▍1. OpenGLDDABresenham
基于OpenGL,在VC环境下实现直线的DDA算法和直线的Bresenham算法(Based on OpenGL, VC environment straight DDA algorithm and linear Bresenham algorithm)
基于OpenGL,在VC环境下实现直线的DDA算法和直线的Bresenham算法(Based on OpenGL, VC environment straight DDA algorithm and linear Bresenham algorithm)
openGL使用Visual C++ bezcurve(openGL using Visual C++ bezcurve)
OPENGL VC 6.0 三维模型导入及检测(OPENGL VC 6.0 3D model import and detection)
基於opengl的旋转立方体程序. 主要支持鼠标控制,鼠标拖动旋转,移动.(an openGL based project for a spinning cube controlled by mouse event. supporting mouse controlled rotation and transfer)
海龟作图 三角 直线 矩形 圆形 线条颜色 清除画板(Turtle plotted triangle straight circles color Clear Sketchpad)
在opengl中演示不同的混合方程式模式,按不同的键,可以转换混合模式(Mixed formula in opengl demo mode, press a different key, you can convert the mixed-mode)
魔方 用opengl制作的3d魔方方 和真的一样可以自由变换 益智的游戏 (Cube 3d Cube square opengl produced and the real thing can freely transform Puzzle game)
Win32写的一个地球仪模型,模型为地球自转和卫星环绕地球旋转(a model of blobe in Win32)
开发工具vs2008 用opengl画的一个金字塔正四面体,左右旋转,上下放大缩小,f开关灯,t改变纹理,鼠标改变视距(Development tools vs2008 opengl draw a pyramid regular tetrahedron, the left and right rotation, zooming up and down, the the f light switch, t change the texture, the mouse to change the line-of-sight)
3D查看器包含工具,三维可视化和查询的地理数据(例如gocad文件, shapefiles ) 。 “ Geocando ”开发C + +中使用vtk和vtkGeography和Qt的。 (3D Viewer includes tools, 3D visualization and query geographic data (such as gocad file shapefiles). The development C++ " Geocando" the vtk and vtkGeography and Qt.)
学习OPengl的视点变化设置。理解opengl的环境,视角等概念。(The learning OPengl viewpoint change settings. Understand opengl environmental perspective, such as the concept of.)
使用了2种方法实现的曲线编辑器,包括控制点的(Used two methods to achieve a graph editor, including control point)
這是一個使用open GL所寫的瀏覽深度暫存 可是讓使用者知道現在的深度圖(opengl show depth buffer)
OPENGL 大规模地形渲染,有LOD代码在里面。老外.NET环境开发(The OPENGL large scale terrain rendering LOD code inside. Foreigners. NET environment for the development)
OPENGL编游戏源码书中的小游戏源码源源码实例,WIN下能编译与运行。 (OPENGL compiled game game source book source code source source instance, WIN can compile and run.)
在VC下配置好glut,然后用OpenGL渲染一个动态时钟。(OpenGL rendering a dynamic clock in the VC)
基于OpenGL的多文档多视图框架,利用mfc生成的,可在上面进行相关扩展(OpenGL-based multi-document, multi-view framework mfc generated, can be related to expansion in the above)
一个是打开一副BMP图像,一个是使用opengl把DATA文件夹下的txt文档中的数据重建成一个人脸模型。(One is to open a BMP image, the a opengl DATA folder to the data in the txt document under reconstruction into a face model.)