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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一年内
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1. rubbxcubealigharee

  opengl rubbix cube that help developers

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2014-05-19发布

2. OpenGL-Earth-Model

  用Qt5环境OpenGL接口实现地球模型,可以通过鼠标转动(Earth model with Qt5 environment to achieve OpenGL interface, you can rotate by mouse)

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2014-05-06发布

3. b7b206a9a4e0

  雪花的制作及其相关代码,仅供参考。。。雪花的动画(Snow production and related code, for reference only. . .)

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2014-04-18发布

4. dixing

  基于opengl和c++实现的简单地形小程序,很好,很美。(Based on opengl and c++ simple little program terrain, well, beautiful. .)

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2014-04-12发布

5. homework3

  利用OpenGL实现图像光栅化的三种算法。(Using OpenGL graphics rasterization three algorithms.)

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2014-04-08发布

6. MYRAIN

  利用MFC与OpenGL做出雨点效果。(雨点跌落至水面产生浪花)(Using MFC and OpenGL to make rain effect. (Rain drops to the water to produce waves))

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2014-04-07发布

7. [OPENGL]

  这是OpenGL的经典书籍,对入门者帮助很大。(This is a classic OpenGL books, great help for beginners.)

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2014-04-01发布

8. RepetierHost

  3D打印机的源代码,可以调用三维模型并作切片处理,直接连接3D打印机。(3D printer' s source code, you can call and make slicing three-dimensional model, 3D printers directly connected.)

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2014-03-23发布

9. de8f74cc649da2c3a8dcd0eb9a172574

  本代码是一个如何打开三维模型的程序,程序里边自带一个三维模型文件horse(This code is a three-dimensional model of how to open a program, the program comes with a 3D model file inside horse)

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2014-03-12发布

10. My3DpointzsSharpGL

  C#编写的隧道点云处理程序,实现点云数据的读取显示,可以旋转,缩放等。核心功能有,点云排序,断面提取等(Written in C# tunnel point cloud processing, reading point cloud data display, you can rotate, zoom and so on. Core functions, point cloud sorting section extraction)

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2014-03-07发布

11. terrain-making-Raiders-finished

  opengl完成的 地形制作全攻略+作者:程东哲(opengl terrain making Raiders finished+ author: Cheng Dongzhe)

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2014-02-24发布

12. terrain-making-Raiders-finished

  opengl完成的 地形制作全攻略+作者:程东哲(opengl terrain making Raiders finished+ author: Cheng Dongzhe)

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2014-02-24发布

13. 3dExplorer

  这是一个室外Engine Demo,主要特征包括: 1.大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环。 2.清晰、自然的地表贴图。 3.读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4.粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5.太阳光晕。 6.画面Contrast+Brigntness控制。(This is an outdoor Engine Demo, the main features include: 1 large mountains rendering, use Heightmap tectonic terrain, seven precision detail LOD terrain infinitely repeating loop. 2. Clear, natural surface texture. 3 reads. MD2,. 3D model file MS3D format. 4 particle system, an explosion, smoke and other special effects. 5 solar flare. 6 Screen Contrast+ Brigntness control.)

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2014-02-10发布

14. 3dExplorer

  这是一个室外Engine Demo,主要特征包括: 1.大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环。 2.清晰、自然的地表贴图。 3.读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4.粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5.太阳光晕。 6.画面Contrast+Brigntness控制。(This is an outdoor Engine Demo, the main features include: 1 large mountains rendering, use Heightmap tectonic terrain, seven precision detail LOD terrain infinitely repeating loop. 2. Clear, natural surface texture. 3 reads. MD2,. 3D model file MS3D format. 4 particle system, an explosion, smoke and other special effects. 5 solar flare. 6 Screen Contrast+ Brigntness control.)

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2014-02-10发布

15. Lesson47

  NeHe OpenGL教程对应的第47课的单独程序(NeHe OpenGL Tutorial Lesson 47 corresponds to a separate program)

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2014-02-08发布

16. Lesson47

  NeHe OpenGL教程对应的第47课的单独程序(NeHe OpenGL Tutorial Lesson 47 corresponds to a separate program)

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2014-02-08发布

17. SPLL_1ph

  a digital phase locked loop

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2014-01-29发布

18. Three-dimensional-Profilometry

  光栅投影三维形貌测量系统的研究 光栅投影三维测量相位计算高度映射 精度研究(Grating Projection dimensional measurement phase grating projection system to calculate the three-dimensional shape measurement height mapping accuracy study)

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2013-12-18发布

19. Three-dimensional-Profilometry

  光栅投影三维形貌测量系统的研究 光栅投影三维测量相位计算高度映射 精度研究(Grating Projection dimensional measurement phase grating projection system to calculate the three-dimensional shape measurement height mapping accuracy study)

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2013-12-18发布

20. Line

   点击鼠标实现划线功能,开发环境为vs。用opengl实现(Click the mouse to achieve the dash features, development environment for vs. Use opengl)

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2013-12-18发布