-
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
- 积分:1
-
VC++ 使用CDib类实现显示与保存BMP文件
VC++ 使用CDib类实现显示与保存BMP文件,可以通过文件菜单打开BMP文件,并显示,也可实现存储BMP文件!代码中涉及到了判断DIB是否为空、获取DIB宽度和高度,程序中调用ConstructPalette来创建调色板。相关设置代码如下:
m_hDIB=m_dib.LoadFile(file);//调用ReadDIBFile()读取图像
if(m_hDIB==NULL)
{
AfxMessageBox("图像格式不正确!");// 提示出错
return FALSE;
}
SetDib();// 初始化DIB
if (m_hDIB == NULL)// 判断读取文件是否成功
{
AfxMessageBox("读取图像时出错");// 提示出错
return FALSE;// 返回FALSE
}
SetPathName(lpszPathName);// 设置文件名称
SetModifiedFlag(FALSE);// 初始化脏标记为FALSE
return TRUE;// 返回TRUE
- 2022-02-26 00:19:37下载
- 积分:1
-
VC6.0 使用ODBC读写Excel表格文件
本VC++源码主要演示使用ODBC数据库访问技术:通过ODBC读写Excel表格文件,若数据库表没有被创建,则将"读取"按钮和"列表"控件置为无效状态,获取主程序所在路径,获取数据库文件。
- 2022-08-21 14:44:43下载
- 积分:1
-
简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
- 积分:1
-
VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
- 积分:1
-
毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
- 积分:1
-
VC++ MFC程序的生命期设置方法
MFC程序的生命期,调用视的成员函数以便显示空闲处理进行的次数,程序最终显示Onldle已经被调用的次数:
//定义字符串对象
CString strCount,strTem;
strTem="OnIdle已经被调用的次数为:";
//获取设备上下文,以便在上面写文字
pDc=GetWindowDC();
//格式化字符串
strCount.Format("%s%d",strTem,lCount);
//输出文本
pDc->TextOut(100,100,strCount);
//刷新视图的客户区
Invalidate();
//设防资源
ReleaseDC(pDc);
//延迟,以便能看清显示的文字(毫秒单位)
Sleep(100);
- 2022-10-05 03:25:03下载
- 积分:1
-
VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
- 积分:1
-
VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
- 积分:1
-
VC 按1:1 按宽度和高度 平铺拉伸放大缩小图片
本程序为VC++缩放图片的小示例,可按宽度、高度、充满、居中显示等多种方式显示图片,具体来说可完成以下放大或缩小图片的功能:
//1:1比例,不放大也不缩小:
void CZoomImgDemoDlg::On11()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_1_1);
}
//按宽度放大:
void CZoomImgDemoDlg::OnFullX()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_X);
}
//按高度
void CZoomImgDemoDlg::OnFullY()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_Y);
}
//充满窗口
void CZoomImgDemoDlg::OnFull()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL);
}
//居中显示,大小为窗口的一半
void CZoomImgDemoDlg::OnCenter()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_CENTER);
}
- 2022-01-28 02:37:20下载
- 积分:1