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1. 数独游戏算法(C实现)

使用C语言展示数独游戏的算法,对于学习C语言和了解数独算法都有帮助

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2021-11-18发布

2. MP4Box完整版

MP4Box 完整版可以将mp4转化为其它格式 使用Mp4box 从mp4文件 提取原始h264流 MP4Box.exe x.mp4 -out x.h264 -raw 1

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2021-11-18发布

3. Mesh Baker插件3.32.0

Combine meshes and materials to reduce draw calls. Fix models and create atlases so they can share materials (for static/dynamic batching) Fix scaling, rotation and translation in imported models * Create Texture Arrays * Works with any material and shader * Full multiple material support * Combi

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4. 分数阶混沌系统,分数阶混沌吸引子相图程序实现。

这是一个分数阶混沌系统,分数阶混沌吸引子相图程序实现。

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2021-11-18发布

5. 城市综合应急系统设计方案

城市综合应急系统设计方案 术语解释 5 第一部分 项目背景和目标 6 1. 项目背景 6 2. 系统总体目标及建设内容 7 2.1总体目标 7 2.2 建设内容 7 2.3 系统一期目标及建设内容 8 2.4 系统后续各期目标及建设内容 9 第二部分 系统需求分析和应急模型 9 1. 各子联动指挥中心Sub ERC的现状 9 1.1 110子联动指挥中心Sub ERC 9 1.2 119消防子联动指挥中心Sub ERC 9 1.3 122交通子联动指挥中心Sub ERC 10 1.4 120急救子联动指挥中心Sub ERC 10 1.5 存在的问题 10 2. 应急指挥组织模型 11 2.1 组织模型层次 11 2.2 应急业务模型 12 第三部分 一期工程系统设计 17 1.系统设计原则 17 2. 编写依据及参考 17 2.1 国家法规及标准 17 2.2 行业标准 17 3. 系统总体设计 17 3.1系统组成设计 18 3.2系统的层次结构设计 20 3.3系统的拓扑结构 21 3.4 系统流程 22 4. 数据及数据库设计 23 4.1 地图数据 23 4.2 数据库平台选择 26 4.3 C/S和B/S混合架构应用模式 26 5. 市政府应急决策指挥中心DMC设计 26 5.1 GIS系统 27 5.2 GPS车辆跟踪系统 28 5.3 领导辅助决策系统 29 5.4 综合协调PRouter 30 5.5 移动指挥调度系统 30 5.6 呼叫中心 33 5.7 数字录音系统 38 5.8 大屏幕显示系统 40 5.9系统接口设计 47 5.9.1与GYGIS的接口 47 5.9.2 DMC与移动指挥车的接口 47 5.9.3 DMC与省政府应急指挥系统的接口 47 5.9.4 DMC与联动单位指挥中心的接口 47 5.9.5 通讯接口 48 5.10应急管理数据库和方预案 49 5.10.1.案事件数据库管理 49 5.10.2资源管理系统 50 5.10.3方(预)案制作、启动、跟踪、终止与检索 51 方(预)案制作 51 方(预)案的启动 52 跟踪方(预)案的实施 53 跟踪方(预)案的终止 54 检索和查询方(预)案 54 5.10.4.专家库 55 6.防洪、空气质量和疾病控制系统与应急指挥系统的集成 55 7. 120急救指挥中心设计 58 7.1.1基本调度功能 59 7.1.2组网功能 59 7.1.3 IVR 和CTI功能 59 7.1.4 辅助功能 61 1) 维护管理 61 2) 录音播放设备 61 3) 数字话机 61 7.1.5 车辆定位和监控 61 7.1.6 业务功能 62 7.1.7数据库设计 63 8. 公安110指挥中心 63 系统结构 64 系统功能 64 9. 消防119指挥中心 67 9.1系统结构 67 9.2系统功能 67 9.3 数据 71 9.4 火灾汇报 72 10. 公安交通122指挥中心 72 系统结构 72 系统功能 73 接口开发 76 数据 76 特大交通事故汇报 76 汇报内容 76 11. ERS系统管理 77 字典维护 77 数据备份与恢复 77 12. ERS安全管理 77 1. 用户管理 78 2. 角色管理 78 3.权限划分 79 13. ERS性能管理 79 第四部分 一期工程系统实施 80 系统实施步骤 80 系统调研 80 概要设计 81 详细设计 81 程序编码及设备的购置、安装、调试 82 系统集成 82 系统调试 82 系统验收 82 系统维护 82 项目组织机构 82 项目领导小组 82 项目工程实施小组 83 项目技术支持小组 83

