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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一年内
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1. CubeMapped

  opengl三维模拟天空与山脉。创建了天空盒,场景中放置一个水滴效果球体,可以反射周围景物。(opengl 3D simulation sky and mountains. Create a skybox, scene by placing a drop of water effect sphere, can reflect the surrounding landscape.)

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2014-12-16发布

2. ext-e1

  一个吐槽的动画程序,由于C++作业做得太辛苦,做了个动画吐槽一下(A C++ program which used to complain about my study)

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2014-12-12发布

3. 21-object

  实现相机在虚拟环境里显示,相机模型是3ds格式,相机外部有不同的贴图(camera in the virtual enviroment)

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2014-12-07发布

4. _OpenGL

  opengl入门教材,供给初学c绘图的同学们,希望大家看了以后有所得(opengl learning doc)

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2014-12-05发布

5. roamingsysterm

  绘制教室,包含有投影仪,空调,可以开灯关灯,贴纹理,光照等。还有3d模型(Draw the classroom, including a projector, air conditioning, you can turn on the lights turn off the lights, stickers texture, lighting and so on. There 3d model)

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2014-12-05发布

6. Earth_textured

  在vc++环境下OpenGL运用纹理模拟卫星围绕地球旋转(In vc++ environment using OpenGL textures analog satellite orbited the Earth)

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2014-12-05发布

7. panoglview-0.2.2.tar

  一个开源的基于openGL的全景图片游览器。可跨平台移植(Based on an open source openGL panoramic picture s browser. Portable across platforms)

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2014-12-05发布

8. jc_bc-OpenGL_BCSL_hicode

  OpenGL编程与实例,向世明编,讲解了基于MFC的OpenGL编程,有实例,适合初学者使用(OpenGL programming with examples, to compile Shiming, explained OpenGL MFC-based programming, there are examples for beginners)

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2014-11-25发布

9. MultipleView

  一个用OpenGL实现的一个窗口多视口显示的程序,可以实现四个视口间的拼接(A window with an OpenGL implementation of the multi-viewport display program that can realize the splice between four viewports)

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2014-11-01发布

10. mesh.tar

  网格简化程序,将标准的obj三维模型文件简化成为包含三角面片较少的三维模型,之后通过opengl显示出来。采用的主要算法为边坍缩算法。(Mesh simplification of procedures, the obj 3D model file standard simplified 3D model contains triangles become less, then through the OpenGL display. The main algorithm uses edge collapse algorithms for.)

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2014-10-06发布

11. HeightMap

  Opengl Heightmap and Skybox implementation

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2014-09-29发布

12. alpha3D

  实现三维的OpenGL混合 OpenGL混合可以实现场景中的透明半透明状态 加入了深度信息的混合会得到更逼真的效果(OpenGL to achieve three-dimensional mixed OpenGL mixing can be achieved in a scene transparent translucent Join the depth of information will be more realistic mixed results)

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2014-09-15发布

13. OpenGL-Terrain-master

  opengl terrain Building the sources -------------------- 1 On Windows Just open the solution with vs2010, and press CTRL+F5. 2 On Linux In a terminal, type sh configure.sh , then either: - make config=release32 or - make config=release64 depending on your system. You can get more options for build by typing make help

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2014-09-11发布

14. TexObject

  解析mtl文件的obj格式OpenGL环境下的纹理贴图,多纹理贴图。obj格式的文件可能会包含许多组件,这些组件的纹理参数放在mtl文件。通过解析mtl文件,进行obj对象的多纹理贴图。(read mtl of obj file,3D texture Binding)

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2014-09-06发布

15. MySDOpenGL

  基于opengl的单文档MFC框架,与多文档和对话框不同,是编写opengl的程序的基本框架,调试成功,绝对能运行(Opengl MFC framework based on a single document, the dialog box with multiple documents and different programs are written in opengl basic framework, debugging success, absolutely can run)

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2014-07-15发布

16. OpenGLmulti

  基于opengl的多文档MFC框架,可在此基础上,直接编写,制作自己的opengl应用程序(Opengl MFC framework based on multi-document, you can on this basis, direct write, make your own opengl application)

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2014-07-14发布

17. main

  OpenGL tutorial. I found it on the net and it was pretty usefull to me, i change it a bit. try it out its awesome.

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2014-06-16发布

18. openGL5_yh

  实现对三维点云数据的曲面重构显示,而且通过迭代指定了每个片面的法失,使重构曲面更加平滑,Opengl学习必备入门程序,并已封装好了各种类,方便学习(Surface Reconstruction achieve the three-dimensional point cloud data show, but also through an iterative method is specified for each one-sided loss to make a smoother surface reconstruction, Opengl learning essential entry procedures, and have a good package of various classes, facilitate learning)

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2014-06-13发布

19. texture

  主要的功能是实现给一个立方体的六个面贴上不同的图案的方法(The main function is to achieve the six faces of a cube to a different pattern of paste method)

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2014-06-09发布

20. fc

说明:  基于数据分层分块的海量三维地形四叉树简化模型(A Model for Massive 3D Terrain Simplification Based on Data Block Partition and Quad瓜爀攀攀)

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2014-06-06发布