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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一年内
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1. Waterfall-OPENGL

  该程序基于VC++语言和OPenGL语言相结合,利用OPenGL中粒子系统原理,在MFC界面内完成绘制从天空下雨的3D仿真效果。该界面中主要以其中一点为中兴点喷射弧形粒子,达到仿真效果。(The program is based on VC++ language and OPenGL language, combining use OPenGL particles in the system principle, in MFC interface to finish drawing from the sky rain 3 d simulation effect. The interface mainly one for zte point injection arc particle to the simulation results.)

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2013-01-07发布

2. 3dSierpinski-light-texture-

  3dSierpinski的漫游,光照,纹理等等!!!基于游戏编程的新框架,有对应的键盘响应处理(Roaming of 3dSierpinski, illumination, texture, and so on! ! ! New framework based on game programming, the corresponding keyboard response processing)

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2013-01-02发布

3. sun_photometer_ce318_data_deal

  该程序可用来读取CE318型太阳光度计的数据,并对实测数据进行处理得到大气气溶胶光学厚度、大气可降水量、Angstrom参数等(The program can be used to read the the CE318 type of solar photometer data, and measured data processing of aerosol optical depth, atmospheric precipitation, Angstrom parameters, etc.)

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2012-12-27发布

4. 3ds

  vc环境下 利用OpenGL将3ds模型导入到程序中 (vc environment using OpenGL 3ds model into the program)

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2012-12-25发布

5. SPMULIGHT1

  opengl中对点光源的设置,通过用鼠标左中右键可以调节光的颜色(opengl on the set of point light sources, the color of the light can be adjusted with the mouse left, right-)

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2012-12-21发布

6. DEM-ROAM

  实现DEM 数据生成地形的漫游手动漫游。(DEM data generated terrain roaming manual roaming.)

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2012-12-12发布

7. earthRendering

  VC++和OpenGL实现的大规模地形渲染,3D显示,渲染基础(VC++ OpenGL rendering)

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2012-12-10发布

8. OpticalFlow

  基于GPU的optical flow的计算方式,是于运动物体和三维重建的方式(GPU optical flow-based calculation, moving objects and three-dimensional reconstruction)

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2012-12-10发布

9. dianyuan

  fdtd相关程序,可做基础学习,三维PML吸收边界(fdtd procedures do based learning, 3D PML absorbing boundary)

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2012-12-03发布

10. ODE_Bouncing_Ball_DevCpp

  it is robust ball bounce opengl

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2012-11-30发布

11. sun

  日地月系统动画模拟,其中包括地球太阳自转和月球绕地球转(The Day the Earth-Moon system animation simulation, including the earth, the sun' s rotation and the moon around the earth)

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2012-11-27发布

12. Rotate

  opengl简单源代码,实现三维模型旋转等功能,适合新手(opengl simple source code, to achieve a three-dimensional model of rotation, suitable for novice)

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2012-11-23发布

13. OPENGL

  很好的关于OPENGL函数的说明,包括glu,glut等,有了它就可以一步步进入opengl的编程。(The OPENGL function description, including glu, glut, with step by step, it can enter the opengl programming.)

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2012-11-21发布

14. sky_down

  物理天空特效,通过再现大气物理散射过程。可以模拟显示世界中的天空。(sky shader,Through the reappearance atmospheric physics scattering process ,itCan analog display in the world of the sky )

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2012-11-20发布

15. HoneycombPattern

  在已知矩形空间绘制六边形,这里的大致思想是用行数的奇偶性。(Hexagonal, substantially idea here is drawn in the known rectangular space with the parity of the number of rows.)

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2012-11-20发布

16. Chapter-2

  opengl 编程指南 第二章源码 有一个在到达边框可以弹跳的 方块(source has a box to reach the border can bounce opengl Programming Guide)

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2012-11-13发布

17. OpenGL_Fire

  基于opengl设计的一个粒子系统的产生的火焰的例子,对学习opengl和设计粒子系统的初学者来说是个不错的入门例子。(create a particle system for fire. )

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2012-11-12发布

18. OpenGL_Mouse_rotate_physical

  Win32控制台程序实现的鼠标旋转物体及裁剪平面框架,可以直接添加绘制物体替换茶壶及茶壶下面的立方体生成代码。(Win32 console program the mouse to rotate objects and clipping plane framework can be added directly to draw objects replace teapots and teapot cube below to generate code.)

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2012-11-01发布

19. Dynamics-Terrain

  基于四叉树LOD的动态地形绘制,其中包含许多基础类,可以直接使用(Based on the dynamic LOD terrain quadtree draw, which contains a number of base class can be used directly)

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2012-10-28发布

20. chap3

  opengl编程精粹 配套 光盘内容 第3章源码(Chapter 3 of the opengl Programming Gems contents of the disc)

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2012-10-25发布