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  1. 编程语言:Visual C++
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一月内
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1. 21-object

  实现相机在虚拟环境里显示,相机模型是3ds格式,相机外部有不同的贴图(camera in the virtual enviroment)

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2014-12-07发布

2. roamingsysterm

  绘制教室,包含有投影仪,空调,可以开灯关灯,贴纹理,光照等。还有3d模型(Draw the classroom, including a projector, air conditioning, you can turn on the lights turn off the lights, stickers texture, lighting and so on. There 3d model)

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2014-12-05发布

3. Earth_textured

  在vc++环境下OpenGL运用纹理模拟卫星围绕地球旋转(In vc++ environment using OpenGL textures analog satellite orbited the Earth)

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2014-12-05发布

4. panoglview-0.2.2.tar

  一个开源的基于openGL的全景图片游览器。可跨平台移植(Based on an open source openGL panoramic picture s browser. Portable across platforms)

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2014-12-05发布

5. jc_bc-OpenGL_BCSL_hicode

  OpenGL编程与实例,向世明编,讲解了基于MFC的OpenGL编程,有实例,适合初学者使用(OpenGL programming with examples, to compile Shiming, explained OpenGL MFC-based programming, there are examples for beginners)

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2014-11-25发布

6. MultipleView

  一个用OpenGL实现的一个窗口多视口显示的程序,可以实现四个视口间的拼接(A window with an OpenGL implementation of the multi-viewport display program that can realize the splice between four viewports)

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2014-11-01发布

7. HeightMap

  Opengl Heightmap and Skybox implementation

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2014-09-29发布

8. TexObject

  解析mtl文件的obj格式OpenGL环境下的纹理贴图,多纹理贴图。obj格式的文件可能会包含许多组件,这些组件的纹理参数放在mtl文件。通过解析mtl文件,进行obj对象的多纹理贴图。(read mtl of obj file,3D texture Binding)

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2014-09-06发布

9. MySDOpenGL

  基于opengl的单文档MFC框架,与多文档和对话框不同,是编写opengl的程序的基本框架,调试成功,绝对能运行(Opengl MFC framework based on a single document, the dialog box with multiple documents and different programs are written in opengl basic framework, debugging success, absolutely can run)

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2014-07-15发布

10. OpenGLmulti

  基于opengl的多文档MFC框架,可在此基础上,直接编写,制作自己的opengl应用程序(Opengl MFC framework based on multi-document, you can on this basis, direct write, make your own opengl application)

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2014-07-14发布

11. openGL5_yh

  实现对三维点云数据的曲面重构显示,而且通过迭代指定了每个片面的法失,使重构曲面更加平滑,Opengl学习必备入门程序,并已封装好了各种类,方便学习(Surface Reconstruction achieve the three-dimensional point cloud data show, but also through an iterative method is specified for each one-sided loss to make a smoother surface reconstruction, Opengl learning essential entry procedures, and have a good package of various classes, facilitate learning)

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2014-06-13发布

12. texture

  主要的功能是实现给一个立方体的六个面贴上不同的图案的方法(The main function is to achieve the six faces of a cube to a different pattern of paste method)

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2014-06-09发布

13. fc

说明:  基于数据分层分块的海量三维地形四叉树简化模型(A Model for Massive 3D Terrain Simplification Based on Data Block Partition and Quad瓜爀攀攀)

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2014-06-06发布

14. rubbxcubealigharee

  opengl rubbix cube that help developers

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2014-05-19发布

15. b7b206a9a4e0

  雪花的制作及其相关代码,仅供参考。。。雪花的动画(Snow production and related code, for reference only. . .)

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2014-04-18发布

16. dixing

  基于opengl和c++实现的简单地形小程序,很好,很美。(Based on opengl and c++ simple little program terrain, well, beautiful. .)

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2014-04-12发布

17. homework3

  利用OpenGL实现图像光栅化的三种算法。(Using OpenGL graphics rasterization three algorithms.)

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2014-04-08发布

18. MYRAIN

  利用MFC与OpenGL做出雨点效果。(雨点跌落至水面产生浪花)(Using MFC and OpenGL to make rain effect. (Rain drops to the water to produce waves))

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2014-04-07发布

19. terrain-making-Raiders-finished

  opengl完成的 地形制作全攻略+作者:程东哲(opengl terrain making Raiders finished+ author: Cheng Dongzhe)

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2014-02-24发布

20. terrain-making-Raiders-finished

  opengl完成的 地形制作全攻略+作者:程东哲(opengl terrain making Raiders finished+ author: Cheng Dongzhe)

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2014-02-24发布