▍1. 绝对是原创的OPENGL代码 希望大家指教 虽然很幼稚 但是我最开始用OPENGL写的代码...
绝对是原创的OPENGL代码 希望大家指教 虽然很幼稚 但是我最开始用OPENGL写的代码-is absolutely original OpenGL code hope we enlighten although most naive but I started writing code OpenGL
绝对是原创的OPENGL代码 希望大家指教 虽然很幼稚 但是我最开始用OPENGL写的代码-is absolutely original OpenGL code hope we enlighten although most naive but I started writing code OpenGL
QT语言编写 和C类似 远程视频传输和控制。可以在linux和windows系统上运行。采用ARM9硬件系统和USB摄像头保证了系统可以稳定运行可以放心的使用 毕业设计通过
OpenGL做的三维几何零件图形,使用到了glut32库-OpenGL 3D graphics geometric parts, the use of the library glut32
一款经典的vc opengl例程。实现了多种绘图效果。并且提供了视角变换功能-vc opengl routines. Achieve a variety of graphics effects. And to provide a perspective transformation function
opengl中的lod技术地形显示源代码。-opengl of incomplete technical terrain shows the source code.
这是一个OpenGL教程,简单的讲解对话框的使用和球的绘制-This is an OpenGL tutorial, a simple dialog box to explain the use and the ball drawn
一个简单的用opengl写的函数,是为最初的程序设计者设计的-A simple to use opengl to write a function for the initial design process designers
VC环境下开发的动画程序源代码,适合opengl高级爱好者参考-VC environment in the development of animation program"s source code for reference opengl High lovers
OpenGL三维图形程序设计-OpenGL 3D Graphics Programming
演示粒子系统的程序-particle system demonstration procedures
VC编写的基于对话框的OpenGL程序,可动态读raw格式的纹理-VC prepared by the OpenGL-based dialog procedures can dynamically read the raw texture format
此为48课程的源码,网址为中文NEHE教程网址 引用源网址的话: 所有DancingWind发表的内容,大多都来自共享的资源,所以我没有资格把它们据为己有,或声称自己为这些资源作出了一点贡献。故任何人都可以复制,修改,重新发表,甚至以自己的名义发表,我都不会追究,但你在做以上事情的时候必须保证内容的完整性,给后来的人一个完整的过程。最后,任何人不能以这些资料的任何部分,谋取任何形式的报酬。
VC+OpenGL做的,还有些bug,显示二维是根据高程的分层设色,三维能很明显表现出地形起伏.-VC OpenGL done, but also some bug show is based on two-dimensional layered elevation colors, 3-D can be shown very clearly undulating topography.
这是我自己用OpenGL做的一个程序,有交互控制台,可以自己设置光源,反走样,明暗处理和显示方式等,对学习OpenGL很有帮助-This is for my own use OpenGL to do a procedure, interactive consoles, can set up their own light source. Anti-aliasing, shading and display modes, very helpful to learn OpenGL
结构光系统标定程序!通过结构光三维立体标定,利用标定模板达到三维实际与图像的配准-Structured light system calibration program! Through the structured light three-dimensional calibration, calibration templates to use to achieve real and three-dimensional image registration! ! ! !
opengl+vc++开发的水的模型,很不错的程序-opengl+ vc++ developed water model, very good procedures
基于OpenGL的图形程序-OpenGL-based graphics program
OpenGL中用3dsmax的类,就可以在OpenGL中直接使用3dsmax模型,而不用在OpenGL中极其复杂的建模了-3dsmax using the OpenGL category, we can use OpenGL directly 3dsmax model, and not in OpenGL extremely complex modeling of
VS2005中c#+opengl绘制立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小.rar
MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : GLEasy-MICROSOFT CLASS LIBRARY FOUNDATION : GLEasy