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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:3D图形编程
  3. 发布时间:一年内
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1. 模型绘制

  读取obj的内容数据 利用opengl绘制出 obj格式的三维模型(Read and draw the three-dimensional model of obj format)

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2020-06-23发布

2. 模型绘制

说明:  读取obj的内容数据 利用opengl绘制出 obj格式的三维模型(Read and draw the three-dimensional model of obj format)

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2020-06-23发布

3. Textured Cube Demo

  实现如何使用顶点vertex来创造一个正方体(Implement a cube by using vertex)

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2020-06-21发布

4. Textured Cube Demo

说明:  实现如何使用顶点vertex来创造一个正方体(Implement a cube by using vertex)

1
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2020-06-21发布

5. Game

  一个widget内分开处理两个actor(one widget handle two saperate actor)

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2020-06-21发布

6. Game

说明:  一个widget内分开处理两个actor(one widget handle two saperate actor)

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2020-06-21发布

7. 3D数学基础:与游戏开发

  一步步引导读者用C++实现计算机图形学中的各种基础数据结构(Lead reader to build the various data structrues of computer graphics step by step.)

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2020-06-18发布

8. 3D数学基础:与游戏开发

说明:  一步步引导读者用C++实现计算机图形学中的各种基础数据结构(Lead reader to build the various data structrues of computer graphics step by step.)

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2020-06-18发布

9. 3DUNDERWORLD-Structured-Light-Scanner-master

说明:  opencv三维测量官方代码,可进行完美运行。(Opencv three-dimensional measurement official code, can run perfectly.)

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2020-04-09发布

10. obj

  使用c++ 及 OpenGL 显示.obj 加载纹理(show the file .obj and render the texture)

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2019-06-10发布

11. obj

说明:  使用c++ 及 OpenGL 显示.obj 加载纹理(show the file .obj and render the texture)

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2019-06-10发布

12. src

  结构光三维重建,用来生成点云,精度较高,速度较慢。(Three-dimensional reconstruction of structured light)

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2019-05-25发布

13. src

说明:  结构光三维重建,用来生成点云,精度较高,速度较慢。(Three-dimensional reconstruction of structured light)

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2019-05-25发布

14. shadingScene

  能够显示旋转3D模型的openGL程序,鼠标拖动可以旋转。(OpenGL Program for Displaying Rotating 3D Models)

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2019-05-11发布

15. shadingScene

说明:  能够显示旋转3D模型的openGL程序,鼠标拖动可以旋转。(OpenGL Program for Displaying Rotating 3D Models)

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2019-05-11发布

16. 3DEC4.1完全破解

  3dec4.1软件完全破解版,仅供大家参考学习,请勿用作商业用途。(3dec4.1 software completely cracked version, for your reference only, do not use for commercial purposes)

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2019-03-17发布

17. 3DEC4.1完全破解

说明:  3dec4.1软件完全破解版,仅供大家参考学习,请勿用作商业用途。(3dec4.1 software completely cracked version, for your reference only, do not use for commercial purposes)

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2019-03-17发布

18. MutilReDraw

  访问最底层LOD模型路径,打开后获取顶点数据和PirmitiveSet,重绘模型的三角面片(Visit the bottom LOD model path, open it, get vertex Array and PirmitiveSet, and redraw the triangle of the model.)

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2019-01-10发布

19. MutilReDraw

说明:  访问最底层LOD模型路径,打开后获取顶点数据和PirmitiveSet,重绘模型的三角面片(Visit the bottom LOD model path, open it, get vertex Array and PirmitiveSet, and redraw the triangle of the model.)

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2019-01-10发布

20. 随机面生成

  根据3维粗糙参数,生成任意随机3维粗糙面(3D random surface generator based on the 3D roughness parameters)

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2018-08-07发布