test
代码说明:
part1 (1)可以在“请输入文件路径和名称:”后面的文本框中输入文件名和路径。 (2)可以在文本区中写文本。 (3)可以在“请输入需要追加的内容:”后面的文本域中输入内容,按回车键之后,其中的内容会添加到文本区中(添加的内容另起一行)。 (4)单击“将文本区的内容写入文件”按钮,文本区中的内容就会被写到指定的文件中。 part2 (1)窗体的标题是“猜数字小游戏”。 (2)单击“得到一个随机数”按钮,系统会产生一个1~10之间的随机整数(使用Math类的方法random( ))。 (3)在“输入您的猜测:”后面的文本框中输入你要猜测的整数,之后单击“确定”按钮。 (4)对你猜测的整数,图形用户界面的最下面会有提示信息,没有猜的时候,显示“无反馈信息”,如果猜大了,显示“猜大了”,如果猜小了,显示“猜小了”,如果猜对了,显示“猜对了”。(其中,蓝色字体是JLabel类的对象调用方法setForeground(Color.blue)实现的。)(Java Simple Graphic Interface)
文件列表:
experiment 5, 0 , 2019-05-30
experiment 5\.classpath, 301 , 2019-05-30
experiment 5\.project, 388 , 2019-05-30
experiment 5\.settings, 0 , 2019-05-30
experiment 5\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs, 670 , 2019-05-30
experiment 5\bin, 0 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partOne, 0 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partOne\Window$1.class, 948 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partOne\Window.class, 2778 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partOne\Writer.class, 412 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partTwo, 0 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partTwo\Random.class, 412 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partTwo\Window$1.class, 705 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partTwo\Window$2.class, 1533 , 2019-05-30
experiment 5\bin\partTwo\Window.class, 2508 , 2019-05-30
experiment 5\src, 0 , 2019-05-30
experiment 5\src\partOne, 0 , 2019-05-30
experiment 5\src\partOne\Writer.java, 1841 , 2019-05-30
experiment 5\src\partTwo, 0 , 2019-05-30
experiment 5\src\partTwo\Random.java, 2233 , 2019-05-30
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