登录

最新会员 最新下载

成为了本站VIP会员

今天14:12

成为了本站VIP会员

10月30日 16:42

成为了本站VIP会员

10月27日 10:54

成为了本站VIP会员

10月23日 19:14

成为了本站VIP会员

10月21日 21:03

成为了本站VIP会员

10月20日 16:48
已选条件
  1. 编程语言:所有
  2. 代码类别:C#
  3. 发布时间:一月内
全部撤销
编程语言 更多 收起
代码类别 更多 收起
发布时间
更多选项

1. 通过经纬度计算XY高斯坐标,或者通过XY高斯坐标转换经纬度

 通过经纬度计算XY高斯坐标,或者通过XY高斯坐标转换经纬度,或者通过两点经纬度及高斯坐标计算角度及距离,精度非常的高,程序可以直接编译及使用

1
下载
20
浏览
2023-08-05发布

2. WPF实现图形化建模工具demo

这是一个使用wpf/c#实现的图形化建模工具的一个小demo,包含 节点、贝塞尔曲线的绘制。代码虽然简单,但它主要的价值在于,提供了一种用wpf来实现相关图形软件开发的方法探索,希望能给广大的程序员朋友以启迪和帮助。

1
下载
16
浏览
2023-08-04发布

3. TCP文件传输系统

采用C++实现TCP文件传输系统,提供全部的源代码,编译后壳直接运行,推荐想学习TCP传输协议的同学下载参考。

1
下载
16
浏览
2023-08-04发布

4. C语言课设贪吃蛇

大一写的C语言课设贪吃蛇,设计了3格关卡,蛇的移动速度由慢到快,每一关都设置了毒药,吃了蛇的长度会减半。

1
下载
20
浏览
2023-08-04发布

5. 文档管理系统

本文档管理系统使用C#语言,sqlserver2005数据库。完美实现文档上架,书架入室。文档定位等一系列功能。符合文档管理员操作流程。账户 admin admin

1
下载
22
浏览
2023-08-04发布

6. 图像处理基础算法 二值化 形态学等

图像处理基础算法 二值化 形态学等  程序可运行   适合初学者参考   代码完全正确

1
下载
22
浏览
2023-08-04发布

7. POJ经典试题-1091青蛙的约会

POJ是北大在线测评系统这里有一些经典试题。P1061青蛙的约会是一道经典试题代码给出了Accepted算法。

2
下载
84
浏览
2023-08-04发布

8. javaee

这是一个关于STM32 开发的设计,写的很不错,推荐给你们学,学习,链接为http://blog.csdn.net/cxp2205455256/article/details/42464435

1
下载
75
浏览
2023-08-04发布

9. 模拟WINDOWS的计算器,实现了计算器的简单功能,可以仿照WINDOWS的计算器,增加科学计算等功能...

模拟WINDOWS的计算器,实现了计算器的简单功能,可以仿照WINDOWS的计算器,增加科学计算等功能-simulation of the Windows calculator, a calculator to achieve a simple function, can be modeled on the Windows calculator, increase scientific computing, and other functions

1
下载
23
浏览
2023-08-04发布

10. interface SD-card with stm32f

此代码用于通过spi协议将SD卡与stm32f接口。

1
下载
18
浏览
2023-08-04发布

11. data structure

数据结构――哈希表的一个应用算法实现源程序代码,多多指教。-data structure-- Hash Table 1 algorithm application source code, the exhibitions.

1
下载
15
浏览
2023-08-04发布

12. dhcp-4.2.1-P1.tar

DHCP 是 Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议)缩写,它的前身是 BOOTP。BOOTP 原本是用于无磁盘主机连接的网络上面的:网络主机使用 BOOT ROM 而不是磁盘起动并连接上网络,BOOTP 则可以自动地为那些主机设定 TCP/IP 环境。但 BOOTP 有一个缺点:您在设定前须事先获得客户端的硬件地址,而且,与 IP 的对应是静态的。换而言之,BOOTP 非常缺乏 "动态性" ,若在有限的 IP 资源环境中,BOOTP 的一对一对应会造成非常严重的资源浪费。 DHCP 可以说是 BOOTP 的增强版本,它分为两个部份:一个是服务器端,而另一个是客户端。所有的 IP 网络设定数据都由 DHCP 服务器集中管理,并负责处理客户端的 DHCP 要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。比较起 BOOTP ,DHCP 透过 "租约" 的概念,有效且动态的分配客户端的 TCP/IP 设定,而且,作为兼容考虑,DHCP 也完全照顾了 BOOTP Client 的需求。 DHCP 的分配形式 首先,必须至少有一台 DHCP 工作在网络上面,它会监听网络的 DHCP 请求,并与客户端磋商 TCP/IP 的设定环境。

