登录
首页 » C# » man

man

于 2020-06-25 发布
0 149
下载积分: 1 下载次数: 6

代码说明:

说明:  unity游戏原码,一个小人物一直往下下梯子的游戏(Unity game source code)

文件列表:

man, 0 , 2019-06-27
man\.gradle, 0 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6, 0 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6\fileChanges, 0 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6\fileChanges\last-build.bin, 1 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6\fileHashes, 0 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6\fileHashes\fileHashes.lock, 17 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6\taskHistory, 0 , 2019-06-27
man\.gradle\4.6\taskHistory\taskHistory.lock, 17 , 2019-06-27
man\.gradle\buildOutputCleanup, 0 , 2019-06-27
man\.gradle\buildOutputCleanup\buildOutputCleanup.lock, 17 , 2019-06-27
man\.gradle\buildOutputCleanup\cache.properties, 51 , 2019-06-27
man\.vs, 0 , 2019-06-25
man\.vs\man, 0 , 2019-06-25
man\.vs\man\v15, 0 , 2019-06-25
man\.vs\man\v15\.suo, 228352 , 2019-06-27
man\.vs\man\v15\Server, 0 , 2019-06-25
man\.vs\man\v15\Server\sqlite3, 0 , 2019-06-27
man\.vs\man\v15\Server\sqlite3\db.lock, 0 , 2019-06-25
man\.vs\man\v15\Server\sqlite3\storage.ide, 925696 , 2019-06-27
man\.vs\man\v15\Server\sqlite3\storage.ide-shm, 32768 , 2019-06-27
man\.vs\man\v15\Server\sqlite3\storage.ide-wal, 313152 , 2019-06-27
man\Assembly-CSharp.csproj, 40945 , 2019-06-27
man\Assets, 0 , 2019-06-25
man\Assets\Animation, 0 , 2019-06-27
man\Assets\Animation\idle.anim, 2045 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\idle.anim.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\idle.controller, 7757 , 2019-06-27
man\Assets\Animation\idle.controller.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\left.anim, 1873 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\left.anim.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\man_3.controller, 2016 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\man_3.controller.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\man_5.controller, 2017 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\man_5.controller.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\right.anim, 1874 , 2019-06-25
man\Assets\Animation\right.anim.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Animation.meta, 172 , 2019-06-25
man\Assets\img, 0 , 2019-06-27
man\Assets\img\baozi.png, 23704 , 2013-09-08
man\Assets\img\baozi.png.meta, 3449 , 2019-06-25
man\Assets\img\Bg.jpg, 49263 , 2019-06-25
man\Assets\img\Bg.jpg.meta, 2529 , 2019-06-25
man\Assets\img\block.png, 29158 , 2013-09-08
man\Assets\img\block.png.meta, 3454 , 2019-06-25
man\Assets\img\dog.jpg, 19257 , 2019-06-27
man\Assets\img\dog.jpg.meta, 1964 , 2019-06-27
man\Assets\img\flip.png, 16656 , 2013-09-08
man\Assets\img\flip.png.meta, 1964 , 2019-06-25
man\Assets\img\game_bg.png, 183817 , 2013-09-10
man\Assets\img\game_bg.png.meta, 1964 , 2019-06-25
man\Assets\img\icons_btn.png, 3156 , 2013-09-10
man\Assets\img\icons_btn.png.meta, 1964 , 2019-06-25
man\Assets\img\man.png, 39169 , 2013-09-08
man\Assets\img\man.png.meta, 5754 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials, 0 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials\Bg 1.mat, 737 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials\Bg 1.mat.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials\Bg 2.mat, 737 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials\Bg 2.mat.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials\Bg.mat, 2084 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials\Bg.mat.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\img\Materials.meta, 172 , 2019-06-25
man\Assets\img\move.png, 8929 , 2013-09-08
man\Assets\img\move.png.meta, 1964 , 2019-06-25
man\Assets\img\thorn.png, 7113 , 2013-09-08
man\Assets\img\thorn.png.meta, 3454 , 2019-06-25
man\Assets\img\thorn_bg.png, 3058 , 2013-09-10
man\Assets\img\thorn_bg.png.meta, 1964 , 2019-06-25
man\Assets\img.meta, 172 , 2019-06-25
man\Assets\Material, 0 , 2019-06-25
man\Assets\Material\New Material.mat, 2036 , 2019-06-25
man\Assets\Material\New Material.mat.meta, 188 , 2019-06-25
man\Assets\Material.meta, 172 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs, 0 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs\ladder1.prefab, 3378 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs\ladder1.prefab.meta, 154 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs\ladder2.prefab, 2956 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs\ladder2.prefab.meta, 154 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs\lowSpeed.prefab, 2952 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs\lowSpeed.prefab.meta, 154 , 2019-06-25
man\Assets\Prefabs.meta, 172 , 2019-06-25
man\Assets\Scenes, 0 , 2019-06-27
man\Assets\Scenes\Main.unity, 60008 , 2019-06-27
man\Assets\Scenes\Main.unity.meta, 155 , 2019-06-25
man\Assets\Scenes.meta, 172 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts, 0 , 2019-06-27
man\Assets\Scripts\BgRoll.cs, 459 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts\BgRoll.cs.meta, 243 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts\Die.cs, 1845 , 2019-06-27
man\Assets\Scripts\Die.cs.meta, 243 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts\Move.cs, 520 , 2019-06-26
man\Assets\Scripts\Move.cs.meta, 243 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts\PeopleController.cs, 2185 , 2019-06-27
man\Assets\Scripts\PeopleController.cs.meta, 243 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts\TheLadder.cs, 984 , 2019-06-27
man\Assets\Scripts\TheLadder.cs.meta, 243 , 2019-06-25
man\Assets\Scripts.meta, 172 , 2019-06-25
man\Library, 0 , 2019-06-27
man\Library\AnnotationManager, 4116 , 2019-06-25

