▍1. ReadObj
opengl中 obj文件的下载显示以及旋转放大缩小功能实现、(opengl obj file download display and rotate the zoom function to achieve)
opengl中 obj文件的下载显示以及旋转放大缩小功能实现、(opengl obj file download display and rotate the zoom function to achieve)
DEM渲染显示,用OpenGL实现渲染和漫游(DEM display rendering, implemented with OpenGL rendering and roaming )
一个简单的地球月亮太阳的运动,可以通过控制键盘来实现三者之间的运动关系。(A simple movement of the Earth s Moon, Sun, can be achieved by controlling the keyboard to the movement relationship between the three)
利用openGl实现VC中二维界面与三位界面之间的转换,即可以再二维界面上画图,也可以在三维界面上画图。(Using OpenGL to acheive the function in VC of conversation between 2-dimension interface and 3-dimension-interface.)
地面三维激光扫描采集的点云数据压缩,随机压缩方法。(Point cloud compress,random compress)
利用OpenGL实现的效果,其中包含vc与OpenGL的连接过程代码,图像效果实现等。(The effect of the OpenGL implementation, which contains the connection process code of vc and OpenGL, image effects to achieve.)
OpenGL 编程的一个例子,很简单的例子,实现了基本操作(OpenGL Application)
使用C++和Opengl编写的3D渲染程序,渲染了一个地形,采用LOD技术(Using C++ and the Opengl write the 3D rendering program, rendering a terrain, the use of LOD techniques)
OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个凹凸纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行。(OpenGL super bible (the forth edition) a program-bump texture.)
openGL书本上程序源码。第2章欢迎程序,第3章北斗七星和彩虹模型,第4章旋转的蝴蝶和纸飞机模型。 (openGL books on the program source code. Chapter 2, welcome to the program, Chapter 3 of the Big Dipper and the Rainbow model, Chapter 4, the rotation of the butterfly paper airplane model.)
这个代码主要是用于opengl等值线云图显示(This code is mainly used for opengl contour images showed )
在MFC界面中实现OPENGL的对话框模式(in mfc opengl dialog mode)
缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道; 利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速; 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序; 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。 缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道; 利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速; 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序; 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。 (CAR RACING OPENGL )
这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL(this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.)
对各向同性均匀介质,进行模拟。并利用弹性边界吸收。(For isotropic uneven medium, modeling. And by using elastic boundary absorption. )
OPENGL编程指南].(美)Dave.Shreiner.扫描版(OPENGL programming guide]. (beauty) Dave. Shreiner. Scanning version )
Opengl编程实例 OPengl高级开发与编程( Opengl programming examples OpenGL Advanced Development and Programming)
CUDA实现光线追踪模型,场景假设都是球体,不考虑其他光源及折射(ray trace)
c语言开发的简单粒子系统,粒子系统模拟室内下雨特效,(Particle system simulation rain special effects )
基于OpenGL的lod技术实现的三维地形漫游显示仿真程序,动态实现地形的漫游和前后左右的互动(realse terrion left ringt forword backward)