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  1. 编程语言:Visual C++
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一月内
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1. ReadObj

  opengl中 obj文件的下载显示以及旋转放大缩小功能实现、(opengl obj file download display and rotate the zoom function to achieve)

75
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2012-05-01发布

2. DEM ReaderDisplay

  DEM渲染显示,用OpenGL实现渲染和漫游(DEM display rendering, implemented with OpenGL rendering and roaming )

21
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2012-04-30发布

3. jianpankongzhi.zip

  一个简单的地球月亮太阳的运动,可以通过控制键盘来实现三者之间的运动关系。(A simple movement of the Earth s Moon, Sun, can be achieved by controlling the keyboard to the movement relationship between the three)

3
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2012-04-23发布

4. SDOpenGL

  利用openGl实现VC中二维界面与三位界面之间的转换,即可以再二维界面上画图,也可以在三维界面上画图。(Using OpenGL to acheive the function in VC of conversation between 2-dimension interface and 3-dimension-interface.)

16
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2012-04-23发布

5. 地面三维激光扫描采集的点云数据压缩,随机压缩方法 reduction

  地面三维激光扫描采集的点云数据压缩,随机压缩方法。(Point cloud compress,random compress)

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2012-04-17发布

6. MyNeon

  利用OpenGL实现的效果,其中包含vc与OpenGL的连接过程代码,图像效果实现等。(The effect of the OpenGL implementation, which contains the connection process code of vc and OpenGL, image effects to achieve.)

3
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2012-04-16发布

7. OPENGL

  OpenGL 编程的一个例子,很简单的例子,实现了基本操作(OpenGL Application)

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2012-04-14发布

8. openglLOD

  使用C++和Opengl编写的3D渲染程序,渲染了一个地形,采用LOD技术(Using C++ and the Opengl write the 3D rendering program, rendering a terrain, the use of LOD techniques)

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2012-04-10发布

9. bumpmap

  OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个凹凸纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行。(OpenGL super bible (the forth edition) a program-bump texture.)

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2012-04-08发布

10. program2_3_4

  openGL书本上程序源码。第2章欢迎程序,第3章北斗七星和彩虹模型,第4章旋转的蝴蝶和纸飞机模型。 (openGL books on the program source code. Chapter 2, welcome to the program, Chapter 3 of the Big Dipper and the Rainbow model, Chapter 4, the rotation of the butterfly paper airplane model.)

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2012-03-31发布

11. D-RD3B

  这个代码主要是用于opengl等值线云图显示(This code is mainly used for opengl contour images showed )

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2012-03-17发布

12. OpenGL

  在MFC界面中实现OPENGL的对话框模式(in mfc opengl dialog mode)

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2012-03-16发布

13. CAR

   缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;  利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;  制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;  定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。  缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;  利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;  制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;  定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。 (CAR RACING OPENGL )

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2012-03-11发布

14. reading-stl

  这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL(this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.)

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2012-03-09发布

15. dizhenbo

  对各向同性均匀介质,进行模拟。并利用弹性边界吸收。(For isotropic uneven medium, modeling. And by using elastic boundary absorption. )

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2012-03-08发布

16. OPENGL

  OPENGL编程指南].(美)Dave.Shreiner.扫描版(OPENGL programming guide]. (beauty) Dave. Shreiner. Scanning version )

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2012-03-07发布

17. OpenGL

  Opengl编程实例 OPengl高级开发与编程( Opengl programming examples OpenGL Advanced Development and Programming)

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2012-03-05发布

18. ray_tracing

  CUDA实现光线追踪模型,场景假设都是球体,不考虑其他光源及折射(ray trace)

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2012-02-24发布

19. crain

  c语言开发的简单粒子系统,粒子系统模拟室内下雨特效,(Particle system simulation rain special effects )

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2012-02-24发布

20. 234273MYLOD

  基于OpenGL的lod技术实现的三维地形漫游显示仿真程序,动态实现地形的漫游和前后左右的互动(realse terrion left ringt forword backward)

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2012-02-22发布