROPERTY_READ,permission未设置PERMISSION_READ,则中央设备readCharacteristic主动读取特征值方法返回true,此操作成功,外围设备发送响应,中央设备收到响应 GATT_READ_NOT_PERMITTED。所以说如果想要characteristic可读,则这两个都要设置。PROPERTY_WRITE和PERMISSION_WRITE也和上面类似。PROPERTY_NOTIFY 表示支持notification。 //服务: BluetoothGattService bs = new BluetoothGattService( UUID.fromString(SERV_UUID), BluetoothGattService.SERVICE_TYPE_PRIMARY); bs.addCharacteristic(gattChar); 第二个参数为service type,SERVICE_TYPE_PRIMARY 基础服务、主要服务。SERVICE_TYPE_SECONDARY 辅助服务(由初级服务包含在内)。BluetoothGattService 类中方法addService(bluetoothGattService),将辅助服务添加到主要服务中。getIncludeedServices() 获取包含的服务列表。getType() 获取服务的type。getUuid() 获取服务的UUID。添加服务mGattServer.addService(bs);设置广播数据开始广播这在android4.3没有提供,在android5.0才提供了设置广播数据,发送广告包等方法。我们开发是基于android4.3的,按理说我们是不可以作为外围设备的,不过我们framework以及底层都进行了修改,提供了这些方法,说以我们的android4.3设备可以作为外围。 mGattServer.startAdvertising();//开始广播mGattServer.stopAdvertising();//停止广播收到central扫描请求,回应扫描请求。这个不需要我们管理,此时会广播之前的设置的广播数据。收到central连接请求,建立连接。 连接成功后 外围可以断开连接。mGattServer.cancelConnection(device);响应central发起的gatt服务发现请求,回应服务信息。响应central发起的gatt特性发现请求,回应特性信息。响应central发起的gatt描述发现请求,回应描述信息。这三个不需要我们去操作,系统底层会处理。对central的读写做响应。回应特性值更新特性值。回应特征值:MyGattServerCallback extends BluetoothGattServerCallback.其中有几个常用的方法:onConnectionStateChange(BluetoothDevice device, int status, int newState)监听设备连接状态。 device远程设备 newStateble连接状态,只能为BluetoothProfile.STATE_CONNECTED和BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED。 onCharacteristicReadRequest(BluetoothDevice device, int requestId, int offset,BluetoothGattCharacteristic characteristic)监听中心设备读Characteristic的请求, requestId 请求的标识。 offset 特性值偏移量。 Characteristic 要读的特性。此方法要求作出响应。mGattServer.sendResponse(device, requestId,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS, offset, null); 最后一个参数可以设置传的数据,byte[]类型的。 onCharacteristicWriteRequest(BluetoothDevice device, int requestId, BluetoothGattCharacteristic characteristic,boolean preparedWrite, boolean responseNeeded, int offset, byte[] value)监听中心设备写Characteristic的请求, preparedWrite true则写操作必须排队等待稍后执行。 responseNeeded 是否需要响应。 value 写的数据。需要响应则必须sendResponse.更新特征值:外围设备向中心设备不能发送数据,必须通过notify 或者indicate的方式,andorid只发现notify接口。characteristic.setValue(res.getBytes());mGattServer.notifyCharacteristicChanged(device,characteristic, false);最后一个参数表示是否需要客户端确认。
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