▍1. OpenGL三维交通场景仿真
OpenGL 三维交通场景仿真,可以创建道路网和通过外部文件添加车辆
The OpenGLR Graphics System Specification英文原版的基于Java的OpenGL开发手册,程序员专用收藏-The OpenGLR Graphics System Specification English original Java-based OpenGL development manual, the programmer exclusive collection
opengl 编程的基本框架之二,送给出学opengl得人-opengl programming the basic framework of two, gave up the right people learn opengl
整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于http://www.yakergong.com dancingwind获得Nehe授权
c++读取显示3ds三维模型文件的基础程序,可以显示文件的纹理贴图,研究虚拟现实很值得参考
借助于VC和OPENGL进行编程,实现了三角形的旋转,还运用了混和,图像质量和速度的进行折衷,以及深度测试等。是个非常好的例子。-using VC and OpenGL programming, achieving the rotating triangle, a mixed use, image quality and speed for a compromise, and the depth test. It is a very good example.
opengl 实现交互操作,效果很不错-opengl to achieve interoperability, the effect is pretty good
基于VC和OpenGL的三维场景漫游, 可以前后左右移动,用方向键和鼠标控制
Zooming and Panning an Orthographic Projection对OpenGL图形进行缩放和panning操作-Orthographic projection of an OpenGL graphics for panning and zooming operation
利用OPENGL做的日地月模型,适合于图形学初学者以及opengl初学编程-OPENGL done on the use of the Earth-Moon model, suitable for beginners as well as the opengl graphics programming beginners
学习OpenGL好例子 -Study good examples of OpenGL
ini项目mata kuliah interaksi manusia dan komputer第3学期。
图像处理程序OpenGL编程Chap07_Puzzle.rar-Image processing procedures for OpenGL programming Chap07_Puzzle.rar
利用vc++和openGL开发的一个简单的飘落着雪花的示例程序。-Use vc++ And openGL developed a simple example of snowflakes falling forward procedure.
三维的空间位置变化! 小键盘控制上下左右前后-three-dimensional spatial location change! The next small keyboard control after about! !
利用OpenGL函数实现绘制茶壶图形,包括可视窗口的大小尺寸,窗口背景和绘图功能。-Function OpenGL graphics rendering teapot, including the visualization window sizes, the window background and graphics features.
本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。-This procedure have used the cube texture, opengl implementation of lighting calculation, and in accordance with standard illumination pattern of a single fragment color. And then the color and application of these fragments to the geometry of the filter unit mixed texture.
资源描述 资源描述 利用OPENGL和GLUT显示OBJ文件,并利用定时器动态转换位置。
这是一个 3D 喷泉模拟和喷泉是三维立体的。在 opengl,实施了所有的算法和模拟的查看器为了看得清楚。
用OPenGL进行二维图形的绘制,这些二维图形可以建立复杂的三维图形。-Two-dimensional graphics using OpenGL for rendering, these two-dimensional graphics can create complex three-dimensional graphics.