登录
首页 » matlab » pipei

pipei

于 2021-01-04 发布
0 110
下载积分: 1 下载次数: 11

代码说明:

说明:  灰度相关法、相位相关法、和金字塔+相位相关法对实现图像匹配(Gray correlation method,Phase correlation method and Pyramid-Phase correlation to match image)

文件列表:

gray_reference.m, 906 , 2019-01-17
NCC.m, 103 , 2019-01-17
phaserefer.m, 299 , 2018-12-28
phase_reference.m, 970 , 2019-01-18
pyramid.m, 78 , 2019-01-04
pyramid_phase.m, 1103 , 2019-01-18

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • RIN
    计算光学相对强度噪声的方法,除计算公式外,对物理过程也进行了详细说明(method to calculate optical RIN, include formula and instruction of physical meaning)
    2021-02-18 15:09:45下载
    积分:1
  • da
    微分紧紧的魔法卡片等方法 覆盖给该好好方法(Differential evolution algorithm)
    2020-06-23 05:00:01下载
    积分:1
  • Operating : "w" "s" "a" and "d" from top...
    操作:从上到下的“w”、“s”、“a”和“d”都是关于胜利的条件:rz控件已经吞噬了所有的意义,超级简单而愚蠢的游戏机是用win32制作的
    2023-04-06 20:50:03下载
    积分:1
  • Shardas1
    (You should upload 5 codes/documentsssssssay online to activate your account)
    2018-05-10 18:52:15下载
    积分:1
  • SVG
    说明:  网侧仅输出有功功率,网侧电压与电流同相位(SVG The grid side only outputs active power, and the grid side voltage and current are in phase.)
    2019-01-22 19:02:20下载
    积分:1
  • EADC_SOFT_INT
    通过软件触发进行ADC管脚采样,不使用定时器或者其他方式触发,节省了定时器(The ADC pin sampling is triggered by software triggering, and the timer is saved without using timers or other modes)
    2017-08-30 16:59:07下载
    积分:1
  • Flash rnd随机数编程实例源码
    Flash rnd随机数编程实例源码,随机生成云朵,数量随机和位置随机,淡入淡出渐变,运用Flash As脚本技术编程实现,初学者可以此为范例,学习一下Flash随机数编程。
    2022-07-01 01:04:56下载
    积分:1
  • Based on the L297 and L298N driver circuit of the stepper motor can directly dri...
    基于L297和L298N的步进电机驱动电路,可直接驱动步进电机-Based on the L297 and L298N driver circuit of the stepper motor can directly drive stepper motor
    2022-11-01 03:15:03下载
    积分:1
  • xusb_storage
    Zynq usb storage exemple
    2018-11-08 23:03:36下载
    积分:1
  • JS俄罗斯方块网页注释版
    JS俄罗斯方块完美注释版,今天终于用了大约4个小时写出来了. 其中在涉及到方块变形的时候还咨询了    同学来帮忙; 个人觉得难点有这么几个:    1: 边界检查, 不多说, 想通了就行   2: 旋转, 还是数学上的方法, 一个点相对另外一个点旋转90度的问题.   3: 让整个程序在点开始之后, 怎么让它一直自动的运行下去. 我以前一直没有做完,   主要是因为没有想清楚到底要用一个什么机制让游戏自动运行下去, 这个过程可以这么理解:   用户点开始->构造一个活动图形, 设置定时器, 每次向下移动后, 都检查是否触底, 如果触底了, 则尝试消行, 完了之后再构造一个活动图形, 再设置定时器.
    2022-01-21 00:30:28下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 104349会员总数
  • 32今日下载