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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:DirextX
  3. 发布时间:一年内
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1. Force-Feedback-with-DirectInput

  This is a code stub from a game I am working on. You will need to have DirectX 7.0 installed or higher. I will give you two sample effects when using a force-feedback joystick. The first one is an Explosion force feedback effect, the other one is a Gunfire effect. You will have to enum your own Joystick object.

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2014-07-13发布

2. monitor

  这个是使用directshow编写的视频播放小工具,是命令行界面的(This is written using directshow video player gadget that is a command-line interface)

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2014-05-10发布

5. Book-Part-II-Code2-5

  DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础 对初学者很有用

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2013-12-18发布

6. Book-Part-II-Code2-5

  DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础 对初学者很有用

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2013-12-18发布

7. Win32Cube

  DirectX编写绘制旋转的盒子,便于新手学习如何设置世界矩阵,投影举证(DirectX prepared draw the rotating box, easy for novices to learn how to set the world matrix, projection proof)

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2013-11-16发布

8. Win32Cube

  DirectX编写绘制旋转的盒子,便于新手学习如何设置世界矩阵,投影举证(DirectX prepared draw the rotating box, easy for novices to learn how to set the world matrix, projection proof)

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2013-11-16发布

9. DirectShow

  DirectShow技术的应用研究与开发(DirectShow technology, applied research and development)

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2013-09-10发布

10. DirectShow

  DirectShow技术的应用研究与开发(DirectShow technology, applied research and development)

4
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2013-09-10发布

11. snake

  基于directx 8.0的贪吃蛇程序,是一个课程设计写的,可以通过串口通信控制该程序,在没有串口的情况下也可以使用(Snake procedures based directx 8.0 is a program designed to write, through serial communication control the program, in the case of no serial port can also be used)

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2013-07-20发布

12. Directx3D-Program

  DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码 初始化Direct3D,绘制流水线,光照,纹理映射,融合,网格,粒子系统,着色器(DirectX 9.0 3D Game Development Programming source code Initializing Direct3D, drawing line, light, texture mapping, integration, grid, particle systems, shaders)

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2013-07-16发布

13. Directx3D-Program

  DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码 初始化Direct3D,绘制流水线,光照,纹理映射,融合,网格,粒子系统,着色器(DirectX 9.0 3D Game Development Programming source code Initializing Direct3D, drawing line, light, texture mapping, integration, grid, particle systems, shaders)

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2013-07-16发布

14. testDShow

  vc6.0下基于directshow的图像采集程序,项目内部包含了directshow相关库。大家知道的,directshow,模块现在不包含在directX内了,而且配置麻烦,很容易有各种问题的。这个程序在win7-32bit 和WinXP 都ok(vc6.0 under directshow based image acquisition process, the project contains internal directshow related libraries. We all know, directshow, the module is not included in directX now within it, and configure the trouble, it is likely to have a variety of issues. This program in win7-32bit and WinXP are ok)

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2013-06-27发布

15. DX11Terrain

  DirectX11 四叉树地形程序,通过高度图生成地图模型(DirectX11 quadtree terrain procedures, through highly generation map model)

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2013-06-17发布

16. BCB_directshow

  BCB中的 directshow多路视频采集(BCB in the multi-channel video capture directshow)

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2013-06-09发布

17. allfunction

  海洋风力模型,是船舶仿真时,海洋环境通用的模型(The model of wind force )

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2013-05-31发布

18. chapter-8

  Direct3D 关于雪花粒子,烟花粒子,雨点粒子等的程序。用VC++6.0编译。(Direct3D on snow particles, fireworks particles, particles, etc. raindrops program.)

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2013-05-28发布

19. dx11tut09

  DirectX11教程,为场景中的物体打上环境光(DirectX11 tutorial for the objects in the scene marked with ambient light)

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2013-04-14发布

20. Directshow(SDK)study

  一个基于directshow的学习笔记功能强大,仅供参考(Directshow based the powerful study notes, for reference only)

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2013-03-25发布