1
下载
24
浏览
2023-08-04发布

13. 基于15单片机的电源管理程序

基于15单片机的电源管理程序,附带蜂鸣器驱动,LED电量指示,电池电压检测功能,适用单节锂电池电源管理。

1
下载
21
浏览
2023-08-04发布

14. W2812B

16 LED2_BYTE_Buffer[24]; //·¢ËÍÊý×黺´æ //u32 LED2_WORD_Buffer[8]; u8 rld= 0x9f; u8 gld= 0x9f; u8 bld= 0x9f; u32 *RGB;//ÑÕÉ«ÁбíÊý×é u32 len; u32 P1,P2,P1_data,P2_data,liang_data=0,chuzhi1,chuzhi2; u32 liang=0x00ffffff; u32 mie  =0x00000000; u32 color2812[]= {    0x00ffffff,0x00ffff85,0x00ffffaa,0x00ffff9b,0x00ffff8c,0x00ffff7d,0x00ffff76,0x00ffff6f,0x00ffff66,0x00ffff5f, 0x00ffff50,0x00ffef41,0x00ffdf32,0x00ffcf23,0x00ffaf16,0x00ff8f0f,0x00ff6f0a,0x00ff5f05,0x00ff4f02,0x00ff3f00, 0x00ef3700,0x00cf3000,0x00af2f00,0x009f23f00,0x007f2000,0x005f1700,0x003f1000,0x001f0800,0x000f0300,0x00000000, // 0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00,0x00ef3f00, }; void out_RGB(u16 data_Max_Length,u16 colorwidth); void WS2812B_TIM_init(void) {

1
下载
18
浏览
2023-08-04发布

15. 3. 源程序要正确地运行,必须要有什么函数?(单选) A. printf函数 B. 自定义的函数 C. main函数 D. 不需要函数 答案: C...

3. 源程序要正确地运行,必须要有什么函数?(单选) A. printf函数 B. 自定义的函数 C. main函数 D. 不需要函数 答案: C-3. Source code to run correctly, we must have what function (Option) A. B. printf function defined function main function D. C. function need not answer : C

1
下载
17
浏览
2023-08-04发布

16. STM32ADC采集信号通过FATFS文件系统存储在SD卡中

通过STM32的ADC采集信号并将采集的数据通过FATFS问及那系统存放在SD卡中

1
下载
19
浏览
2023-08-04发布

17. QT5.7 C++serialport

本程序采用QT5.7和visual studio 2013 C++实现串口通讯,程序实现串口读取与写入,以及初始化设置,包括波特率,停止位等。。。

1
下载
19
浏览
2023-08-04发布

18. arduino 旋转LED屏

用ARDUINO作为主控,通过控制LED灯亮的频率来实现图像的显示。由于IO口资源的问题,需要用到74HC138芯片对IO口进行扩转。在所给的资料中有上位机,可以方便对显示图像进行更改。

1
下载
28
浏览
2023-08-04发布

19. 黑白棋游戏简易版

棋盘设计为8×8格,初始状态在棋盘中央交叉排放黑白棋子各两枚,为统计棋子个数,有一个棋子计一分,白棋先走。每个棋手下棋时,摆子的位置必须是以自己的棋子能包围住对方一个或多个棋子,被包围的对方棋子将变成自己的棋子。包围的方向可以是上下左右以及左右斜线共8个方向,只要能连成一条线即可。当轮到一个棋手摆子,而他没有可以包围对方棋子的位置时。他必须停步让对方走棋,直到他可以走为止。当棋盘上有一方的棋子为0或下满64格,游戏结束时棋子少者输。 我们的程序从总体上说分为三个块,希望通过四个模块来解决,分别为: (1)棋盘的生成(棋盘可以用位图实现,也可用制表符号来生成,共8x8格); (2)记录双方对弈时间的计时器与记录双方子数的计数器; (3)选择人机对战和人人对战的函数及控制对战难度的主函数。    

1
下载
16
浏览
2023-08-04发布