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1. VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步

VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步,使用信号量实现线程同步,设置访问保护对象的最多线程数为2,确定当前已经启动运行的线程数目,可以创建线程。   CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadProc,&m_Edit);//开辟一个工作线程,   int thread=0;//全局变量记录当前运行线程的数目   CSemaphore mySemaphore(2,2);//创建CSemaphore类对象   UINT ThreadProc(LPVOID pParam)//工作线程入口函数   {    CEdit *pedit=(CEdit*)pParam;    CString str;    thread++;//线程数目加1    str.Format("%d",thread);    pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示    CSingleLock singlelock(&mySemaphore);//创建CSingleLock类对象    singlelock.Lock();//计数器初始值减1    MessageBox(NULL,"信号量控制访问资源线程数","提示",MB_ICONWARNING);//弹出对话框    thread--;//线程数目减1    str.Format("%d",thread);    pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示    return 0;   }

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2022-02-20发布

2. VC 使用LineDDA画有节点的连线实例

本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。   //画线   pDC->MoveTo(10,10);   pDC->LineTo(300,300);   //使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”   //这个回调例程将在线上每个点处被调用   //实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用   CDC* pDC;   pDC = (CDC*)lpData;      if( X % 20 ==0)   {    pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));   }

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2022-02-19发布

3. vc++ 降序查询及SQL语句实现

vc++ 对数据进行 降序查询的例子,还包括了SQL语句实现,降序查询后,查询到的内容显示在DataGrid中,这个例子需要结合数据库才能实现。数据库查询语句如下:   UpdateData(true);   m_adodc.SetRecordSource("select*from shuzcx order by 年龄 desc");   m_adodc.Refresh();

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2022-02-18发布

4. VC++ 图像压缩:将BMP文件压缩成JPG文件

VC++ 图像压缩:将BMP文件压缩成JPG文件,在完成图片压缩的同时,转换图片的格式了,完成这些功能借助了一款外部的DLL文件,JpgDll.dll,因此在编译时请确保此文件存在。   操作方式也挺简单,如图所示,打开指定的BMP文件,然后单击“压缩”按钮,操作完成单击“保存”即可。

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2022-02-15发布

5. C语言写的超强悍音乐播放器

这是一款用C写的播放器,超强超漂亮,C语言写的超强悍音乐播放器源代码,先来看运行截图,播放器的界面那可是相当漂亮吧。而且播放功能也很强大。程序主界面经过了美化,运行后在Windows托盘处显示图标,这个程序是大家学习C多媒体编程绝佳的范例,对C感兴趣的不要错过哦。

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2022-02-15发布

6. VC++ DirectShow开发指南源码集

VC++ DirectShow开发指南源码集,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书详细介绍了DirectShow的基础知识,重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow   应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性   编辑等应用,深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子,结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。   此为本书的配套源码集,对VC++编程者来说,是比较不错的编程资料。

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2022-02-15发布

7. VC HOOK编程

应用背景全局控件的捕获和控制,这里用到的是鼠标钩子,可以用来在刷卡程序中输出卡号等信息到第三方的对话框中,应用窗口过程函数,鼠标钩子关键技术鼠标钩子,全局控件的获取,鼠标焦点,控件的使用

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2022-02-13发布

8. VC++ 使用不同的画笔绘制图形

VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:   //以实线画笔绘制矩形   pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);   pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);   pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");   //使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线   pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔   CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),   CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};   pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线   pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");   // 使用Pie和Arc输出饼图和弧形   pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔   pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆   pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔   pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);   pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔   pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);   pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");   pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));   pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");   //恢复设备上下文的原有画笔   pDC->SelectObject(pOldPen);   //删除所创建的画笔资源   for (int i=0; i

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2022-02-13发布

9. c++ 游戏开发

游戏开发有许多引擎,但是c++开发的小游戏可以帮助我们打下坚实的基础,为继续深入的学习奠定基础。黑白棋,这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。

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2022-02-12发布

10. VC++俄罗斯方块源码 带声音

VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。   游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。   判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。

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2022-02-12发布

11. VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算

VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:   memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值   font.lfHeight=30;//字体高度为50   font.lfWeight=600;   strcpy(font.lfFaceName,"Arial");   myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体   oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/   CTime m_time;   m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期   CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化   dc.TextOut(20,20,str);//显示时间   dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体

