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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一年内
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1. openrm-devel-1.5.2-3.tar

  2D/3D Scene Graph rendering engine for Linux/Unix/Win32 layered atop OpenGL. Supports stereoscopy, volume rendering, 2D/3D texture mapping, picking, LOD and view-dependent operations, cross-platform text, constant-rate rendering and image-based data.

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2005-06-03发布

2. 43

说明:  Zooming and Panning an Orthographic Projection对OpenGL图形进行缩放和panning操作(Orthographic projection of an OpenGL graphics for panning and zooming operation)

0
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2005-03-31发布

4. MYLOD

  opengl中的lod技术地形显示源代码。(opengl of incomplete technical terrain shows the source code.)

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2005-01-14发布

5. huma

  读取点面文件再进行OpenGL显示(read-point document shows again OpenGL)

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2004-12-13发布

6. mypick2

  采用opengl编程,在多个三维模型中,使用鼠标点取,达到对三维模型对象的捕捉。(using opengl programming, in a number of 3D models, the use of mouse-point, reached on the three-dimensional object model to capture.)

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2004-07-27发布

7. cube

  矩形绘制(Rectangular drawing)

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2004-06-14发布

8. MYPICK1

  OpenGL高级编程篇所附源代码例选取窗口中的一个对象进行放大。(OpenGL high-level programming articles cases attached to the source code window to select an object to enlarge.)

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2004-06-14发布