skryj
代码说明:
实现4×4的数组元素的无冲突的存储,该算法不使用结构体,而直接使用了数组元素与下标之间的关系实现,比较巧妙,16×16可参()
文件列表:
l3anoncollision2.cpp, 2593 , 2007-11-05
QmDebug\noncollision2.exe, 192571 , 2007-11-05
QmDebug\noncollision2.obj, 14528 , 2007-11-05
noncollision2.dsp, 3485 , 2007-10-30
noncollision2.dsw, 551 , 2007-10-30
QmDebug\vc60.idb, 50176 , 2007-11-05
QmDebug\noncollision2.ilk, 261476 , 2007-11-05
noncollision2.ncb, 41984 , 2007-11-05
noncollision2.opt, 53760 , 2007-11-05
QmDebug\noncollision2.pch, 288060 , 2007-10-30
QmDebug\noncollision2.pdb, 508928 , 2007-11-05
QmDebug\vc60.pdb, 61440 , 2007-11-05
noncollision2.plg, 781 , 2007-11-05
QmDebug, 0 , 2017-12-01
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