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  1. 编程语言:所有
  2. 代码类别:3D图形编程
  3. 发布时间:一周内
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1. vs

说明:  关于vs的基本使用方法,非常有用,可以轻松掌握常用技巧,取得事半功倍的效果。(VS on basic use, very useful, easy to master a variety of techniques commonly used to obtain a multiplier effect.)

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2014-05-25发布

2. 3dsound

  3D音效的实现效果程序,参考这个程序,也可以写出3D音效的作品。(关闭翻译英语中文德语检测语言 中文(简体)英语日语 翻译文字或网页 3D音效的实现效果程序,参考这个程序,也可以写出3D音效的作品 请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 3D yīnxiào de shíxiàn xiàoguǒ chéngxù, cānkǎo zhège chéngxù, yě kěyǐ xiě chū 3D yīnxiào de zuòpǐnThe realization of 3D sound effect program, refer to this program, you can also write 3D sound works)

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2014-05-22发布

3. SFM--(local-coordinate-estimation)

  三维重建程序,包括数据和代码,用的是SFM的方法,课程设计(Three-dimensional reconstruction program, including data and code, using SFM method, course design)

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2014-04-23发布

4. ltm_start_pl(fd=0.7)

  是一个c形成的卫星天线曲面在CAD上的曲线,可以用做模型产生曲面做锅,也可形成3d打印机的计算基础,打印3d卫星天线,可以做正馈,也可做偏馈.做机载天线等.要在桌面建立ltm_start2目录.dev_c++ 通过.(C satellite antenna surface is formed on a CAD curve, the model can be used to generate surfaces do pot, can also form the basis of calculation 3d printer, print 3d satellite dish, you can do positive feedback, also do partial feed. Doing machine antenna etc. To establish ltm_start2 directory on your desktop. dev_c++ through.)

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2014-04-15发布

5. lizi

  采用C++语言,Direct3D下用shader实现简单粒子的源码,初学者可借鉴(Using C++ language, achieved under Direct3D shader source code using simple particles, beginners can learn)

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2014-04-03发布

6. 5566

  FLAc3D数值模拟软件命令流,煤层工作面开挖模拟(FLAc3D numerical simulation software command stream, seam face excavation simulation)

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2014-03-28发布

7. 3d_curve

  简单的三维高斯束正演程序啊,可以实现简单的高斯束正演(3d gaussian beam forward)

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2014-03-15发布

8. 3D-Pure-VB

  A 3D aplication in Pure VB

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2014-01-17发布

9. 3D-Pure-VB

  A 3D aplication in Pure VB

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2014-01-17发布

10. 三维点云数据读取并显示 SharpGL

  三维点云数据读取并显示。格式为按行读取,坐标为(X,Y,Z)(3D point cloud data read and displayed. The format is read by line, the coordinates (X, Y, Z))

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2014-01-04发布

11. SharpGL

  三维点云数据读取并显示。格式为按行读取,坐标为(X,Y,Z)(3D point cloud data read and displayed. The format is read by line, the coordinates (X, Y, Z))

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2014-01-04发布

12. lamp

  一个VRML的示例,通过鼠标点击可以使场景内的灯管发光(An example of a VRML through mouse clicks can make a scene inside the lamp light)

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2013-12-25发布

13. lamp

  一个VRML的示例,通过鼠标点击可以使场景内的灯管发光(An example of a VRML through mouse clicks can make a scene inside the lamp light)

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2013-12-25发布

14. Dimensional-terrain

  制作二维地形,并且可以对其添加线表示,还可以做分层设色二维地形图图(Dimensional terrain)

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2013-12-20发布

15. Dimensional-terrain

  制作二维地形,并且可以对其添加线表示,还可以做分层设色二维地形图图(Dimensional terrain)

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2013-12-20发布

16. principal_curvatures

  基于PCL的三维点云模型表面主曲率估计的具体实现(estimation of the principal curvature)

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2013-12-19发布

17. principal_curvatures

  基于PCL的三维点云模型表面主曲率估计的具体实现(estimation of the principal curvature)

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2013-12-19发布

18. 3DCylinder

  3维圆柱面,可以上下左右不同视角观看,使用上下左右方向键操作(3D Cylinder)

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2013-12-12发布

19. 3DCylinder

  3维圆柱面,可以上下左右不同视角观看,使用上下左右方向键操作(3D Cylinder)

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2013-12-12发布

20. 3D

说明:  三维均匀介质的高阶交错网格弹性波方程数值模拟(未加PML吸收边界条件),模拟结果以切边形式显示(Numerical simulation of three-dimensional homogeneous medium of high-order staggered elastic wave equation (not PML absorbing boundary conditions), the simulation results are displayed in the form of trimming)

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2013-11-25发布