▍1. teaching OpenGL and 3D graphics rendering, a very good example
OpenGL教学,三维图形绘制 ,一个很好的例子-teaching OpenGL and 3D graphics rendering, a very good example
OpenGL教学,三维图形绘制 ,一个很好的例子-teaching OpenGL and 3D graphics rendering, a very good example
通过OpenGl构造三维地形,并且附带摄像机功能.-OpenGl structure through three-dimensional terrain, and attached to the camera function.
用MFC中的dialoge实现的OpenGL,可以供大家参考-Using MFC in the dialoge realize OpenGL, can be for your reference
Qt实现360安全卫士9.2(再度来袭) (源码下载) 用Qt做过一些软件,包括360安全卫士、音乐播放器、QQ、水印软件等。之前发了一版360源码,本着开源的精神供大家学习、交流,没想到被大量盗用(拿来主义——着实可怜)!在此期间,我曾反复思量应该抱着什么样的心态去对待——开源?闭源?凡事都有利弊之分,为了帮助更多和我一样曾经在Qt里挣扎的童鞋们,我选择了前者! 话虽如此,还是希望大家本着学习、交流的态度。无私的分享、交流是我的宗旨,欢迎留言、欢迎讨论、欢迎批评指正。 盗版:http://w
opengl开发例子,delphi开发者有用,欢迎使用.-opengl example for delphi.welcome your reference.
这是一个教你如何在vc+OpenGL中读取.obj文件的程序-teach you how to read vc OpenGL. Obj documentation procedures
利用opengl实现的礼花效果,属于粒子效果的一种。-Opengl realize the use of fireworks effects, belonging to a particle effect.
OPengl handbook是一本opengl入门的好书,英文原文,不像翻译版对某些概念解释模糊,该资料清晰明了,简单易懂。-OPengl handbook is a good book opengl entry, English text, unlike translations of certain concepts are ambiguous, the data are clear, easy to understand.
opengl例子,旋转的地球-opengl example, the rotation of the Earth
c#下的opengl编程程序-the opengl programming procedures
这是如何用opengl画多边形的源代码,这是opengl的基础。可以用来画多边形,可以用来画凸多边形,凹多边形等,知道源代码可以更好地知道编程的原理。以便于学习opengl,这对以后学习opengl有很大的帮助。希望这对大家有很大的帮助。
基于MFC的简单vega prime框架下的VC++程序,希望对大家有用-Vega prime based on a simple MFC under the framework of VC++ program, hope for all of us
3D的OpenGL程序,带轨迹球功能,可以跟踪鼠标运动,实现地球模型跟随鼠标运动。此外,ARCBOLL.cpp,arcball.h,可单独嵌入到项目中去,作为OpenGL轨迹控制源代码
来自《游戏编程精粹1》的源码,未贴纹理的水面波动模拟,具有水面物体的交互波动。-from the "essence of a game program," the source, not affixed to the surface texture fluctuations simulation, with the interaction of surface objects fluctuations.
opengl.cpp..学习3D游戏的框架.不可多得.-opengl.cpp .. learning 3D games framework. Rare.
OpenGl等高线生成和内插-OpenGl contour generation and interpolation
OPENGL中实现多边形的扫描线算法,能够动态地表现多边形的填充过程。 -achieve OpenGL polygon scan line algorithm performance can be dynamically polygon filling process.
Weiler_Atherton的多边形裁剪算法-Weiler Polygon Clipping
用VC和OpenGL编写的图形程序,还包括了一个subdivision算法.适合初学者学习.-VC and OpenGL graphics prepared by the procedures, It also included a subdivision algorithm. for beginners learning.
一个opengl的贪吃蛇游戏-an opengl games of the Snake