world2camera1
于 2013-04-24 发布
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代码说明:
输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理(input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL)
文件列表:
world2camera1.m,16966,2013-04-24
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