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • snacc-1.3
    snacc-1.3 大名鼎鼎的ASN.1生成工具,网上很难找到的(snacc-1.3 famous ASN.1 generation tool, the Internet is very difficult to find the)
    2021-01-14 13:08:47下载
    积分:1
  • DlgCSClient
    好东西大家共同分享啊,我这可是收藏的一点好东西啊, 好好利用和学习吧,画CDC的确(good things to share with you ah, but this collection of 1:00 ah good things that make the best use of it and learning. CDC is the Eastern painting)
    2006-11-23 10:32:42下载
    积分:1
  • VolumeRender
    说明:  体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制体绘制volume render(volume render)
    2011-03-30 09:18:57下载
    积分:1
  • QT5绘制电池图像
    【实例简介】拖动进度条,显示剩余电量,效果如下
    2021-05-30 00:31:22下载
    积分:1
  • 内存分配的一个简单的C程序。
    对C语言一直都是抱着学习的态度,很多都不懂,今天突然被问道C语言的内存分配问题,说了一些自己知道的,但感觉回答的并不完善,所以才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容。 什么是局部变量、全局变量和静态变量?   顾名思义,局部变量就是在一个有限的范围内的变量,作用域是有限的,对于程序来说,在一个函数体内部声明的普通变量都是局部变量,局部变量会在栈上申请空间,函数结束后,申请的空间会自动释放。而全局变量是在函数体外申请的,会被存放在全局(静态区)上,知道程序结束后才会被结束,这样它的作用域就是整个程序。静态变量和全局变量的存储方式相同,在函数体内声明为static就可以使此变量像全局变量一样使用,不用担心函数结束而被释放。
    2022-06-16 16:11:23下载
    积分:1
  • 广义表
    清华版的数据结构要求的实验 此为广义表的程序(Qinghua version of the data structure required for this experimental procedure generalized Table)
    2005-05-23 17:05:02下载
    积分:1
  • fft2_1024
    对信号进行fft加窗插值处理,信号的频率、幅值、相位可以设定(The signal FFT and window interpolation processing)
    2017-08-06 11:03:26下载
    积分:1
  • flychess
    用MFC编写的飞行棋游戏,包括游戏界面、核心算法、走棋动画的实现。(Prepared using MFC flight chess games, including the game interface, the core algorithm, take the chess animation implementation.)
    2021-04-24 14:18:47下载
    积分:1
  • test-five
    一个综合了AES,DES,Elgamal的综合性验证程序。(good luck.)
    2020-11-26 16:39:30下载
    积分:1
  • setmodem
    说明:  一个用于CDPD调制解调器参数设置的程序。(a CDPD modem for parameter setting procedure.)
    2006-04-03 12:29:05下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 104356会员总数
  • 89今日下载