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  1. 编程语言:C++
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一周内
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1. gameDemo

  使用OpenGL的开发库,在VC上运行的一款类似暗黑破坏神游戏DEMO,包括全部源码文件,适合研究OpenGL的游戏开发(Use OpenGL development libraries, running on the VC a similar Diablo Diablo game the DEMO, including all source files, suitable for the study of OpenGL game development)

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2012-04-28发布

2. Line

  iphone下 opengl es 进行绘制划痕效果(iphone opengl es draw scratch effect)

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2012-04-24发布

3. jianpankongzhi.zip

  一个简单的地球月亮太阳的运动,可以通过控制键盘来实现三者之间的运动关系。(A simple movement of the Earth s Moon, Sun, can be achieved by controlling the keyboard to the movement relationship between the three)

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2012-04-23发布

4. SDOpenGL

  利用openGl实现VC中二维界面与三位界面之间的转换,即可以再二维界面上画图,也可以在三维界面上画图。(Using OpenGL to acheive the function in VC of conversation between 2-dimension interface and 3-dimension-interface.)

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2012-04-23发布

5. quaddemo

  使用四叉树进行Lod地形建模程序 ,使用opengl+c++实现 (quadtree lod terrain )

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2012-04-19发布

6. 地面三维激光扫描采集的点云数据压缩,随机压缩方法 reduction

  地面三维激光扫描采集的点云数据压缩,随机压缩方法。(Point cloud compress,random compress)

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2012-04-17发布

7. MyNeon

  利用OpenGL实现的效果,其中包含vc与OpenGL的连接过程代码,图像效果实现等。(The effect of the OpenGL implementation, which contains the connection process code of vc and OpenGL, image effects to achieve.)

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2012-04-16发布

8. OPENGL

  OpenGL 编程的一个例子,很简单的例子,实现了基本操作(OpenGL Application)

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2012-04-14发布

9. openglLOD

  使用C++和Opengl编写的3D渲染程序,渲染了一个地形,采用LOD技术(Using C++ and the Opengl write the 3D rendering program, rendering a terrain, the use of LOD techniques)

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2012-04-10发布

10. bumpmap

  OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个凹凸纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行。(OpenGL super bible (the forth edition) a program-bump texture.)

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2012-04-08发布

11. program2_3_4

  openGL书本上程序源码。第2章欢迎程序,第3章北斗七星和彩虹模型,第4章旋转的蝴蝶和纸飞机模型。 (openGL books on the program source code. Chapter 2, welcome to the program, Chapter 3 of the Big Dipper and the Rainbow model, Chapter 4, the rotation of the butterfly paper airplane model.)

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2012-03-31发布

12. D-RD3B

  这个代码主要是用于opengl等值线云图显示(This code is mainly used for opengl contour images showed )

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2012-03-17发布

13. OpenGL

  在MFC界面中实现OPENGL的对话框模式(in mfc opengl dialog mode)

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2012-03-16发布

14. CAR

   缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;  利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;  制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;  定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。  缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;  利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;  制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;  定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。 (CAR RACING OPENGL )

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2012-03-11发布

15. reading-stl

  这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL(this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.)

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2012-03-09发布

16. dizhenbo

  对各向同性均匀介质,进行模拟。并利用弹性边界吸收。(For isotropic uneven medium, modeling. And by using elastic boundary absorption. )

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2012-03-08发布

17. OPENGL

  OPENGL编程指南].(美)Dave.Shreiner.扫描版(OPENGL programming guide]. (beauty) Dave. Shreiner. Scanning version )

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2012-03-07发布

18. OpenGL

  Opengl编程实例 OPengl高级开发与编程( Opengl programming examples OpenGL Advanced Development and Programming)

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2012-03-05发布

19. weixing

  飞行的飞机模型与TC,TC实现飞行模型飞机,(With TC realize flying model plane,)

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2012-03-02发布

20. ray_tracing

  CUDA实现光线追踪模型,场景假设都是球体,不考虑其他光源及折射(ray trace)

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2012-02-24发布