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1. Android-mp3

  android 手机map3音乐播放器的demo,多个demo的集合(android demo of map player)

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2015-10-21发布

3. Chat-Socket-Demo

  一个android端与Java后台通过socket进行传输的代码。(A Java back end android transmitted through the socket code.)

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2015-10-12发布

4. Tetris

  基于俄罗斯方块的一款android游戏,修改了游戏规则,提供了三种游戏模式(An android-based Tetris game, modify the rules of the game offers three game modes)

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2015-10-10发布

5. GPSSender

  android gps 与 animation使用的一个简单demo,非常适合新手阅读(android gps and animation demo)

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2015-10-08发布

6. Android

  Android 开发资料,包括所有的Android 开发API(Android api develop)

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2015-10-06发布

7. aidl跨进程调用

这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword。。做下记录吧。根据官方提供的指南,开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤:1.         创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。2.         在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。3.         实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承YourInterface.Stub的类并且实现在.aidl文件中声明的方法。4.         向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例上面的东西真的很官方。。下面结合我的例子做一下学习总结:先开发服务器端1.创建一个aidl文件,可以看提供的源码。创建完成后,eclipse插件自动在gen目录下生成同名字的java文件。里面包含一个Stub抽象类,这个类继承自android.os.Binder,这个类是实现整个远程调用的核心。2.然后创建一个类来继承上面说到的那个Stub抽象类,实现里面的抽象方法。(这些抽象方法是根据aidl文件自动生成的)。3.创建一个自定义Service继承自Service,实现其onBind方法,注意此onBind方法必须返回第二步创建的那个Stub类的子类。然后在xml中声明此service,注意此service的声明必须包含一个action,此action也用于客户端的调用使用。(在下面的客户端开发中会有介绍)。4.创建一个activity,此activity只要实现把service启动了即可。这样服务器端就开发完毕,运行后启动了一个可供远程调用的service。关键还是通过onBind暴露一个Binder给客户端。Binder哪来呢?就是通过aidl文件adt会自动生成一个抽象类Stub继承自Binder,只需要创建一个类实现这个Stub的抽象方法即可。然后开发客户端:1.客户端也需要一个aidl文件,注意客户端的aidl文件的包名必须和服务器端的aidl包名一致,名字也相同。创建完后同样会在gen下生成一个接口。2.创建一个Activity,包含变量ServiceConnection con,实现其onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,onServiceConnected方法生成第一步那个接口的实现类的对象。con对象用于在onCreate中绑定service,这个service的action必须为服务器端声明的那个service的配置action。绑定中用到con会执行onServiceConnected方法生成aidl对象iPerson。然后就可以通过iPerson来调用aidl里的任意方法返回服务器的东西。客户端开发完毕。关键点是创建aidl文件自动生成了一个接口,在activity中必须绑定服务程序开启的service,在绑定过程中初始化aidl对象。然后就可用aidl对象调用任意方法了。OK,可以运行看效果了。过程真的很繁琐。。但是好像也只能这样了。最主要的还是服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象。

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2015-09-07发布

9. ItemManager

  某些情况下,设备的存储区中只能存储16进制数据。此事将汉字存储到该存储区,以及从该存储区取出16进制数据之后,如何显出成汉字,有点麻烦。本代码解决了这个问题。本代码在安卓4.0环境下测试成功。(In some cases, the storage area of the device can store data in hexadecimal. After this the characters stored in the storage area, as well as remove the hex data the storage area, showing how to form characters, a little trouble. This code solves this problem. The code is tested successfully at Andrews 4.0 environment.)

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2015-09-05发布

10. FragmentForHost

  android的Fragment设计实例。可以模拟QQ和支付宝一类的页面切换效果。(Fragment Android design examples. Can simulate the QQ and Alipay page switching effect.)

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2015-09-03发布

12. imageComparator

  android平台上利用OpenCV的不同算法进行图像的比较,包括ORB, BRIEF, BRISK和FREAK算法(use the android platform to compare different algorithms OpenCV image, comprising ORB, BRIEF, BRISK and FREAK algorithm)

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2015-08-26发布

15. androidBaiduMap-project

  android 百度地图语音导航源码 项目中用到的,传上来换点积分(android baidu map )

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2015-08-22发布

16. zzz

  android 深度探索HAL与驱动开发源代码-drivers(android depth exploration of HAL and driver development source code-drivers)

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2015-08-20发布

19. DAY3_1SharePrefrence_R_and_W

  教你使用android sharePrefrence来保存一些常用数据。(Teach you how to use the android sharePrefrence to preserve some of the common data.)

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2015-08-01发布

20. shudu01

  自己编写的Android数独游戏程序,修改了其中的很多BUG,在自己手机上运行良好,要求Android2.3以上(Write your own Android sudoku game procedures, revised and many of those bugs, work well on their mobile phones, above Android2.3 is required)

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2015-07-24发布