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2021-11-18发布

6. Xilinx Zynq-7000 嵌入式系统设计与实现 基于ARM Cortex-A9双核处理器和Vivado的设计方法

Xilinx Zynq-7000 嵌入式系统设计与实现 基于ARM Cortex-A9双核处理器和Vivado的设计方法

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7. simulink仿真伺服系统三环控制

使用simulink仿真的伺服系统三环控制简易的伺服电机的simulink模型,未引入摩擦系数。使用simulink仿真的伺服系统三环控制简易的伺服电机的simulink模型,未引入摩擦系数。

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8. MFC 编程(PDF)

目 录 本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文

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9. 粒子群算法优化神经网络程序

采用粒子群算法优化bp神经网络的权值和阈值,实现神经网络学习性能的提升

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10. html网页添加注册与登陆代码

html网页添加注册与登陆代码实现登录注册的数据库连接和简单的登录注册设计

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11. 基于SIMULINK的通信系统仿真

模拟通信系统中,由模拟信源产生的携带信息的消息经过传感器转换成电信号,模拟基带信号在经过调制将低通频谱搬移到载波频率上适应信道,最终解调还原成电信号;在数字传输系统中,数字信号对高频载波进行调制,变为频带信号,通过信道传输,在接收端解调后恢复成数字信号。本文应用了幅度调制以及键控法产生调制与解调信号。

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2021-11-18发布

12. C#(VS2010环境) GDI 高效绘曲线图dll

主要代码封装成Chart.dll中,外围使用非常简单 1、资源管理器中引用Chart.dll 2、using MyChart; 3、按顺序申明线段名称(例如:string[] Field = new string[] { "线a", "线b" }; 4、申明Chart对象(例如:Chart chart;) 5、构造Chart对象(例如:chart = new Chart(Field);) 6、更新需要显示的数据到GDI图表中(例如:chart.Updata(temp);) 7、此时数据将显示到图表窗口中,右击鼠标有使用说明。 该Chart.dll不仅能显示曲线图还能将数据库存到Access数据库,具体请看工程中使用范例. 本应用因绘图效率比一般图表控件高(如msChart等),所以较合适作为软件示波器用 具体详情: https://blog.csdn.net/iejinshan/article/details/48683043 特别说明: 不包含Chart.dll源代码,只提供了Chart.dll库的调用,如需全部源码请勿下载浪费你的积分

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2021-11-18发布

13. svm相关的资料

基本上是我以前做svm算法的资料,包括了分析svm算法,对学习svm算法还是挺有用的资料的 svm算法的分析在我的blog里 http://blog.csdn.net/techq/article/details/6171688 辛苦分还得赚点,谢谢各位

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2021-11-18发布

14. TSN 标准大全.rar

本文档包详细介绍最新的时间敏感网络标准,并且附带所有标准原始文本(难得,甚难得)。这些文本在IEEE需要收费下载。包括802.1AS 802.1Qbv 802.1Qbu 802.3BR 802.1Qci 802.1Qcc 802.1Qcb 802.1Qcm 802.1Qat 802.1Qav等。材料珍贵,链接随时可能取消,请尽快下载保存。

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15. LABVIEW的视觉处理例程

LABVIEW的视觉处理例程,含有大量实例

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16. OpenLayers教程

OpenLayers教程,很好,很专业,包含矢量图层的创建,矢量元素的创建、选中、拖移OpenLayers教程,很好,很专业,包含矢量图层的创建,矢量元素的创建、选中、拖移OpenLayers教程,很好,很专业,包含矢量图层的创建,矢量元素的创建、选中、拖移OpenLayers教程,很好,很专业,包含矢量图层的创建,矢量元素的创建、选中、拖移

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17. 徐树方__矩阵计算的理论与方法.pdf

徐树方__矩阵计算的理论与方法.pdf徐树方__矩阵计算的理论与方法.pdf徐树方__矩阵计算的理论与方法.pdf

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18. DevExpressVCL_16.1.2 Source for delphi 7- delphi xe 10.2 Tokyo

本人升级了DELPHI XE 10.2版后安装用的,有一键安装程序,DELPHI XE 10.2下完全正常使用。安装方便。

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20. 反问题的数值解法

反问题的数值解法.pdf图书。肖庭延、于慎根、王彦飞著,科学出版社,274页。

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