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DownsamplePointCloud

于 2021-05-10 发布 文件大小:2KB
0 257
下载积分: 1 下载次数: 50

代码说明:

  VTK里面的对点云进行降采样的程序,可以直接使用。(VTK point cloud inside the down-sampling procedure can be used directly.)

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • 3DGame
    说明:  一个初学D3D的Demo,有望高手给点意见(D3D a beginner)
    2008-11-03 11:36:28下载
    积分:1
  • An_example_of_Tetgen
    不是本人编的,转自csdndengpengyong,个人能力有限,望谅解。Tetgen是一个生成四面体网格的开源工具,本实例提供了从网上下载的开源的源码和一个简单的使用的示例,其中附带了Tetgen自带了的一个查看剖分出来的网格的工具TetView.exe,可以运行打开剖分出来的文件查看剖分的结果是否正确。(I was not prepared, carried csdndengpengyong, individual ability is limited, hope and understanding. Tetgen tetrahedral mesh generation is an open source tool, the examples provided from the Internet to download the open source code and a simple example of the use of which comes Tetgen comes out of a mesh grid view tool TetView . exe, you can run out of file viewing open split split the results are correct.)
    2021-03-14 20:49:22下载
    积分:1
  • fenlei
    机载激光雷达点云的阶层式分类(Airborne Lidar Point Cloud hierarchical classification)
    2021-01-24 20:58:38下载
    积分:1
  • dongtaihuatu2
    利用VC编程,实现数据的联系读取和数据显示,实时显示时钟(Using VC programming, data read and data links, real-time display clock)
    2010-10-14 13:46:41下载
    积分:1
  • Oakland
    点云数据集,用于点云数据的学习实验,wrl格式,可以用meshlab软件打开使用(Point cloud data set for point cloud data learning experiment, wrl format that can be opened using software with meshlab)
    2016-06-23 15:16:27下载
    积分:1
  • Roamsteps20020818
    说明:  利用实时最优化自适应网格算法绘制大规模地形,算法经典,绝对可用,注释清楚。(optimize the use of real-time adaptive grid massive terrain mapping algorithm, the algorithm classics, and absolutely available Notes clear.)
    2005-12-02 10:46:46下载
    积分:1
  • EasyGUI
    简单的GUI,可以作为学习,也可以自己根据基类作扩展(Simple GUI can be used as learning can also be the base class for the extension)
    2012-07-22 00:19:37下载
    积分:1
  • Horde3D_SDK_1.0.0_Beta4
    开源的3D引擎。简单实用。 带有示例代码,和引擎代码(Open-source 3D engine. Simple and practical. With the sample code, and the engine code)
    2010-01-16 10:35:17下载
    积分:1
  • tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
    形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
    2008-03-03 15:32:46下载
    积分:1
  • abysse
    Opengl camera class. Shows how to handle camera movements by usin mouse or keyboard inputs.
    2010-01-04 01:35:47下载
    积分:1
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