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  1. 编程语言:Visual C++
  2. 代码类别:3D图形编程
  3. 发布时间:一月内
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1. BMP_ROTATE

  自己按照网上的源码做的3D图形变化的修改,实现一个BMP图片的旋转,基本实现,但还没有完全完成(Your online source according to the 3D graphics make changes changes to implement a BMP image of the rotation, basically, but not entirely complete)

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2010-08-20发布

2. DEM的读取与显示 实现大规模地显示

  DEM的读取与显示 实现大规模地形显示(DEM read and display of large-scale Terrain)

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2010-07-18发布

3. snow

  D3D开发的粒子系统应用,雪的效果逼真,算法经典。(D3D development of particle system applications, the effect of real snow, the classic algorithm.)

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2010-06-22发布

4. planeDoc

  无人机路径规划。在给定的三维空间中搜索一条安全可行的无人机飞行路径(Path Planning. In a given three-dimensional space to search for a safe and feasible UAV flight path)

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2010-05-26发布

5. D3D9Init

说明:  D3D 的入门程序,包括初始化D3D编程环境和初始化窗口(D3D init program)

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2010-04-20发布

6. Horde3D_SDK_1.0.0_Beta4

  开源的3D引擎。简单实用。 带有示例代码,和引擎代码(Open-source 3D engine. Simple and practical. With the sample code, and the engine code)

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2010-01-16发布

7. 16Fog

  使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现雾的效果。(Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the effect of fog.)

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2010-01-05发布

8. abysse

  Opengl camera class. Shows how to handle camera movements by usin mouse or keyboard inputs.

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2010-01-04发布

9. 3

说明:  利用VTK实现的一个可以不停旋转的球体,不需要交互(VTK can be used to achieve a continuously rotating sphere, does not require interactivity)

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2009-12-26发布

10. 3d(ZJU)

  3D模型变换的VC++源程序,用户可在此基础继续进行研究(3D model transformation of the VC++ source code, users can continue to study on this basis,)

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2009-12-10发布

11. 用Opengl画出三维地

  读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。(Read dem data,and use Opengl to render the 3D Terrian. )

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2009-12-09发布

12. ode-0.11.1

  可以用于rigid body等动画的仿真open dynamic engine最新版本。本人已经创建工程的ODE,全国首发,SLN文件在ode-0.11.1uildvs2008下,打开为可以运行的sample程序。(Open dynamic engine, which is used to animation simulation, such as rigid body. It is called as physical engine. I have make the ODE to be a .Sln file. You guys can directly use it. Have fun!)

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2009-11-25发布

13. BeautyScene

  DX写的水面效果模拟,折射反射fresnel源码(Real water effect with DirectX&HLSL,reflect refract & fesnel effect.)

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2009-10-02发布

14. COpenGL

说明:  结合MFC和opengl编程,可以显示网格,网格的格式为obj # 顶点数 面片数 v....f....(Combination of MFC and opengl programming, you can display the mesh, the mesh format obj# Vertices few patches v. ... f. ...)

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2009-07-30发布

15. Skinmesh

  实现骨骼动画类,实现简单骨骼动画载入鸡演示(Category to achieve skeletal animation, skeleton animation simple loading)

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2009-07-09发布

16. 3dde

  3d demo c++ opengl demo (good 3d demo)

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2009-06-18发布

17. segmentation3D

  利用itk的区域增长算法,分割三维图像并用vtk进行重建显示(Regional growth in the use of the itk algorithm, segmentation and three-dimensional image reconstruction shows vtk)

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2009-06-01发布

18. 3333

  基于2D轮廓的三维模型相似性比较研究 在游戏开发和机械建模 常用的方法

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2009-04-11发布

19. earthquakeanalysis

  对地震数据进行分析,并对它们进行三维重建,可用来对地震原因进行探索.(Analysis of seismic data, and their three-dimensional reconstruction, can be used to explore the causes of earthquakes.)

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2009-03-23发布

20. OCC

  这是用open cascade来实现绘制简单的B样条曲线和样条曲面的程序。可以用来对open cascade的入门学习。(This is used to achieve open cascade easy mapping of B-spline curves and spline surfaces procedures. Can be used to open cascade of study entry.)

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2009-03-03发布