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用强大的OpenGL实现模拟飞机飞行的控制.也包括模拟飞行的环境,山河,太阳等...
用强大的OpenGL实现模拟飞机飞行的控制.也包括模拟飞行的环境,山河,太阳等-OpenGL used to achieve a powerful simulation of aircraft flight control. Also includes simulated flight environment, mountains and rivers, the sun, etc.
- 2023-08-26 22:10:03下载
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纹理贴图
这是一个使用c#.net 平台下使用opengl库的纹理贴图例子。对于纹理贴图的整个过程都比较清楚,完整。经过测试能够成功运行,是一个新手学习纹理贴图的好例子。
- 2022-07-19 16:38:06下载
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OpenGLOpenGLESdifference
OPENGL与OPENGL ES的异同 很简单 很使用-OpenGLOpenGLESdifference
- 2022-05-23 10:36:26下载
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本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。...
本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。-This procedure have used the cube texture, opengl implementation of lighting calculation, and in accordance with standard illumination pattern of a single fragment color. And then the color and application of these fragments to the geometry of the filter unit mixed texture.
- 2023-03-03 17:25:04下载
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led-key
在Linux操作系统和ARM嵌入式实验系统环境下,分析linux下的键盘、LED驱动程序,编写一个应用程序,实现以下功能:在ARM开发板上按下数字键1、2、3时,对应启动模拟量AIN0、AIN1、AIN2采样,并把AD转换的结果从终端输出和LED显示。(Environment of the Linux operating system and ARM embedded experiment system, the Linux keyboard, LED driver, write an application, the following functions: ARM development board to press the number keys 1, 2, 3, corresponding to the start the analog AIN0, AIN1, AIN2 sampling and AD conversion results from the terminal output and LED display.)
- 2012-06-07 22:25:12下载
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miniftpd
是一个基于Liunx的TCP网络编程,是小型的tfp服务器端(Is a Liunx of TCP-based network programming, is a small tfp server)
- 2015-01-09 08:41:49下载
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SVGFEImage
SVG FE Image Source Code for linux QT Interface Driver.
- 2013-07-25 21:53:01下载
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gain_table_lbr
Codebook for 3-tap pitch prediction gain (32 entries).
- 2015-07-19 21:25:06下载
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OpenGL
基于C++的openGL入门教程,PDF版的包含动画制作等(Based on the C++ openGL introductory tutorial)
- 2013-03-27 20:06:08下载
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01
说明: 3.实验原理:
示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。下面介绍下OpenGL画线的一些基础知识和glutReshapeFunc()函数。
(1)数学上的直线没有宽度,但OpenGL的直线则是有宽度的。同时,OpenGL的直线必须是有限长度,而不是像数学概念那样是无限的。可以认为,OpenGL的“直线”概念与数学上的“线段”接近,它可以由两个端点来确定。这里的线由一系列顶点顺次连结而成,有闭合和不闭合两种。
前面的实验已经知道如何绘“点”,那么OpenGL是如何知道拿这些顶点来做什么呢?是一个一个的画出来,还是连成线?或者构成一个多边形?或是做其它事情呢?为了解决这一问题,OpenGL要求:指定顶点的命令必须包含在glBegin函数之后,glEnd函数之前(否则指定的顶点将被忽略),并由glBegin来指明如何使用这些点。
(DDAsuanfa)
- 2009-06-21 09:28:44下载
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