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2022-02-11发布

12. VC++ 创建一个非模态对话框

VC++ 创建一个非模态对话框,比较一下模态对话框,与其有何异同。以下是创建对话框的代码:   void CNonModeDlgDlg::Finish()   {    m_pChoice = NULL;    GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow();   }   void CNonModeDlgDlg::OnOK()   {    if ( m_pChoice == NULL )    {    m_pChoice = new CChoiceDlg(this);    if ( m_pChoice->Create() == TRUE )    {    GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);    }    }    else    {    m_pChoice->SetActiveWindow();    }   }

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2022-02-10发布

13. VC 使用加密狗进行身份验证

VC 使用加密狗进行身份验证,一个加密范畴的例子,有兴趣的下载源码自行编译看效果,身份认证核心代码如下:   DogAddr = 10; //设置起始地址   DogBytes = 6; //设置数据的长度   DogData = m_Text.GetBuffer(6); //设置写入的数据   if (ReadDog()==0)   {    if (m_Text == m_Data)    MessageBox("身份验证成功");    else    MessageBox("身份验证失败");   }

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2022-02-10发布

14. C++课程设计大作业_学生管理系统(含源代码+实验报告)

这个C++作业主要是编写一个学生成绩管理系统,资料中包括了实验文档报告和项目源代码,项目代码并不多,对学习有帮助。   1.设计目的:用计算机完成对学生成绩的管理。包括对计算机所储存信息的查询、修改、删除、统计等。利用简单容易操作的菜单界面,方便学校、教师等利用计算机的高效、智能化以及存储的便捷性对学生成绩进行管理,可以节省人力时间,安全便捷。   2.总体设计:学生成绩管理系统提供三大模块,即学生成绩信息维护,学生成绩信息查询,学生成绩统计。其中信息维护包括对学生信息的修改,删除和增加,信息查询实现通过学生学号或姓名查询成绩的功能。学生成绩统计则对不同科目不同分数段的学生进行统计,方便用户对学生成绩获得总体的了解和把握。   3.详细设计:首先为用户提供方便的菜单,利用数据输入输出流和规范化输出等实现。再由控制结构实现用户选择与系统功能的对应。利用文件输入输出使C++程序与其数据的存储所在得txt文件联系起来,并进行读写操作。利用2个string类型的数组存储学生姓名和学号,再利用3个int类型数组用来存储学生的三科成绩。   函数实现系统的功能。首先,通过一个getRow函数获得系统中目前存储的学生人数。再通过一个getID函数,将txt文件中的学生信息录入到之前声明的五个数组中。然后即可对学生数据进行操作。searchGrade可实现用户对学生成绩的查询,changeGrade可帮助用户修改学生的各项信息,addGrade可以向计算机存储中增加新的学生信息,countGrade可统计不同科目不同分数段的学生分布情况。另外,enterChoice函数用来帮助信息维护的用户对不同的维护选项进行选择,而saveResult则在用户对数据进行维护后进行文件的保存,完成C++程序与txt文件的数据交流。main函数主要进行控制结构的安排和变量的声明。   在全部功能实现并正常编译后,对程序进行了新的修改。在countGrade中提供了更多学生信息,完善了错误反馈机制。并对菜单进行了美化调整。对几个函数的位置作了调整。   经调试,程序能够快速准确的执行设计目的中的各项要求和期望,达到设计初衷。   所有这些资料,你都可以通过压缩包中的课程设计报告.doc文档来了解。

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2022-02-09发布

15. halcon 笔记本程序 VC++ 设计 程序

用Halcon编写CCD程序,用VC++进行编程,设计软件,可以实现读取二维码,2D matrix 和 barcode等,而且还能。。。无敌了!

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2022-02-07发布

16. VC模拟EXCEL

用VC编写的模拟EXCEL表格,可以对公式进行计算

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2022-02-06发布

19. vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构

这是一个CS结构(包括了服务端和客户端)的串口调试程序,测试时,两者都要运行,本程序可让你熟悉串口的相关操作,在客户端和服务端,您都要定义以下几个参数:   m_Comm.SetCommPort(1); //设置串口   m_Comm.SetRThreshold(1); //设置收到多少个字符后触发OnComm事件   m_Comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口   源码中包括了两部分的代码,请下载后编译对应目录中的源码,先运行客户端。

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2022-02-06发布

20. VC 6.0 获得驱动器序列号

VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:   //获得实际存储驱动器号的字符串长度   dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);   //如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在   if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {    //分配字符串空间    hHeap=GetProcessHeap();    lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,    dwNumBytesForDriveStrings);    //获得标明所有驱动器的字符串    GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);    //将驱动器一个个放到下拉框中    while (*lp!=0) {    Driver->AddString(lp);    lp=_tcschr(lp,0)+1;    }   }

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2022-02-06发布